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2100 20.04.2003, 20:45 dz|-freezer |
112099414 -- |
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2101 20.04.2003, 21:00 warefare |
die p90 hab ich ja gerade nach dem tut von dionsys gemacht, ist nur etwas schwer am Anfang. Ich bin jetzt gerade dabei eine Burg zu modellieren, (für Morrowind), mit Wendeltreppen und nem Bergfried und so Sachen. Jetzt weiß ich aber nicht wie bei 3dsmax group/ungroup (wie bei Worldcraft) geht. |
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2102 20.04.2003, 21:02 Rusef |
attachen .... detachen --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2103 20.04.2003, 21:08 MrDagobert |
Naja normales groupen geht über "Group" oden in der main tool leiste. Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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2104 20.04.2003, 21:13 -ReFlex- |
Hi Leute es ist fast so weit :D Hier mal ein paar pics: Was kommt noch? 1: Botsupport weil die Bots in der Version sich nicht ganz zurecht finden 2: Neue Music 3: verschönerte Texturen Die MAP hat: Genügent Items für Spiele bis zu 4 Spieler, 4 Teleporter, einen Knopf was er auslöst sage ich nicht ;) usw.... hier der Downloadlink: www.hawksoft.org/private/reflex/re_dm_beta2.zip Kritik erwünscht.... -- |
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2105 20.04.2003, 21:18 Rusef |
mach ne RA oder CPMA map draus :) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2106 20.04.2003, 22:35 Tubgirl |
Zum dritten mal: Grau, langweilig, seltsame Itemverteilung :p -- |
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2107 20.04.2003, 23:21 Jonathan Dark |
Da muss ich Pepe recht geben : / Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2108 21.04.2003, 00:38 Dr.Zenz |
OK Jungs, der Compile ist durchgelaufen und es gibt wie versprochen ein paar neue Pics:
PS: Sie sind alle in PS nachbearbeitet um den Effekt des env_gamma zu simulieren. -- |
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2109 21.04.2003, 00:39 Dr.Zenz |
Ein ganz besonderer Dank geht wie immer an NGZ ... --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 00:41 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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2110 21.04.2003, 02:19 Tubgirl |
Hm Skulks in der Wüste... |
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2111 21.04.2003, 10:59 Spill |
Und? W.i.! Ich finds gut, auch mal in NS auf der Planetenoberfläche rumzuspazieren. Der Planet sollte allerdings schon wie ein fremder rüberkommen. Den Kult, den man um NS macht versteh ich irgendwie nicht. NS ist immer noch ne HL-Mod, für die man Maps bauen kann, wie man will. Das ganze kommt mir so vor, als wenn man für jedes NS-Map Konzept sich das Einverständniss des Modleaders holen muss. Wenn die Map keiner zoggen will, dann eben nicht. Ok, die Mod hat ne Story, an die man sich als Mapper halten sollte. HL hat auch ne Story und es gibt sau geile Maps, die von der Story abweichen. Z.B. einige Ratsmaps oder so. Warum nicht auch für NS mal etwas anderes als Raumstationen mappen? /e muss ja nicht unbedingt ne Funmap sein ;) -- Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 11:01 von Spill bearbeitet. |
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2112 21.04.2003, 11:03 Sprengmeister |
Naja, Ns soll nicht wirklich wie cs verkommen. Ich sehe bald schon die Threats: WIE BauE icH NE NS MaB!!!!!1111111111111111111111einseinseins Die Map oben passt ja eigentlich ist mal was neues. Blos würde ich mich ab und zu in der Map fragen: Warum stehen da Solche Kisten, bzw warum stehen da überhaupt Kisten? Da würde ich andere Texturen nehmen z.b. mit dem Rines Zeichen auf der Kiste. --_______________________ |
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2113 21.04.2003, 11:38 norman |
Am besten mit einem Landungsschiff, das 'ne Bruchlandung gebaut hat. Die Marines sind ausgestigen und haben ein lager (oder ähnliches) in der der kleinen Stadt errichtet. |
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2114 21.04.2003, 11:57 Tubgirl |
Ich hab nie gesagt dass es nicht Leute geben wird dennen sowas gut gefallen wird, nur dass Flayra das nicht zusagt! :D Naja, ich kann ihn ja mal fragen was er von so was hält wenn ich ihm gleich die neue Version von Fenris zuschicke :D -- |
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2115 21.04.2003, 12:01 Jonathan Dark |
hey :D Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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2116 21.04.2003, 14:39 Dr.Zenz |
Was Flayra denkt, interessiert mich nen scheiß. Die Map war von Anfang an nicht als potenzielle offizielle Map gedacht. Zumal ich mit Sicherheit das mikrige Texturlimit von 4MB brechen werde. Ich werde die Map zwar einschicken, versuchen kann man es ja, aber mit einer Veröffentlichung in NS rechne ich nicht. Die Stadt zu "vertechen", also passend dem NS-Universum darzustellen, kommt noch. Ich baue erstmal das Gründegrüst der Map, um Clipnodes, Texturlimit, usw. abschätzen zu können. Dann kommt die Feinarbeit. Dann werden die Kisten z.T. durch moderne Stahlkisten ausgetauscht, vielleicht ein paar modernere Fahrzeuge hineingesetzt, technische Ausrüstung in die Häuser hineingestelt usw. Vielleciht noch ein zwei modernere Häuser dazwischen setzen. Ich werde versuchen einen Kontrast zwischen moderner und alter Welt darzustellen. Ähnlich wie es in dritte Welt Ländern heutzutage ist. wo Jeeps und Fernseher und uralten traditionellen Bauten stehen. @ Jonathan Dark: ich hab Gunman nicht. Kann man sich die Texes irgendwo runterladen? -- |
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2117 21.04.2003, 15:25 Heimdall |
@ Acu Schickes Model, echt gut geworden. Vielleicht noch die Hörner am Helm, etwas kürzer und kräftiger. --...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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2118 21.04.2003, 15:40 -ReFlex- |
Juhuu, meine map ist in denn www.quake.de news, und sie ist nicht grau, habe eine neue Felsen Textur.
Download meiner quake 3 map gibt es auf meiner page. --Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 15:41 von -ReFlex- bearbeitet. |
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2119 21.04.2003, 15:45 Acumen |
@Heimdall: Danke, die Hörner bleiben aber so. Waren so auf dem Refpic und bleiben auch so. Das erste Mal, dass mir ein Model wirklich durchgehend gefällt. |
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2120 21.04.2003, 20:49 Rapsyx |
sorry zenz, aber die map sieht einfach hässlich aus. Das ganze passt nicht zusammen, schmeiß die map weg und fang was neues an... --Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 20:51 von Raptor][6 bearbeitet. |
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2121 21.04.2003, 20:56 xenomeliteforce |
Ich finde auch, dass der Style von Zenz nicht zu NS passt... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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2122 21.04.2003, 20:58 Onkel Dittmeyer |
@Zenz: ns_italy? ^^ |
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2123 21.04.2003, 20:58 Dreamscape |
Hab ma wieder neue Screenshots von meiner Sword Warriors map gemacht. Sind 8 Screens, jeweils 800x600 groß . *anklicken* Screenshots *anklicken* --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2124 21.04.2003, 21:22 Dr.Zenz |
Ich seh schon. Ich sollte mcih mal so langsam ans "vertechen" machen. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 21:23 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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