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Autor Beitrag
4250
31.07.2003, 16:03
Acumen



Ich bin vorhin mit meinem tempskin für ein weiteres Decomodel fertig geworden. Soll einen Belagerungsturm darstellen. Stellt euch das halt mal Ingame mit einem richtigen Skin vor, dann passt das schon. :D
edit: argh, grad fällt mir ein, dass da ja noch ein Brett oben vorne dran sollte.
So ein Mist. Mal gucken ob ich das noch auf der Uvmap unterbringe.

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2003 um 16:04 von Acumen bearbeitet.
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4251
31.07.2003, 16:19
nightmaresucker



die Holzlatten sind arg groß, da würde ich lieber mehr einmachen!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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4252
31.07.2003, 16:24
Acumen



jo hab ich auch erst gemerkt, als ich schon beim nächsten abschnitt war. ^^
Ich verlier halt realtiv schnell die Lust beim Skinnen. Länger als eine Stunde kann ich da nicht davor sitzen. Ich skinn unsere Decomodels auch nur, damit ich sie kompilieren kann. Am Ende werden die Skins eh alle wieder ersetzt. ;)

--

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4253
31.07.2003, 17:18
-Laber-



sehr schick, mach fakeschatten rein :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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4254
31.07.2003, 17:30
MarGon



gefällt mir absolut net acumen .. sorry aber das sieht so unförmig aus .. wie währs wenn die stämme grade gehen .. und rund sind .. und ganz oben angespitzt sind ..

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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4255
31.07.2003, 21:07
ReFlex



Zitat:
MarGon postete
gefällt mir absolut net acumen .. sorry aber das sieht so unförmig aus .. wie währs wenn die stämme grade gehen .. und rund sind .. und ganz oben angespitzt sind ..
Jup, gemappt würde es besser aussehen... ^^

--

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4256
31.07.2003, 21:37
ReaGo



Joo das teil sieht echt aus wien kinderspiellzeug aus holz :)
Die Räder sollteste auch andersmachen und nich ganz so "klotzig"

--

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4257
01.08.2003, 11:16
MarGon



Zitat:
--ReFlex-- postete
Zitat:
MarGon postete
gefällt mir absolut net acumen .. sorry aber das sieht so unförmig aus .. wie währs wenn die stämme grade gehen .. und rund sind .. und ganz oben angespitzt sind ..
Jup, gemappt würde es besser aussehen... ^^
ne :P
muss nur ordentlich gemodelt sein

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2003 um 11:17 von MarGon bearbeitet.
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4258
01.08.2003, 15:22
Banknote



dafür das das nur ein "decomodel" sein solll woltl irh aber erstaunlich viele polys reinstecken *g* ich find ihn gut so.

--

Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen.
Den Hunger zu verleugnen, heißt die Nahrung zu verleugnen.
Die Bestie zu verleugnen, heißt sich selbst zu verleugnen,
denn wir sind die Bestie, die wir so gern vergessen würden.

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4259
02.08.2003, 01:38
Hawky



--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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4260
02.08.2003, 01:47




gefällt mir sehr gut, hawk... falls das nicht einfach ein model ist (ob jetzt gemappt oder nicht), sondern extra für die map gebaut wurde - zum setting passts genial ;)

-LeJean-

--

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4261
02.08.2003, 09:25
Deciever



das sieht wirkloch toll aus, nur sieht es so aus als ob der wagen fliegen würde...liegt aber wohl an der kamera einstellung :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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4262
02.08.2003, 11:18
fresco



Da kann ich mich LeJean und Deciever nur anschließen, sieht wirklich super aus! :)

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

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4263
02.08.2003, 11:26
Hawky




--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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4264
02.08.2003, 11:55
STTY



der belagerungsturm hat einfach zu wenige latten/details deshalb sieht es so klotzig/ spielzeugisch aus ...

@vinny : hab das model noch ma angeschaut , ich würde noch den konstrast beim skin höherdrehen....

--

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4265
02.08.2003, 12:33
Hawky



ich find auch der turm ist einfach zu breit. mach den lieber schmäler (?!) und höher...
du machst den gleichen Fehler wie die bei Stronghold
die haben auch so einen breiten Turm :D

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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4266
02.08.2003, 12:41
Acumen



Dann hab ich wohl ein Bild von Stronghold als Refpic genommen :D
Ihr müsst doch da nicht ewig drauf rumdrödeln. Da gibts andere Sachen, die mehr Aufmerksamkeit verdienen. Ich hab eure versteckten Botschaften verstanden und meine Lehre daraus gezogen.

@Hawk: Wieviele Polygone hat denn dieser Truck. Sieht nach nem ziemlichen Batzen aus. Und sind die Spiegel da gealphamappt ?

--

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4267
02.08.2003, 13:00
Deciever



zum truck
bestimmt sind das alphazeug, man sehe dich nur das model ein paar seiten weiter hinten an...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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4268
02.08.2003, 13:42
Black_Scorpion



was macht man wen eimem langweilieg geworden ist und nicht weiss was man so machen könnte?

Antwort: Man missbraucht sein ValveHammer als Modelprogramm weil es zu modeln zu lange dauert




blöd nur das ich wegen den füssen einen compli fehler bekomm, sonst würde ich es ingame zeigen

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2003 um 13:43 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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4269
02.08.2003, 13:46
Smeagol



du verwendest t-online software ? ô_Ô egal ...
mit den füssen könnt ich dir helfen ^^ gibt n kleinen "trick", allerdings wirst du deine map im hammer-editor dann nur noch per .rmf laden können ...

ich bau mal kurz ne map, stell die on und hoffe, dass du daran erkennen kannst, was ich mein ^^

download!

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2003 um 13:59 von Smeagol bearbeitet.
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4270
02.08.2003, 15:26
Black_Scorpion



ok Smeagol ich kanns ja versuchen so die beine zu machen.
hab auch den hintern etwas umbearbeitet.
frag mich echt einfach wie der speed von dem ding ist.......

--

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4271
02.08.2003, 15:34
Hawky



sieht aus wie ne Mischung aus dem ATAT (XYZ ka wie der heißt ;D) und der Spinne aus Wild Wild West o_O

aber sieht gut aus...nur die texturen äähhmm naja...

--

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4272
02.08.2003, 16:52
nightmaresucker



rofl, smeagol du verwendest auch t-online

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.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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4273
02.08.2003, 17:27
Trempler








Naja dann Zeig ich mal meine neue hl dm map :)
Werd uch noch für ne kleine fun mod für lans hehe , aber naja , speeds sind ja noch nich hoch , wird sicher noch hier und da ordentlich was reingebaut , wollte nur mal testen wie es so ist mit den w_poly´s .

Achja das licht stimmt noch nich ganz , kommt heller , aber sonst bin ich zufrieden !! ^^

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2003 um 17:28 von Trempler bearbeitet.
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4274
02.08.2003, 17:37
GeneralEggert



nice on
sehr coole athmo find ich. versteh zwar net viel vom mappen aber ich glaub das is gut gemacht ^^

die "kleine fun mod" is mir bekannt ;)

--

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