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075 31.12.2008, 18:18 Agamemnon-Hellmapper |
So, letzter Picdump dieses Jahr, versprochen! ^^ Hab versucht, Acumens Vorschlag umzusetzen. 3D Sky ist inzwischen drin (erster Test, nur rudimentär) Fog ist drin (auch wenn die Farbe FAIL is) und ich hab nen Lichtfehler auf dem Levelboden (hab mich bemüht, dass das nicht auf den Bildern zu sehen ist) Die meisten Changes betreffen die Cliphulls und andere Dinge, vorallem Bugs, die das Gameplay ruinieren können. Man kann jetzt nicht mehr auf den Radioturm draufspringen z.B. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 18:19 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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076 31.12.2008, 23:05 PotKinRot |
Bild 5: Schiefes Geländer? Sieht irgendwie doof aus. |
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077 31.12.2008, 23:11 Agamemnon-Hellmapper |
Viel lieber hätt ich ja gescheiten Stacheldraht auf das Haus gemacht, aber es gibt keinen ohne Zaun unten dran... Kann ich also nicht verwenden :( €: *Zu Acumen rüberschiel* --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 23:12 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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078 31.12.2008, 23:55 Herr Freimann |
Das entwickelt sich ja super :O Im letzten Bild passt die Lore nicht zu der weißen Wand und die Rohre sollten weiß oder blau sein, genau wie die Fensterrahmen. Außerdem glaube ich, du solltest ein dickes BLU-Plakat oÄ ans Dach pappen, weil man als Erstspieler die Base sonst nicht gut genug erkennt. So sieht's aber auch gut aus, schön gelungen und das Flair gut eingefangen. Ich würde auch gern mal den 3D-Sky sehen. -- |
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079 06.01.2009, 19:05 Agamemnon-Hellmapper |
Hab ein Problem: Er zeigt trotzdem Bildsalat aus dem Void an. Edit: neue Version --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 06.01.2009 um 20:24 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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080 06.01.2009, 22:36 Agamemnon-Hellmapper |
Ihr könnt gern was dazu schreiben. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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081 06.01.2009, 22:57 LeJean |
Wenn du Bilder posten würdest, würde das die Sache mit der Kritik ungemein vereinfachen. Ich zum Beispiel habe gerade keine System zur Hand, mit dem ich eine TF2-Map anspielen kann, mal ganz ungeachtet des Aufwands, der aufzubringen wäre. Im übrigen finde ich diese Art von Thread-Push ziemlich dreist. -- |
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082 13.01.2009, 22:16 Agamemnon-Hellmapper |
Hier hast du ein Bild! Hauptkritikpunkt beim Playtest war mangelnde Übersichtlichkeit und zu lange Laufwege. D.h. ich hab mich schweren Herzens von der Displacementhöhle wieder getrennt und den Lift direkt an den CP gesetzt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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083 14.01.2009, 19:46 Agamemnon-Hellmapper |
Vorher: Nachher: So kann ich das Licht wohl erstmal lassen... aber wirklich zufrieden bin ich immer noch nicht. Edit: Edit2: Welcher genau? -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 14.01.2009 um 20:14 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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084 14.01.2009, 20:04 Krifitze ![]() |
Dieser Beitrag wurde am 14.01.2009 um 20:05 von Krifitze bearbeitet. |
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085 14.01.2009, 21:46 The Emperor |
Gemeint ist wahrscheinlich der Träger zwischen Gitter und Türrahmen. (aka MDK_Woronesh) |
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086 10.03.2009, 19:22 Agamemnon-Hellmapper |
Mal weitergemacht... zu sehen gibts den Felsschacht - jetzt neu mit 100% mehr Displacements und 33% mehr Bugs. Natürlich is wieder ein Spalt unerkannt durchgeschlüpft und das Licht is auch nicht so, wie ich mir das vorgestellt hatte... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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087 10.03.2009, 19:55 Maxwell |
Also da fallen mir spontan im ersten Bild 3 Sachen auf: links (oben) hebt diese Stelle vom Fels sich total vom anderen Fels ab, was rechts (oben) Fehler bei der Texturierung und links unten finde ich persönlich die Stelle etwas zu eckig und es sieht etwas seltsam aus. Aber sonst ganz nett. edit:bild --Dieser Beitrag wurde am 10.03.2009 um 19:55 von Maxwell bearbeitet. |
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088 10.03.2009, 20:06 Skeleton |
auf dem selben bild rechts mitte sind die beiden bodentexturen auch nicht aufeinander abgestimmt, die risse enden unschön ;) --keine referal links bei thewall.de --dp |
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089 10.03.2009, 20:19 Agamemnon-Hellmapper |
Thx. Die stelle links oben is aber mitten auf der Textur. Da kann ich nix gegen machen, außer vielleicht nen Busch drüberpflanzen. Edit: *fixed* --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 10.03.2009 um 20:42 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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090 10.03.2009, 22:10 PotKinRot |
Die Lightmaps, auf dem Weg rechts, die skalierst du aber noch runter, ja? -- |
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091 11.03.2009, 16:39 ReFlex |
Ich denke mal dieser Aufzug sollt eein Eyecatcher sein? Schaut aber schon ganz nice aus. :daumen: -- |
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092 11.03.2009, 16:43 Exec |
das stimmt, die kontruktion ist nämlich nicht stabil. da können die balken auch noch so fett sein, ohne diagonalverstrebung geht's halt nicht! --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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093 05.05.2009, 09:55 Agamemnon-Hellmapper |
Nach einer durchgemachten Nacht hab ich endlich wieder eine funktionsfähige Mapversion. Führe Picdump durch...1...2...3...4...5...6...7...8...9...(4min 12sec) ^^ Es folgt ein Playtest, bei Erfolg wird endlich mit Details finalisiert. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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094 06.05.2009, 10:29 QmS |
viel zu viele screenies *g* find es gut, dass du den verschiedenen Basen den passenden farblichen Anstrich gegeben hast! Aber wieso is der geile raum mit dem aufzug und dem vielversprechenden 3D gameplay so ins abseits gewandert? :( Bin gespannt auf die finale version, auch wenn ich kein TF2 spiele. Viel hast du ja nicht mehr vor dir :) cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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095 06.05.2009, 14:37 Night Wolf |
Schaut ziemlich komplex und strategisch interessant aus. Mir gefällt besonders das vertikale Design, bzw. horizontale auf mehrere Ebenen. Bin auf den Test gespannt. :> --Muh sag ich da! |
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096 06.05.2009, 15:50 eMo |
Die Map kann ja nur gut werden :D --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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097 07.05.2009, 23:13 Agamemnon-Hellmapper |
Dankeschön, das motiviert doch, weiterzumachen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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098 08.05.2009, 18:57 Punkty |
ja das stimmt --Dieser Beitrag wurde am 08.05.2009 um 18:59 von Punkty bearbeitet. |
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