Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
2125
21.04.2003, 21:24




---deleted---

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2126
21.04.2003, 22:15
warefare



jo halt terragen, immer wieder geil anzusehen.
die berge gefallen mir besonders gut. Geil wäre mal was mit bäumen zu sehen, mach ich auch noch mal =)

--

[Darksoft]
[warefare.work]

[Toihlsa]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2127
21.04.2003, 23:29




---deleted---

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2128
22.04.2003, 00:23
Acumen



Bin demnächst mit dem Feuerwehrmann für Waterwars fertig. 898 Polygone oder so (unter 900 auf jeden Fall) und kann mich bald an Neo wagen. Nur noch 2 Swats, Link und den Zwerg vor mir. *freu*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2129
22.04.2003, 00:36
PsychoSven



waterwars? D:
die mod von mara? :<

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2130
22.04.2003, 00:49
Opey



Das Beil sieht doof aus. So klein und 'weiblich'

Mach da doch noch was anderes bitte

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2131
22.04.2003, 01:05
Dr.Zenz



Muss dieser Tank oben nciht auch befesstigt werden?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2132
22.04.2003, 01:48
-Laber-



langsam wirds mir zu bunt wie du da charmodellingmäßig abgehst :)
das was man sieht sieht wirklich sehr gut aus! kannste auch mal nen flat posten?

@zenz, skin... sonst werdens noch mehr polys (denk ich)

und ja, was ist waterwars? :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2133
22.04.2003, 02:30
Hawky



hier mal meine bisherigen Terragenwerke ;D

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 02:32 von -=H@wk=- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2134
22.04.2003, 12:16
.:[Strike]:.



@Kaffee: Da meine post sowieso idiotisch sind schreib ich am besten garnix mehr zu meinen bildern:

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2135
22.04.2003, 12:24
the-middleman



12 polys? o_O

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2136
22.04.2003, 12:44
Rusef



ich würde mal skinnen üben vermuten habe ich recht strike?
sieht janz nice aus ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2137
22.04.2003, 12:46
-]Nemesis[-



Zitat:
the-middleman postete
12 polys? o_O
100 punkte ... O_o fürn mag reichlich undetailiert.
E: strike, kann es sein dass du reichlich nachtragend bist?

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 12:47 von -]Nemesis[- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2138
22.04.2003, 13:21
timmilicious



Du könntest das Mag n bischen mehr highlighten. Sonst vom Skin her gesehen gut wenn das auch einfach zu skinnen ist =)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2139
22.04.2003, 13:29
arnson



das das n mag is hätt ich net erkannt. ich hätte eher aufn stück getippt

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2140
22.04.2003, 15:14
Acumen



hmh, hier ist dir url zur Mod.
http://www.water-wars.net

hackbeil wird leider nicht größer gemacht, sonst hängt das in zu großen Teilen des Models drin. Und den Tank kann ich theoretisch befestigen, aber ich will nicht mehr allzuviele Polies reinstecken, wie Laber schon sagte, kann man das relativ gut per Skin lösen. Ist jetzt hal so wie der Rucksack bei den Cs-Geiseln. :)
Flatshadedbilder kann ich nachher posten, ich mach erst noch den Soldaten fertig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2141
22.04.2003, 15:48
Jerico



is für ne u2-mod. weiß noch net welcher ich den gebe ;) natürlich mit körper und so'n kram. is auch noch nicht optimiert..

--

Online Portfolio


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 15:49 von Jerico bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2142
22.04.2003, 16:43
Neff



inner mitte sieht man noch zu stark die mirrorlinie

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2143
22.04.2003, 16:57
Acumen



Einmal welden und die ist dahin.

hmh, sieht sehr hübsch aus.
wie modelst du eigentlich deine Köpfe ?
Face für Face oder eher so ne Geosphere und dann alles reincutten und extruden ?
Ich hab immer arge Probleme mit Köpfen, deshalb mach ich die auch immer zum Schluss.

Hier ist das Flatshaded-Bild, Laber:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2144
22.04.2003, 17:17
Jerico



meistens fang ich mit ner box (für das gesicht) an und cutte.. extrude verwende ich so gut wie gar net, höchstens bei den augen..

das tut kommt meiner arbeitsweise ziemlich nah:
http://www.poopinmymouth.com/process/character_process/character_process.htm

--

Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2145
22.04.2003, 17:24
Acumen



mhmh, das Cut-Tool ist so das einzige, was ich momentan in Milkshape vermisse. Das ist schon unheimlich praktisch.

Ahja, den Charakter, den der Kerle da gemacht, fand ich schon auf Polycount recht geil. Die großen Unterarme haben ziemlich viel Stil. Aber der hat nunmal auch Ahnung von sowas, wenn er das so vielen Hanseln beibringt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2146
22.04.2003, 18:11
Heimdall



Komisch, ich verwende eigentlich nie cut, is mir zu umständlich (?).

@ Jerico

Schicker Kopf, aber da könnte man viel unnötige polys sparen meiner Meinung nach.

@ Acu

Errr. Irgendwie mag ich das Model nicht. Liegt aber wohl eher an dem was es ist, als am gemodelten ;)

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
Visit 3D Editing - Die Deutsche modeling Community

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2147
22.04.2003, 19:01
Acumen



Nunja, muss dir ja nicht gefallen.
Bluewolf findet's gut, das langt mir. Aber wenn du sagst, dass nicht am gemodelten liegt, soll's mir recht egal sein. ^^

Jerico, du könntest vielleicht links und rechts von den Augen und um die Stirn rum was snappen und so ein paar Polies sparen, aber das ist denk ich mal vernachlässigbar, bei ner U2-Mod. Die sind irgendwie eh froh, um jedes Face, dass sie mehr haben.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 19:06 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2148
22.04.2003, 19:01
Jerico



viel will ich net mehr am pc vom kopf drücken (vielleicht auf 700). das model soll nicht erst durch nen skin charakteristisch werden.

--

Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
2149
22.04.2003, 21:06
GhOsTgOtT



Mein erster Banner versuch und auch allgemein mein erstes Werk mit Photoshop!

€: Es soll nicht Zentriert sein!!!

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 21:08 von GhOsTgOtT bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche