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1800 08.04.2003, 23:05 McMapper |
srry aber ... bäää! Einfach nichts Besonders, langweilig. Aber gut, wenn du dich mit r_speeds befasst! |
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1801 08.04.2003, 23:43 Drug_Kid |
Standarttexturen? 1.)Die Wände sind ned Standart. 2.)Das sieht im RL nunmal 90% so aus. Also wieso soll ich da extra neue machen. 3.)@Langweilig: Das sieht in RL so aus, das is einfach ne langweilige Schule. Das Gameplay is dafür aber ned schlacht. -- Dieser Beitrag wurde am 08.04.2003 um 23:45 von Drug_Kid bearbeitet. |
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1802 08.04.2003, 23:48 norman |
Drug_Kid: Versuch durch ähnliche Texturen die sich aber in einigen Punkten von einander unterscheiden Abwechslung einzubringen. Oder bring die Abwechslung durch Veränderungen des Levelaufbaus. Dieser Beitrag wurde am 08.04.2003 um 23:49 von norman bearbeitet. |
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1803 09.04.2003, 02:31 Dreamscape |
ich kann die bilder zwar nit sehen hört sich aber nit soooooooo super an ;) moin werd ich was neues posten . man man man . 3 tage arbeit an paar centimeter fläche lol . najo dafür find ich ganz hübsch , halt mit liebe gemacht :) ich zeigs euch moin . und wehe ihr meckert wieder dann reiß ich euchn arsch auf :D --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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1804 09.04.2003, 14:59 -ReFlex- |
Ich bin wieder mal am werk und mache skies für HL, und diesen sky gibts (sobald mein ftp wieder geht) auf meiner Seite, also schaut manchmal rein! *g* |
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1805 09.04.2003, 17:13 -]Nemesis[- |
n kleines stücken weiter gekommen und hab mal die materialien ein wenig interessanter gestaltet |
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1806 09.04.2003, 17:30 -ReFlex- |
Sieht stark aus, machst du das für eine mod oder sowas? -- |
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1807 09.04.2003, 17:43 -]Nemesis[- |
für HL, scherz ;) sobald das model und der skin fertig ist, werd ich die maschiene wahrscheinlich für motoracer 3 fertig machen. -- |
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1808 10.04.2003, 00:06 spinn0r |
eigentlich arbeite ich nicht mehr dran aber jedenfalls hab ich mich mal wieder an 'nem model versucht :D Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 00:09 von spinn0r bearbeitet. |
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1809 10.04.2003, 06:58 KhanRKerensky |
Ich würde mal das Smoothing überarbeiten. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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1810 10.04.2003, 12:32 -ReFlex- |
Das müsste jetzt die 2390785634957 Desert eagle sein die ich sehe, als model....... ^^ -- |
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1811 10.04.2003, 13:59 Jerico |
das macht sie auch net besser :\ -- |
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1812 10.04.2003, 15:15 dz|-freezer |
Brö Just4Fun ich weis das es net wirklich dem Original entspricht aber ich war zu Faul mir ein zweites Ref zu besorgen :D
Das Teil ist schlampig gemoddelt und hat nen viel zu hohen PC -> wird net benutzt. Aja nemesis sehr sehr feines Bike :) mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 15:19 von dz|-freezer bearbeitet. |
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1813 10.04.2003, 15:37 Dreamscape |
okay jetzt 5 bildchen . die noch namenlose map is für sw ;) is natürlich alles noch nit fertig fehlen zB. noch türen, dächer usw. also verbesserungsvorschläge wären natürlich optimal . aber büdde konstruktiv , danke =)
hehe schwarz-weiss style ;) edit : fuck bild numma 5 willa nit anzeigen =( --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 15:56 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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1814 10.04.2003, 15:58 Kriz |
Naja, dann müßte ich mich erstmal wieder mit dem UnrealEd2 beschäftigen, alle Texes nach UT2k portieren usw. Nee nee, zuviel Arbeit =) Ich ömmel ja noch an meiner DoD Map herum... --K:R-I)Z++ |
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1815 10.04.2003, 16:20 Worldcraft Loser |
sw is doch starwars oder ? wen ja finde ich das die lokation nicht past. --(\_/) |
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1816 10.04.2003, 16:25 dz|-freezer |
Man ich hasse dich Splitta, wegen dir bekomm ich garkeine Replays D: |
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1817 10.04.2003, 16:45 DonAlCazon (Zed) |
Ich arbeite zum einen an meiner Natural-Selection Map: ns_lastone. --C o n d e n t i a l M a t t e r-- Hier ein paar pics:
so das wärs dann mal fürs erste. achso...bevor ich's vergesse: ich arbeite als Mitglied von Diamond Desert an: --www.Selfmadeplanet.de-- Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 16:48 von DonAlCazon (Zed) bearbeitet. |
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1818 10.04.2003, 16:53 Dr.Zenz |
@ Worldcraft Losser: schau mal in seine Signatur (oder in meine) -- |
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1819 10.04.2003, 18:05 Stavi |
he für HL Standard Texes schaut des aber geil aus... Brushwork n1 |
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1820 10.04.2003, 18:06 Spill |
@DonAlCazon (Zed): Brushwork sieht schon ganz ansprechend aus. Aber benutz doch bitte aml Texlights. Dann bekommst de auch die hässlichen schwarzen Flecken weg. Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 18:08 von Spill bearbeitet. |
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1821 10.04.2003, 18:19 Tubgirl |
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1822 10.04.2003, 18:22 [GSM]Killermachine |
Gefällt mir wirklich gut. Die lights spots rulen -- |
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1823 10.04.2003, 18:51 -ReFlex- |
Ich finde für das was man dort sieht sind 323wpolies zu viel, hast du die NULL Textur verwendet? -- |
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1824 10.04.2003, 19:12 dz|-freezer |
Gebt mir doch wenigstens ein Comment D: |
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