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025 23.02.2009, 22:38 Agamemnon-Hellmapper |
Es ist keine Frage, was fehlt. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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026 24.02.2009, 12:15 Leon_hubl |
hmm aufschlussreich. also was ich mir jetzt vll gedacht habe ist das aufgrund meiner vorlage er ein wenig zuviel auf den rippen hat was eigentlich durch die angelegten flügel im ruhezustand dargestellt werden soll. meinst du das? --ich mag sub kulturen Dieser Beitrag wurde am 24.02.2009 um 12:16 von Leon_hubl bearbeitet. |
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027 24.02.2009, 12:30 nook |
An deiner Stelle würde ich Schritt für Schritt das Model mit vielen Refpics vergleichen, vieles sollte dir eigentlich selbst auffallen. Und achte dabei auf Details. z.b. die Füße, das passt so auch nicht. Bei dir haben die "Krallen" eine + Form, also vier stück im Abstand von 90°. Da reicht es schon im Wiki unter "Vögel" zu suchen, da findest du ein Bild mit x verschiedenen Füßen, und fast alle haben (in etwas unterschiedlicher Form) drei Krallen nach vorne und eine nach hinten. siehe unten rechts: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/aa/Meyers_b16_s0242a.jpg -- |
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028 24.02.2009, 13:06 Agamemnon-Hellmapper |
Der Kopf-Rücken Übergang ist zu gerade, die Füße (wurde schon gesagt) sind außerdem zu groß und/oder zu nah zusammen, die Flügel sind auch noch nicht natürlich genug, das Auge ist zu klein, Schnabelunterteil ist zu dünn... Du bist auf dem richtigen Weg, aber wenn man den Vogel als Rabe erkennen können soll, müssen die Proportionen wirklich überall exakt sein. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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029 05.03.2009, 18:01 Leon_hubl |
kleines update: ich mag sub kulturen Dieser Beitrag wurde am 05.03.2009 um 18:16 von Leon_hubl bearbeitet. |
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030 05.03.2009, 18:28 Cracker |
Die Flügel würde ich n bisschen tiefer ansetzen und den Schnabel etwas dünner zulaufen lassen, sieht nämlich aus, als ob in der Mitte ein Buckel wäre. --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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031 05.03.2009, 18:40 blooddog |
Zu glatte Federn vorn am Brustkorb. Etwas aufplüschen. Alles in allem eine wunderbare Arbeit von dir, die noch noch ein paar Details verbessert haben könnte ;) -- |
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032 05.03.2009, 19:16 eMo |
sieht aber eig schon genial aus --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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033 05.03.2009, 20:06 Kainrocks |
oha, wird ja langsam richtig was draus :D --Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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034 05.03.2009, 20:47 nook |
hat sich ja prächtig gemacht ! :) für weitere Begutachtung des Models wär aber ein Render mit nem hellen Material, oder gleich nen Flat/ Wire ganz brauchbar. -- |
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035 05.03.2009, 22:24 Night Wolf |
Schaut ja richtig schnicke aus. Die möcht ich riesengroß als Endgegner in einem Spiel haben. :D --Muh sag ich da! |
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036 06.03.2009, 01:15 The Emperor |
Den Flügel auszumoddeln würde sich lohnen, selbst wenn's nur ein paar Vertices sind. Den Federschwanz würde ich noch etwas zurück setzen und nach vorn neigen. Als Referenz eignet sich vllt das hier noch: (aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 06.03.2009 um 01:16 von The Emperor bearbeitet. |
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