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Autor Beitrag
1800
08.04.2003, 23:05
McMapper



srry aber ... bäää! Einfach nichts Besonders, langweilig. Aber gut, wenn du dich mit r_speeds befasst!
Ach ja Kriz, warum portierst du dein Castle nicht für UT2k3 oder so?

--

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1801
08.04.2003, 23:43
Drug_Kid



Zitat:
Worldcraft Loser postete
Danke für die Bmps.

Sonst naja überall Standart Texes und nichts besonderes.

Standarttexturen?
1.)Die Wände sind ned Standart.
2.)Das sieht im RL nunmal 90% so aus. Also wieso soll ich da extra neue machen.
3.)@Langweilig: Das sieht in RL so aus, das is einfach ne langweilige Schule. Das Gameplay is dafür aber ned schlacht.

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2003 um 23:45 von Drug_Kid bearbeitet.
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1802
08.04.2003, 23:48
norman



Drug_Kid:
der Aufbau ist noch sehr grob und häufig überschneiden sich Brushes (was zu entsprechenden unnötigen r_speeds führt).
Viele der Texturen sehr hochgescalt, was nicht sehr schön aussieht.

Versuch durch ähnliche Texturen die sich aber in einigen Punkten von einander unterscheiden Abwechslung einzubringen. Oder bring die Abwechslung durch Veränderungen des Levelaufbaus.
Originalgetreu wirst du die Räume sowieso nicht nachbauen können, also mach lieber optisch reizvollere als denn grosse Prefabsammelhallen daraus.

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2003 um 23:49 von norman bearbeitet.
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1803
09.04.2003, 02:31
Dreamscape



ich kann die bilder zwar nit sehen hört sich aber nit soooooooo super an ;) moin werd ich was neues posten . man man man . 3 tage arbeit an paar centimeter fläche lol . najo dafür find ich ganz hübsch , halt mit liebe gemacht :) ich zeigs euch moin . und wehe ihr meckert wieder dann reiß ich euchn arsch auf :D

--

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1804
09.04.2003, 14:59
-ReFlex-



Ich bin wieder mal am werk und mache skies für HL, und diesen sky gibts (sobald mein ftp wieder geht) auf meiner Seite, also schaut manchmal rein! *g*

--

ReFlex's Suite

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1805
09.04.2003, 17:13
-]Nemesis[-



n kleines stücken weiter gekommen und hab mal die materialien ein wenig interessanter gestaltet

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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1806
09.04.2003, 17:30
-ReFlex-



Sieht stark aus, machst du das für eine mod oder sowas?

--

ReFlex's Suite

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1807
09.04.2003, 17:43
-]Nemesis[-



für HL, scherz ;) sobald das model und der skin fertig ist, werd ich die maschiene wahrscheinlich für motoracer 3 fertig machen.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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1808
10.04.2003, 00:06
spinn0r



eigentlich arbeite ich nicht mehr dran aber jedenfalls hab ich mich mal wieder an 'nem model versucht :D

hat 'nen pc von genau 600.
render is mit "deep exploration" gemacht

--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 00:09 von spinn0r bearbeitet.
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1809
10.04.2003, 06:58
KhanRKerensky



Ich würde mal das Smoothing überarbeiten.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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1810
10.04.2003, 12:32
-ReFlex-



Das müsste jetzt die 2390785634957 Desert eagle sein die ich sehe, als model....... ^^

--

ReFlex's Suite

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1811
10.04.2003, 13:59
Jerico



das macht sie auch net besser :\

--

Online Portfolio

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1812
10.04.2003, 15:15
dz|-freezer



Brö Just4Fun ich weis das es net wirklich dem Original entspricht aber ich war zu Faul mir ein zweites Ref zu besorgen :D

Das Teil ist schlampig gemoddelt und hat nen viel zu hohen PC -> wird net benutzt.

Aja nemesis sehr sehr feines Bike :)

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 15:19 von dz|-freezer bearbeitet.
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1813
10.04.2003, 15:37
Dreamscape



okay jetzt 5 bildchen . die noch namenlose map is für sw ;) is natürlich alles noch nit fertig fehlen zB. noch türen, dächer usw. also verbesserungsvorschläge wären natürlich optimal . aber büdde konstruktiv , danke =)

hehe schwarz-weiss style ;)

edit : fuck bild numma 5 willa nit anzeigen =(

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 15:56 von BTS_Splitta bearbeitet.
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1814
10.04.2003, 15:58
Kriz



Zitat:
McMapper postete
srry aber ... bäää! Einfach nichts Besonders, langweilig. Aber gut, wenn du dich mit r_speeds befasst!
Ach ja Kriz, warum portierst du dein Castle nicht für UT2k3 oder so?
Naja, dann müßte ich mich erstmal wieder mit dem UnrealEd2 beschäftigen, alle Texes nach UT2k portieren usw.

Nee nee, zuviel Arbeit =)

Ich ömmel ja noch an meiner DoD Map herum...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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1815
10.04.2003, 16:20
Worldcraft Loser



sw is doch starwars oder ?

wen ja finde ich das die lokation nicht past.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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1816
10.04.2003, 16:25
dz|-freezer



Man ich hasse dich Splitta, wegen dir bekomm ich garkeine Replays D:
^^

--

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1817
10.04.2003, 16:45
DonAlCazon (Zed)



Ich arbeite zum einen an meiner Natural-Selection Map: ns_lastone.
Zum anderem (nur aus Fun) an einer SingleplayerMod für Half-Life.

--C o n d e n t i a l M a t t e r--
Wem kannst du Trauen?

Hier ein paar pics:


Ihr wolltet sie schon immer einmal sehen...das ist sie:
Die Küche Des Gordon Freeman.


Was war denn hier los?


Waffen...jede menge Waffen.


ein wenig dunkel.

so das wärs dann mal fürs erste.

achso...bevor ich's vergesse: ich arbeite als Mitglied von Diamond Desert an:
Uncanny-Visit

--

--www.Selfmadeplanet.de--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 16:48 von DonAlCazon (Zed) bearbeitet.
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1818
10.04.2003, 16:53
Dr.Zenz



@ Worldcraft Losser: schau mal in seine Signatur (oder in meine)

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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1819
10.04.2003, 18:05
Stavi



he für HL Standard Texes schaut des aber geil aus... Brushwork n1
aber Lightning könnt noch nen Tick besser sein... und der Teppich da wirkt... komisch ^^ nen Teppich hat normal Fransen oder ned immer des gleiche Muster

--

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1820
10.04.2003, 18:06
Spill



@DonAlCazon (Zed): Brushwork sieht schon ganz ansprechend aus. Aber benutz doch bitte aml Texlights. Dann bekommst de auch die hässlichen schwarzen Flecken weg.
/edit
ach ja und r_speeds bitte mit anzeigen

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 18:08 von Spill bearbeitet.
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1821
10.04.2003, 18:19
Tubgirl




Hatte heute wieder mal ein Stündchen Zeit um weiter zu machen :)

--

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1822
10.04.2003, 18:22
[GSM]Killermachine



Gefällt mir wirklich gut. Die lights spots rulen

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1823
10.04.2003, 18:51
-ReFlex-



Ich finde für das was man dort sieht sind 323wpolies zu viel, hast du die NULL Textur verwendet?

--

ReFlex's Suite

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1824
10.04.2003, 19:12
dz|-freezer



Gebt mir doch wenigstens ein Comment D:
Zed ich finds sehr schick :)

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