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Autor Beitrag
1775
06.04.2003, 21:07
NewbZ



@freezer ist die Brust nicht etwas weit draussen ^^
aber auf jedenfall geil!

@snut sieht doch gut aus

@fallenangel bild 1 ist gut, bild zwei ist etwas leer O_o

--

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1776
07.04.2003, 10:42
FallenAngel



Die sind beide noch ziemlich leer. Wie gesagt WiP (dazu ist der Thread ja da). Details folgen noch.

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog

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1777
07.04.2003, 11:01
Mel



Gudn,

so auch nochmal was kleines von mir,

Klick mich

Beretta 92FS, inspiriert von dem Film León the Profesional. Model ist so wie es da gerendert ist ~1000 polys, wer sich nun fragt wo die alle herkommen, der slide hat verdamnt viel geschluckt, man beachte auch die rundungen usw :D.

Wenn jemand will kan ich später auch nich nen flat shad und/oder nen ingame pic posten.

-Mel

--

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1778
07.04.2003, 15:50
[ LOD q|p Silver ]



@snut
sieht gut aus! und den willst du frei geben? Kann ich den auch haben?!

@mel
gefällt mir.. vielleicht etwas dünn.. oder kommt das nur am screen so rüber?

Hier gibts so viele gute modler und keiner will mir bei meiner MOD helfen :(
Ich habe zwar das modeln schon selbst versucht aber irgendwie check ich das nicht, bei mir kommt immer die fehlermeldung beim Kompilieren das er ein objekt ohne bone hat?

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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1779
07.04.2003, 17:07
Hawky






--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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1780
07.04.2003, 17:17
-ReFlex-



Sieht gut aus, nur der sky past nicht ganz zum ambiente, sonst echt gut!

Kommt mir wie eine Map aus CNC Renegade vor...

--

ReFlex's Suite

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1781
07.04.2003, 17:24
Neff



tut das eigentlich not, dass die Texturen alle so blurry sind?

--

NeffStatus: Banned

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1782
07.04.2003, 18:02
Tubgirl



*neff vollkommen zustimm*
Und diese Glows/Sprites in den Lampen sehen auch vollkommen unpassend aus.

--

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1783
07.04.2003, 18:08
mathe



goil... nur wie neff meint nen bissl zu blau...
und die laternen erinnern mich an nihilan's 'geschosse' (oder wie ma den schreibt)

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 18:21 von mathe bearbeitet.
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1784
07.04.2003, 18:44
Neff



Zitat:
goil... nur wie neff meint nen bissl zu blau...
Ich hab doch garnix von blaub gesagt o_O

--

NeffStatus: Banned

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1785
07.04.2003, 18:53
mathe



hmm...

naja, blurry...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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1786
07.04.2003, 20:12
Tubgirl



Tjo... ich werkel' auch weiterhin an meiner Map ns_fenris
Auf Anfrage Margons hab ich mal ein paar aktuelle Ingamescreenshots geschossen.
http://www.planet-pepe.net/fenris

--

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1787
07.04.2003, 20:21
MarGon



finde ich alles sehr gut ... nur die texturen gefallen mir halt net ...
pic 8 is am schönsten ... und wie schon gesagt für die grösse der map ..respect

edit: ach und schreib mich mit gross G !!!!!!!111einseins

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 20:22 von MarGon bearbeitet.
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1788
07.04.2003, 20:23
butschinimir



Jaa ich hab jetzt meinen Strommast so gut wie fertig. Ein paar im spiel nicht sichtbare faces werd ich noch loeschen. Dann fang ich mal an des ding zu meshen und zu skinnen.
Sind zwei bilder in dem thread. Dann beachtet mal das erste bild nicht und schaut euch nur das zweite Bild an. :)

Klick mich

--

Bitte nicht auf Rechtschreibfehler achten.Wenn welche vorhanden sind,dann sind diese auch nur beabsichtigt.

Modeler bei http://www.globalresistance.de.vu/

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1789
07.04.2003, 22:22
BRoDO




das parikel-system sieht immer noch unrealistisch aus. (der rauch müsste gerade aus gehen und nicht im 90°-winkel davon weg.)

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 22:24 von BRoDO bearbeitet.
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1790
08.04.2003, 14:37
s|n



die wand rechts find ich irgendwie so spärlich
die beidenlampen, sind schon total weiss, aber man sieht nicht, dass von denen das licht kommt
vorne an dem türrahmen könnte man noch überreste von der ehemaligen tür noch hinmachen

--

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1791
08.04.2003, 14:38
speziCola



das rote licht gefällt mir :) ;) wie heisst dieser rauch...? ich habe ihn bis jetzt immer noch nicht gefunden :*

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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1792
08.04.2003, 14:54
.:[Strike]:.



ich find das letzte pic sehr schick, musste erstmal überlegen ob das eine wip ut2k3 map ist oder hl :)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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1793
08.04.2003, 17:16
BRoDO



jojo bis auf die paar bugs dies noch gibt is die map echt goil. pepe is halt ein rul0r. *gg*

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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1794
08.04.2003, 18:34
Snut



Zitat:
Snut postete

http://mitglied.lycos.de/snuts/files/hummer.htm

So viel Spass!

--


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2003 um 18:38 von Snut bearbeitet.
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1795
08.04.2003, 18:36
-ReFlex-



Mmmmh, kommt mir gekannt vor! *g*

Was ist damit, sieht gut aus!! :D

--

ReFlex's Suite

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1796
08.04.2003, 18:47
Drug_Kid



Ok, dann bin ich mal dran.
Ich arbeite grad wieder an einer CS map von meiner Schule.
Hab schon als absoluter Anfänger angefangen und immer wieder überabeitet.
R_Speeds sind grad komischerweise absolut Horrorhaft.
Werd ich wohl wieder überarbeiten müssen.

http://members.fortunecity.de/drugkid1/01.bmp
http://members.fortunecity.de/drugkid1/02.bmp
http://members.fortunecity.de/drugkid1/03.bmp

--

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1797
08.04.2003, 19:01
Worldcraft Loser



Danke für die Bmps.

Sonst naja überall Standart Texes und nichts besonderes.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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1798
08.04.2003, 19:04
Kriz



Jo, see & forget... gäääääääähn...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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1799
08.04.2003, 22:26
Spill



sind wohl schon wieder runtergenommen worden :(
[x][x][x]

--

Hompage

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