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2075 19.04.2003, 19:47 Jerico |
sehr geil heimdall :) das is der beste 3k-drachen den ich je gesehen hab, mal abgesehen davon, das es wohl der einzige ist ;) der render gefällt mir net so, das smoothing am ohr ist bedenklich.. der schwanz is noch etwas einfallslos, aber die anderen gliemaßen sind gut so -- |
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2076 19.04.2003, 19:52 s|n |
der drache hat ähnlichkeiten mit nem dino..sehr geil :) -- |
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2077 19.04.2003, 19:55 lukas-s |
ich schließ mich jerico an. der drache ist wirklich geil ! lukas -- |
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2078 19.04.2003, 22:49 Aeon |
Da in das grafik forum keine sau reinschaut *g* poste ichs hier auch noch rein. es fehlt noch das Video, avs und library window. (pic das ich ner bekannten geschickt habe. Hatte kein nerv mehr dran rumzuschneiden. Also nicht wundern.) download : www.theaeon.de/stuff/AeonAmp-b5.wsz und www.theaeon.de/stuff/AeonAmp-b5.zip ------------------------------------------------------------------- |
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2079 19.04.2003, 23:49 MarGon |
sorry das ich das nochmal von soweit hinten vor hole aber mir is gerade aufgefallen das beides die map von sdk is (bzw die erste map bei anormale materie) nur neu texturiert .. und beim 2.pic das daing was am eingagang is dort hin getahn und ein tisch noch hin ... O_o. ... .. :/ -- M A R G O N - D E S I G N . D E |
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2080 19.04.2003, 23:56 Heimdall |
Danke für die comments zum Drachen :) ...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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2081 20.04.2003, 03:21 Dreamscape |
sieht goil aus pepe... hmm margon , irgendwie sieht das n bischen zusammen gewürfelt aus ... --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2082 20.04.2003, 08:33 Tactical Killer |
Aeon ich finds jetzt schon ziemlich geil, aber paar Sachen noch: |
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2083 20.04.2003, 10:31 MarGon |
bitte lesen!!! ... das hab nicht ich gemappt! -- M A R G O N - D E S I G N . D E |
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2084 20.04.2003, 12:40 Dreamscape |
ich hab auch nicht von der map geredet :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2085 20.04.2003, 15:13 Dr.Zenz |
Ich hab mal wieder an meiner NS-Map weitergearbeitet. Mit ein wenig Glück gibts in den nächsten Tage ein paar Bilder mehr:
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2086 20.04.2003, 15:36 Acumen |
Ich arbeite grad an ner Kampfmaschine für Swordwarriors. Muss mich einfach etwas ablenken.
Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 16:53 von Acumen bearbeitet. |
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2087 20.04.2003, 16:30 MrMariusen |
@Dr.Zenz: Der Übergang zwischen Boden und Felsen ist sehr hart.. vielleicht kannst du (bei genügend worldpolys..) den Sand am Rand erhöhen und mehr Unebenheiten reinbringen... Die Felsen gefallen mir. -- |
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2088 20.04.2003, 16:50 warefare |
hi erkennt man die p90? Ist mein erstes Modell mit 3dsmax (ist noch nicht fertig =) und nicht mit brazil gerendert) kann mir mal einer ein paar tipps zum lowpoly modellieren mit max geben. |
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2089 20.04.2003, 16:54 [GSM]Killermachine |
Ist es mit absicht schwarz-weiß? sieht aber gut aus. |
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2090 20.04.2003, 16:59 timmilicious |
Sehr schöner Skin Aeon. Willst du nicht mal einen Natural Selection WA Skin machen? :) --.:| www.moveinmod.net |:. |
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2091 20.04.2003, 18:05 Snake_Shit |
@warefare http://mitglied.lycos.de/dionstut/ --Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 18:06 von Snake_Shit bearbeitet. |
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2092 20.04.2003, 18:35 Rusef |
jo snake shit :D --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2093 20.04.2003, 18:55 Acumen |
So, ich wär dann mal quasi fertig.
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2094 20.04.2003, 18:59 BRoDO |
und?? wieviel polys sinds geworden? --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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2095 20.04.2003, 18:59 BRoDO |
und?? wieviel polys sinds geworden? --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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2096 20.04.2003, 19:01 Opey |
Acu? Wo bist du die letzen Monate rumgeschwirrt das du solche guten models hinbekommst? Ich hab dich jetzt mal beobachtet. so ungefähr ein Jahr. Also seit ich damals bei MICK angefangen hab. Damals sahen deine models noch recht eckig kantig und kacke aus. Und jetzt zauberst du ein model nach dem anderen hin was (eigentlich/ziemlich) genial ausschaut. Bei wem hast du das gelernt? Woraus beziehst du dein Wissen, das du in solcher Zeit ein soo guter Modeler geworden bist? ? --fr?her "M.D.Freezer" |
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2097 20.04.2003, 19:10 Acumen |
Sind leider um die 950 Polygone. Sind aber nur so viele um dem Team zu zeigen, wie er aussehen kann. Dne Gürtel z.b. werd ich vermutlich ganz rausnehmen und bei den Stiefeln unten auch noch ne Reihe löschen. Sie sagen nur immer, dass da Details fehlen würden. ^^ @M.D.Freezer: Naja, das war so die Kurzfassung. Hoffe, das hat die Frage beantwortet. Wenn nicht, hau mich einfach mal im Icq an. -- |
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2098 20.04.2003, 19:11 Tankcommander |
Jo erkennt man.:) Hast du die nach dem Tut von dionysos gemacht? Ich bin zwar nich der Skill0r aber vielleicht kann ich dir helfen. wenn du Fragen hast, melde dich bei mir im ICQ. -- Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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2099 20.04.2003, 19:21 Opey |
Ich kann deine Nummer leider nicht finden. Nicht per ICQ, nicht im Profil. Schau einfach bei mir im Profil da steht meine ICQ Nummer bis denne --fr?her "M.D.Freezer" |
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