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Autor Beitrag
2100
20.04.2003, 20:45
dz|-freezer



112099414

--

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2101
20.04.2003, 21:00
warefare



die p90 hab ich ja gerade nach dem tut von dionsys gemacht, ist nur etwas schwer am Anfang. Ich bin jetzt gerade dabei eine Burg zu modellieren, (für Morrowind), mit Wendeltreppen und nem Bergfried und so Sachen. Jetzt weiß ich aber nicht wie bei 3dsmax group/ungroup (wie bei Worldcraft) geht.
Kann mir das mal einer sagen?
Bilder von der Burg folgen demnächst!

--

[Darksoft]
[warefare.work]

[Toihlsa]

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2102
20.04.2003, 21:02
Rusef



attachen .... detachen

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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2103
20.04.2003, 21:08
MrDagobert



Naja normales groupen geht über "Group" oden in der main tool leiste.
Rusefs variante fügt das eine object dem anderen hinzu, so dass du beide gleichzeitig bearbeiten kannst.

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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2104
20.04.2003, 21:13
-ReFlex-



Hi Leute es ist fast so weit :D

Hier mal ein paar pics:


Was kommt noch?

1: Botsupport weil die Bots in der Version sich nicht ganz zurecht finden

2: Neue Music

3: verschönerte Texturen

Die MAP hat:

Genügent Items für Spiele bis zu 4 Spieler, 4 Teleporter, einen Knopf was er auslöst sage ich nicht ;) usw....

hier der Downloadlink:

www.hawksoft.org/private/reflex/re_dm_beta2.zip

Kritik erwünscht....

--

ReFlex's Suite

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2105
20.04.2003, 21:18
Rusef



mach ne RA oder CPMA map draus :)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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2106
20.04.2003, 22:35
Tubgirl



Zum dritten mal: Grau, langweilig, seltsame Itemverteilung :p

--

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2107
20.04.2003, 23:21
Jonathan Dark



Da muss ich Pepe recht geben : /
Wobei ich Q3 sowieso nicht so sehr mag.

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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2108
21.04.2003, 00:38
Dr.Zenz



OK Jungs, der Compile ist durchgelaufen und es gibt wie versprochen ein paar neue Pics:

PS: Sie sind alle in PS nachbearbeitet um den Effekt des env_gamma zu simulieren.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2109
21.04.2003, 00:39
Dr.Zenz



Ein ganz besonderer Dank geht wie immer an NGZ ...

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 00:41 von Dr.Zenz bearbeitet.
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2110
21.04.2003, 02:19
Tubgirl



Hm Skulks in der Wüste...
Wenn das Flayra sehen könnte

--

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2111
21.04.2003, 10:59
Spill



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Hm Skulks in der Wüste...
Und? W.i.!
Ich finds gut, auch mal in NS auf der Planetenoberfläche rumzuspazieren. Der Planet sollte allerdings schon wie ein fremder rüberkommen.
Den Kult, den man um NS macht versteh ich irgendwie nicht. NS ist immer noch ne HL-Mod, für die man Maps bauen kann, wie man will. Das ganze kommt mir so vor, als wenn man für jedes NS-Map Konzept sich das Einverständniss des Modleaders holen muss.
Wenn die Map keiner zoggen will, dann eben nicht. Ok, die Mod hat ne Story, an die man sich als Mapper halten sollte. HL hat auch ne Story und es gibt sau geile Maps, die von der Story abweichen. Z.B. einige Ratsmaps oder so. Warum nicht auch für NS mal etwas anderes als Raumstationen mappen?
/e
muss ja nicht unbedingt ne Funmap sein ;)

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 11:01 von Spill bearbeitet.
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2112
21.04.2003, 11:03
Sprengmeister



Naja, Ns soll nicht wirklich wie cs verkommen. Ich sehe bald schon die Threats: WIE BauE icH NE NS MaB!!!!!1111111111111111111111einseinseins

Die Map oben passt ja eigentlich ist mal was neues. Blos würde ich mich ab und zu in der Map fragen: Warum stehen da Solche Kisten, bzw warum stehen da überhaupt Kisten? Da würde ich andere Texturen nehmen z.b. mit dem Rines Zeichen auf der Kiste.

--

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2113
21.04.2003, 11:38
norman



Am besten mit einem Landungsschiff, das 'ne Bruchlandung gebaut hat. Die Marines sind ausgestigen und haben ein lager (oder ähnliches) in der der kleinen Stadt errichtet.
So könnte man beide Thematiken einigermaßen glaubwürdig miteinander verbinden.

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2114
21.04.2003, 11:57
Tubgirl



Ich hab nie gesagt dass es nicht Leute geben wird dennen sowas gut gefallen wird, nur dass Flayra das nicht zusagt! :D

Naja, ich kann ihn ja mal fragen was er von so was hält wenn ich ihm gleich die neue Version von Fenris zuschicke :D

--

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2115
21.04.2003, 12:01
Jonathan Dark



hey :D
Man könnte so ne Map mit den Gunman Texturen machen. Die darf man ja auch nehmen :D

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
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2116
21.04.2003, 14:39
Dr.Zenz



Was Flayra denkt, interessiert mich nen scheiß. Die Map war von Anfang an nicht als potenzielle offizielle Map gedacht. Zumal ich mit Sicherheit das mikrige Texturlimit von 4MB brechen werde. Ich werde die Map zwar einschicken, versuchen kann man es ja, aber mit einer Veröffentlichung in NS rechne ich nicht.

Die Stadt zu "vertechen", also passend dem NS-Universum darzustellen, kommt noch. Ich baue erstmal das Gründegrüst der Map, um Clipnodes, Texturlimit, usw. abschätzen zu können. Dann kommt die Feinarbeit. Dann werden die Kisten z.T. durch moderne Stahlkisten ausgetauscht, vielleicht ein paar modernere Fahrzeuge hineingesetzt, technische Ausrüstung in die Häuser hineingestelt usw. Vielleciht noch ein zwei modernere Häuser dazwischen setzen. Ich werde versuchen einen Kontrast zwischen moderner und alter Welt darzustellen. Ähnlich wie es in dritte Welt Ländern heutzutage ist. wo Jeeps und Fernseher und uralten traditionellen Bauten stehen.

@ Jonathan Dark: ich hab Gunman nicht. Kann man sich die Texes irgendwo runterladen?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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2117
21.04.2003, 15:25
Heimdall



@ Acu

Schickes Model, echt gut geworden. Vielleicht noch die Hörner am Helm, etwas kürzer und kräftiger.

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
Visit 3D Editing - Die Deutsche modeling Community

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2118
21.04.2003, 15:40
-ReFlex-



Juhuu, meine map ist in denn www.quake.de news, und sie ist nicht grau, habe eine neue Felsen Textur.



Download meiner quake 3 map gibt es auf meiner page.

--

ReFlex's Suite


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 15:41 von -ReFlex- bearbeitet.
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2119
21.04.2003, 15:45
Acumen



@Heimdall: Danke, die Hörner bleiben aber so. Waren so auf dem Refpic und bleiben auch so. Das erste Mal, dass mir ein Model wirklich durchgehend gefällt.
Aber wird eh erst mal nicht benutzt. Konzept passt nicht zu SW. :(
Bissel schade, aber ich verstehs schon. Wir haben gestern schon neue ruasgesucht, also werd ich mich die Tage gleich noch mal dran machen.

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2120
21.04.2003, 20:49
Rapsyx



sorry zenz, aber die map sieht einfach hässlich aus.

Das ganze passt nicht zusammen, schmeiß die map weg und fang was neues an...

--


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 20:51 von Raptor][6 bearbeitet.
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2121
21.04.2003, 20:56
xenomeliteforce



Ich finde auch, dass der Style von Zenz nicht zu NS passt...
So ein Planet wie in Unreal2 würde da schon eher passen...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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2122
21.04.2003, 20:58
Onkel Dittmeyer



@Zenz: ns_italy? ^^
Nee aber ich schließe mich den anderen (leider) an. NS-Maps zeichnen sich vor allem durch ne Hintergrundstory aus und die kann ich absolut bei der Map net nachvollziehen...

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2123
21.04.2003, 20:58
Dreamscape



Hab ma wieder neue Screenshots von meiner Sword Warriors map gemacht. Sind 8 Screens, jeweils 800x600 groß .

*anklicken* Screenshots *anklicken*

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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2124
21.04.2003, 21:22
Dr.Zenz



Ich seh schon. Ich sollte mcih mal so langsam ans "vertechen" machen.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2003 um 21:23 von Dr.Zenz bearbeitet.
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