Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
775
19.01.2003, 01:46
timmilicious



Katze die Pflanzen kommen mir zu oft vor. Da muss Variation rein!
Ich dachte du mappst nur noch fuer ut2k3?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
776
19.01.2003, 02:50
Spill



hab gestern und heute mal ne kleine DM-Map gemacht und weiss nicht, ob ich da weiter dran arbeiten oder die so lassen soll. Mal schaun. Für 2-4 Player ist se schonmal ganz nett. Ist noch WiP.

DL

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2003 um 05:05 von Spill bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
777
19.01.2003, 03:00
unknownbastard



Zitat:
[nOoNE] postete
Katze die Pflanzen kommen mir zu oft vor. Da muss Variation rein!
Ich dachte du mappst nur noch fuer ut2k3?
jo mach aber erst noch ne sp mod mit das is ja fast wie ut2k3 ich kriegs nich hin die 1500 zu verbraten D:

und zu den felsen ... nein die sind nicht standart gebaut ... wenn man genau hinguckt sieht man das ...
außerdem sind die in ner neuen methode gebaut so wie die bei ut2k3 :]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
778
19.01.2003, 11:11
timmilicious



Von der Methode hab ich noch nichts gehoert. Gibt es da irgendwo ein Tut? :)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
779
19.01.2003, 11:40
nephil



ich denk ich weiß wie ers gemacht hat. mein webspace spinnt grad.

denks dir so:

ein kreuz aus rechteckigen brushes und dann die ecken mit dreieckigen brushes ausfüllen. nun herum vertexen.

[edit]
wollt ne son ne editor zeichnung machen, war wohl nix :)
[edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2003 um 11:41 von nephil bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
780
19.01.2003, 12:36
unknownbastard



noe ....
ich hab mir verschiedene felsensets gemacht die ich immer nebeneinander und übereinander baue und dann durch nen verbindungsstück verbinde :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
781
19.01.2003, 12:47
CerberusTM



@spill: Deine Map find ich teilweise ein bisschen zu grell.

Hab grad leider kein HL auf'm Rechner, sonst würd ich mir sie mal ansehen.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
782
19.01.2003, 12:50
nephil



verdammt. und ich dachte ich komm mal auf was cooles drauf :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
783
19.01.2003, 13:07
Tubgirl



Spill, mach mal was mit der Decke, die ist öde...
Und das Licht ist etwas zu grell

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
784
19.01.2003, 13:35
Spill



thx! Das mit dem Licht, liegt wahrscheinlich an den ganzen unterschiedlichen Farben der Texturelights. Sollte mich vielleicht auf eine Farbe beschränken.
Ok, ich werd mal ein Wenig weiter dran basteln und ein bischen mit dem Brushwork rumspielen um die Map mal noch ´n bisschen interessanter zu machen (Decke ändern und Gänge rein ...).
Thx erstmal für eure Kritik :)

--

Hompage

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
785
19.01.2003, 15:29
epidemic



Spill, so wie sie jetzt aussihet würde ich fast auf eine Ricochet-map tippen o_O

Also du solltest wirklich nur eine Farbe nehmen, und ganz sicher nicht grün X_X

Ein Dunkelrot oder Braunton wäre nicht schlecht.
Oder einfach nur das weiß von den texlights

[edit]

Ich hab gerade mal auf deine speeds geguckt.
Ich weis zwar nicht was unter dem Gitter ist,aber DAFÜR sind diese speeds viel zu hoch

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2003 um 16:09 von epidemic bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
786
19.01.2003, 16:39
Spill



unterm Gitter ist einfach nur ein Ventilator um den Komplex mit Luft zu versorgen.
Hier ist mal ein Pic aus´m Editor.

/edit
hmm, ich muss mal schaun wie ich die Speeds in dem Bereich noch ein Wenig drücken kann. Vielleicht nehm ich die Gänge neben den Gebäuden weg und mach Durchgänge durch die Wand, wo man dann in den Hinterenbereich gelangen kann.
Thx für die Anregungen :)

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2003 um 16:45 von Spill bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
787
19.01.2003, 17:44
Dreamscape



jawoll wo !
fein siehts aus

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
788
19.01.2003, 18:00
Dreamscape



--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
789
19.01.2003, 19:08
Deciever



ganz nett, aber was ist das? und wozu? und überhaupt.....

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
790
19.01.2003, 19:54
nephil



das lighting sieht gut aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
791
19.01.2003, 20:00
-ReFlex-



@BTS_Splitta: Das sind ja die DMC Texturen!?!

Wenn du mehr haben willst schau auf meine Sig!!

--

ReFlex's Suite

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
792
19.01.2003, 23:37
Dreamscape



gut erkannt . und 3x darfst du raten wofür die map ist ;)

edit :
achja , danke . 1-2 texes werd ich da wohl von benutzen wenns recht is.
und aehm , hier gibbet nit reinzufällig nen sounder der mir die passenden sounds zuverfügung stellt ? =]

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2003 um 23:40 von BTS_Splitta bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
793
20.01.2003, 00:07
Tubgirl



Eggschklusiv für thw: Ein neuer WIP-Overview (bin zu müde um das in jetzt auf Englisch noch in 3 andere Board zu schreiben). Das wesentlich neue ist das Crew-Modul (3D-Screeny eine Seite vorher) in der Mitte der Map. Sinn dieser Installation: Die Punkte, die duch Anfang und Ende der roten Linie markiert werden verbinden. So kommt man auch als nicht-Skulk/Lerk leichter von A nach B.

Ich hab wirklich Angst, dass mir so langsam wieder die clipnodes ausgehen... werde heute nacht mal mit -chart kompilieren, dann sehen wir mal...

gn8 mädels

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
794
20.01.2003, 16:42
Dreamscape



moin sieht doch ziemlich gut aus . hat auch den typischen ns-ich-weiss-nit-wo-ich-bin-verwirr-style =]
nee nee , sieht nett aus

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
795
20.01.2003, 17:37
-ReFlex-



@BTS_Splitta: die Texturen sind free nimm sie!

--

ReFlex's Suite

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
796
20.01.2003, 18:50
Tubgirl



models 364/400 23296/25600 (91.0%)
planes 21998/32767 439960/655340 (67.1%)
vertexes 21450/65535 257400/786420 (32.7%)
nodes 9231/32767 221544/786408 (28.2%)
texinfos 5063/32767 202520/1310680 (15.5%)
faces 15231/65535 304620/1310700 (23.2%)
clipnodes 30403/32767 243224/262136 (92.8%)
leaves 5906/8192 165368/229376 (72.1%)
marksurfaces 18351/65535 36702/131070 (28.0%)
surfedges 68930/512000 275720/2048000 (13.5%)
edges 36323/256000 145292/1024000 (14.2%)
texdata [variable] 115260/4194304 ( 2.7%)
lightdata [variable] 2079489/4194304 (49.6%)
visdata [variable] 80254/2097152 ( 3.8%)
entdata [variable] 78027/524288 (14.9%)

Das mit den Clipnodes wird noch ein heisser Tanz :/
Naja... erst mal Acus über 30 Punkte umfassende Mängelliste für die Map abarbeiten :)

*edit*
Wöööt!
Ich hab diesmal mit -notexscale -texchop 16 und -coring 0.2 kompiliert... das Licht sieht jetzt teilw. VIEL besser aus als vorher :D
Natürlich dauert das kompilieren dadurch noch mal 40min länger, aber das macht den Kohl auch nicht mehr fett :)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2003 um 21:47 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
797
20.01.2003, 21:28
epidemic



pics?
Ich seh keine pics von dem VIEL besserem Licht!

ICH WILL DAS SEHEN! *heiss auf pepe's map bin*

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
798
20.01.2003, 21:46
Tubgirl



Pics?
Übermorgen vielleicht... Acus Fehlerliste ist lang :)
Mein Stundenplan auch...
Meine Map-Umbauvorhaben auch...
usw
*spam* :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
799
21.01.2003, 14:01
[ LOD q|p Silver ]



@unknownbastard
also deine felsen und die umgebung schaun wirklich sehr gut aus

eigentlich gefallen mir die letzten screens alle sehr gut, auf die map von sir_pepe bin ich schon gespannt.

@-ReFlex-
Wo gibts die und sind die wirklich free?

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche