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425 25.12.2002, 22:55 FallenAngel |
r_speeds ?! Naja hier was was ich heute wieder neu angefangen habe neben, deshalb auch noch ziemlich detailos: Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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426 25.12.2002, 22:57 Tubgirl |
Wie gesagt... das ist das bisher einizige Hive das alte hab ich rausgeworfen, weil mir das noch weniger zugesagt hat, als das Hive jetzt... das hält sich sicher auch nicht all zu lange in der Map :/ @FA, die Bodentextur ist etwas grob' finde ich... und die r_speeds will ich wissen :D -- |
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427 25.12.2002, 22:57 -Trempler- |
cool endlich mal ne schöne neue esf map :-) |
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428 25.12.2002, 23:02 FallenAngel |
@Pepe kratzen an der 800 Mark. Liegt aber auch daran das der Baustil _noch_ ziemlich Polywasting ist (siehe Lampen und Treppenknaufe). Änder sich also noch ;). --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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429 25.12.2002, 23:15 Acumen |
Nur mal so ne Frage, hast du zu viel Zeit ? Ich hoffe, du hast die versteckte Schleimspur gefunden. -- |
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430 25.12.2002, 23:50 DJ-Ready |
@ -Trempler-: das is in der unterwelt halt unter dem snakeway ^^ .. im esf forum streiten die sich immernoch ob das wasser gelb oder rot war ... ich meine gelb ^^ -- |
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431 26.12.2002, 00:15 -Trempler- |
ich bin mir sicher ;D es war nicht gelb , und meine db folge sagt es auch ;) also mach es mal rot ;) ansonnsten gute arbeit aba diese textur fehler ... das geht auch noch wegzumachen ne sache von secunden ab nö ... -- |
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432 26.12.2002, 00:29 Buster |
@ DJ-Ready: Mit welcher Methode hast du die Berge gemacht? Triangle? EDIT: Wie macht man die Übergänge von Gras zu Erde wie hier gezeigt von DJ-Ready: THX schonmal im Voraus! ;) MfG Venom2k =) -- |
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433 26.12.2002, 01:35 Tubgirl |
Mit ner Textur vielleicht? -- |
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434 26.12.2002, 12:50 Buster |
Ja und was ist das dann für ne Textur? Eine die aus einer Hälfte Gras ;) und einer Hälfte Erde besteht? Und wie sind die draufgeklebt, mit dem normalen Apply Texture-Tool oder mit dem Decals-Tool! Ich weiss is ne No0OB-Frage, aber ich finds so geil wie der Übergang von Gras zu Erde zu sehen is. THX schonmal @ all! @-Sir_Pepe-:Toll ich weiss, dass man Texturen braucht, um überhaupt n Muster auf den Polygonen zu sehen. Die Antwort fand ich net sehr informativ. ;) MfG Venom2k =) -- |
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435 26.12.2002, 13:58 Mc Style |
nein du hast das glaub ich flasch verstanden, er meint nich, dass da nur ne texur raufmuss, das is klar, sonder das dieser überganz in der textur is, du machst also ne textur, z.b. sand und malst denn da diese grasfelcekn drauf und packst diese textur auf das gelände denk ich mir jendefalls mal so non-mapper ;) ach ja und @ dj ready __________ |
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436 26.12.2002, 14:33 Acumen |
Das ist einfach nur Earth Special Forces, mehr nicht. Dieser Beitrag wurde am 26.12.2002 um 14:38 von Acumen bearbeitet. |
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437 26.12.2002, 14:50 Buster |
Was wie wo? Was ist Earth Special Forces? Kenn ich nicht! Sag mal was meinst du damit! -- |
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438 26.12.2002, 16:16 Rapsyx |
Das ist nicht HL Feeling, das ist Arschkrebs 640*480 reicht vollkommen, 800*600 ist hart an der grenze, aber es geht noch. |
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439 26.12.2002, 16:54 Red Storm |
hier ein paar pics von meiner singleplayer - hl - map , die ich so zur übung mache : hab jetzt sogar ne türe gebaut , die zu einem portal führt - die türe funktioniert wie die blende von einem fotoapperat... --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 26.12.2002 um 16:59 von Red Storm bearbeitet. |
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440 26.12.2002, 18:17 Neff |
Ich will auch mal n WIP zeigen, wird ne ziehmlich grosse sache diesmal ;-)
NeffStatus: Banned |
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441 26.12.2002, 18:46 the_viking |
So jetzt komm ich hier mal zum zuge :) My Engine is @ start: Features: Hier ein paar screens (die map ist ein bissl scheisse, hat so ca. 240 Polys ( 956 Vertices)
Das wasser im Becken bewegt sich! --thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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442 26.12.2002, 18:50 Black_Scorpion |
ich hab die Singelplayer map erst mal auf eis gelegt, die ich auf seite 9 gezeigt habe. naja wer das spiel kennt, erkennt auch diese bilder |
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443 26.12.2002, 19:33 Rapsyx |
@ scorpion: ziemlich verwaschene Texes, oder? :) -- |
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444 26.12.2002, 19:39 Black_Scorpion |
ja kommt davon das die etwas klein gertaten ist, und ich die auf 2,5 und 2,9 vergrössern muste. |
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445 26.12.2002, 21:05 nephil |
@neff: @the_viking: |
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446 26.12.2002, 21:16 the_viking |
naja ich hab frustum culling... ist aber anscheinend nicht so wirksam :) thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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447 26.12.2002, 21:52 Megge |
so, jetzt post ich auch ma ein wenig kritik @FallenAngel @RedStorm |
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448 26.12.2002, 22:29 norman |
Ich habe inzwischen meine kleine Kapelle von Seite 14 noch etwas überarbeitet, das meiste an Umbauarbeit, war eine kleine Ausgrabungsstätte die an der Kapelle dran lag. Derzeitig am meisten Kopfschmerzen bereiten mir die Mischtexturen, bzw die Bereiche wo sie mit normalen seamless -Texturen aneinander stoßen.
Und auch dieses Mal hoffe ich das die Bilder funzen Von den Texturen werde ich wohl noch einmal Extrabilder machen müssen; das JPEG Format hat das Bild in der Hinsicht etwas mitgenommen :( --Dieser Beitrag wurde am 26.12.2002 um 22:34 von norman bearbeitet. |
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449 27.12.2002, 00:49 Rieper |
@ Black scorpion PS: Vergesst bitte nicht das Laptop-Gewehr(das finde ich goil) --[-Vee-Velosity-] |
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