.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
1475 20.03.2003, 18:34 nightmaresucker |
seite 60 ne, die Sonne passt schon! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. Dieser Beitrag wurde am 20.03.2003 um 18:36 von nightmaresucker bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1476 20.03.2003, 18:37 the-middleman |
dafür brauch man doch keine post machen O_o Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
1477 20.03.2003, 18:38 Worldcraft Loser |
Das 3 Bild hat mich an Unreal 2 erinnert. Sieht hübsch aus. Nur wie gesagt der Sky past nicht sooo perfekt --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
1478 20.03.2003, 18:40 nightmaresucker |
ich hab ja noch was dazu geschreiben! -- .:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
|
Profil || Suche |
|
1479 20.03.2003, 20:18 MrMariusen |
Zur Sky: Warum ist da direkt oben die Sonne, aber drumrum die Luft und die Wolken sind total dunkel, im Gegensatz zum Horizont, der Hell erleuchtet ist o_O? Edit: Vergleich Bild 4 und 5. Ich finde die Sky bei Bild 4 passender. Ein paar vereinzelnte Wolken leicht rot auf schwarzem Hintergrund. Beim 5. Bild ist mir der Kontrast zu hoch und das grau zu grau :P. --Dieser Beitrag wurde am 20.03.2003 um 20:21 von MrMariusen bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1480 20.03.2003, 20:49 Acumen |
Hrhr. Warum muss man gerade zum Sky soviel posten. Aber was ich ziemlich krass finde, ist dass es auf deinem einem Bild so aussieht, als würde die Welt gleich untergehen. Apocalypse now, oder so. --Dieser Beitrag wurde am 20.03.2003 um 20:51 von Acumen bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1481 20.03.2003, 21:36 Dr.Zenz |
Das Problem ist weniger der Sky, als das Zusammenspiel Sky-Map-aktuelles Lightning. -- |
|
Profil || Suche |
|
1482 20.03.2003, 21:39 Acumen |
Weiß ich doch. Mich hats nur gewundert, dass man dazu so viel schreibt/postet und andere Sachen im Thread untergehen. -- |
|
Profil || Suche |
|
1483 20.03.2003, 21:49 Dr.Zenz |
Außer den Maps von Pepe und Spill gabs doch nix? -- |
|
Profil || Suche |
|
1484 21.03.2003, 13:34 Acumen |
Ich meinte das eher generell. Viele Dinge gehen etwas unter und dieser schnöde Himmel nicht. |
|
Profil || Suche |
|
1485 22.03.2003, 13:48 speziCola |
der readyroom ist soweit fertig ;) spezi|Clan | QRT |
|
Profil || Suche |
|
1486 22.03.2003, 14:01 Tubgirl |
ich schlage immer noch die verwendung eines env_gamma vor. -- |
|
Profil || Suche |
|
1487 22.03.2003, 14:06 Neff |
ui, also das finde ich sehr hübsch! --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
1488 22.03.2003, 15:12 -ReFlex- |
Wow, Pepe deine Map wird geil!!!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
1489 22.03.2003, 16:43 speziCola |
@-Sir_Pepe-:welcher wert ist beim env_gamma ambesten? --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 16:57 von t.s|Cola bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1490 22.03.2003, 17:14 Dr.Zenz |
Stellt das env_gamma nicht einfach nur die Helligkeit ein. Nen anderen Effekt bei verschiedenen Werten ist mir noch nicht aufgefallen. -- |
|
Profil || Suche |
|
1491 22.03.2003, 17:17 Tubgirl |
OMG! Jungs, lest die NS-Mapping-FAQ! Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 17:18 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1492 22.03.2003, 18:56 Worldcraft Loser |
Ah hab mich schon gewundert, Weil da nur ein wert stand. €dit: (\_/) Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 19:53 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1493 22.03.2003, 20:34 Tubgirl |
Der aktuellste Sky + der etwas erhellte Level
Wenn die Pix so aussehen wie die alten liegt's am Chache... einfach F5 drücken -- |
|
Profil || Suche |
|
1494 22.03.2003, 20:41 Neff |
nimm die sonne doch einfach ganz raus. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
1495 22.03.2003, 20:41 nightmaresucker |
sieht schön aus! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
|
Profil || Suche |
|
1496 22.03.2003, 20:44 Snake_Shit |
Die Sonne sah vorher besser aus. |
|
Profil || Suche |
|
1497 22.03.2003, 22:56 MrMariusen |
@Sir_Pepe: Mir gefällt es so sehr gut! |
|
Profil || Suche |
|
1498 23.03.2003, 00:30 Dr.Zenz |
Genau, schmeiß die Sonne raus und fertig. Meiner Meinung nach ist der Sky immer noch zu hell für die Map. Zum env_gamma: damals hatte ich die Map nur in Außenbereichen getestet. Das light_environment scheint sich mit hohen env_gamma Werten nicht besonders gut zu vertragen. Vor allem den Sky mag das env_gamma überhaupt nicht. In Inddor-Bereichen hingegen sieht aktiviertes env_gamma mehr als geil aus. Kann ich nur empfehlen. Da meine Map große aussenbereiche hat muss ich wohl noch ein wenig mit dem light_environment rumspielen oder einen Kompromiss finden. -- |
|
Profil || Suche |
|
1499 23.03.2003, 02:24 Cucaracha |
ich finde, der himmel ist zu rot. ich würde ihn brauner und weniger gesättigt machen.
cu -- |
|
Profil || Suche |
|






