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1750 06.04.2003, 12:35 mathe |
aber die wpolies sind nich runter gegangen... :( trotz null textur die models sind nur vorerst drinnen. muss mich noch richtig ins moddeln einarbeiten ;) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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1751 06.04.2003, 13:26 Acumen |
Noch ein winz-update. Der Griffschutz gefällt mir jetzt gar nicht, aber ist ja eh nur ein Schnellschuss. Nächste Woche mach ich das sauberer, hab ja nicht allzulange dran gesessen. Wollte nur mal etwas entspannen von dem Referats- und Klausurenstress. :(
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1752 06.04.2003, 13:29 Grom |
Also ich finds Spitzte, was mich persönlich sehr anspricht sind diese weißen Striche ganz unten am Griff, ist aber wahrscheinlich das Model noch, oder ist das extra so!? -- |
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1753 06.04.2003, 13:38 Acumen |
Meinst du das bei dem Knubbel ? Das ist noch Teil des Wireframes. -- |
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1754 06.04.2003, 14:08 dz|-freezer |
rofl das wireframe passt da echt :D Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 14:10 von dz|-freezer bearbeitet. |
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1755 06.04.2003, 14:19 Acumen |
Nö. Die bleiben bei mir unter Verschluss -- |
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1756 06.04.2003, 14:40 norman |
Sehr schöne Messer, ich kann solche Waffen immer nur zeichnen, nie nachbauen :( -- |
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1757 06.04.2003, 15:37 Rusef |
dann zeichne mal ein paar... /edit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 15:39 von Rusef bearbeitet. |
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1758 06.04.2003, 16:13 Acumen |
Meinst du nun wirklich den Mesh, oder die Skinmap ? |
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1759 06.04.2003, 17:44 norman |
Mist, Tripod ist eingefroren wegen Umzug :( |
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1760 06.04.2003, 17:48 Banknote |
ich modele messer und dolche nur wne mir langweilig ist ;) nur meist haben die dan 2k-8k polys ;( --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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1761 06.04.2003, 18:30 dz|-freezer |
Juhu nochmal was das mein Team nicht mag und es niemals verwendung finden wird................................... :( aja war noch net ganz fertig aber wayne
greets ein saures freez --Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 18:31 von dz|-freezer bearbeitet. |
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1762 06.04.2003, 18:32 Dr.Zenz |
Köpfe und Hände kannst du ja modeln wie kein zweiter. Aber der Rest ... -- |
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1763 06.04.2003, 18:32 dz|-freezer |
3* darfst raten warum die den nich mögen :D -- |
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1764 06.04.2003, 18:40 Opey |
Mann oder Frau? Aber der Kopf gefällt mir :) --fr?her "M.D.Freezer" |
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1765 06.04.2003, 19:03 Snut |
-MG lässt sich bedienen, hat Partonenauswurf, es rüttelt beim Schießen So wer will? -- |
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1766 06.04.2003, 19:14 FallenAngel |
So hier mal nen bissl was an dem ich arbeite:
Für Ideen und Anregungen bin ich selbstversändlich offen. :) --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 19:17 von FallenAngel bearbeitet. |
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1767 06.04.2003, 19:18 Acumen |
freezer, das gefällt mir nun relativ wenig. Sieht zum einen recht unförmig aus und auch die Polyverteilung ist nicht gerade optimal geraten, würd ich mal sagen. Ich vermisse auch wieder ein durchgängiges Design bzw ich weiß nicht so recht, ob der jetzt was an hat (und wenn ja was) oder nicht. -- |
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1768 06.04.2003, 19:25 s|n |
gefallener engel irgendwie beides zu steril und beim 02er musst du die texturen beim bogen noch zurecht schubsen. und irgendwie passt die tür da auch nicht hin(vom aussehen) |
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1769 06.04.2003, 19:41 Dr.Zenz |
Aber der Kopf is geil. -- |
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1770 06.04.2003, 20:25 .:[Strike]:. |
freezer: vertex oder boxmodeling beim kopf? Weil hab mal ein tut gelesen wo das jemand nur mit cut macht. mfg --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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1771 06.04.2003, 20:29 Fat Tony |
@FallenAngel: |
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1772 06.04.2003, 20:32 Tubgirl |
Hr Snut, ich will die Karre :D Sieht klasse aus! Shot 1 von FA sieht sehr gut aus, nur dei Texturierung der Treppe finde ich seltsam. Ich persönlich würde da eine andere Textur als diese Kacheln nehmen. Naja, die Kacheln finde ich auch nicht gar so toll. ´Nicht die Textur, sondern wie sie auf dem Boden liegt... die Fugen sollten (finde ich) direkt an die Wände stoßen... wenn die Kacheln so in der Mitte von der Wand zerschnitten werden... naja :D Shot 2 ist schon anders... sieht aus wie geputzt und gebohnert :D |
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1773 06.04.2003, 20:37 dz|-freezer |
Naja hab nen rectangel erstellt und dann die edges rausgezogen. ka wie man die Methode nennt :D -- |
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1774 06.04.2003, 20:56 Acumen |
Edge Extrusion, wenn ich Turk richtig verstanden habe. |
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