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Autor Beitrag
3400
28.06.2003, 18:07
Trempler



Wird gemacht Chef pepe , habe uch schon dran gedacht , aber teste mal die map in svencoop , wenn vorhanden , sind paar nette effecte drinne

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][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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3401
28.06.2003, 19:48
Exec



so,hab mal trmeplers map gezockt ....

1) viel viel zu schwer, durch die engen gänge wirds auch sicher mit mehreren spielern nich viel leichter
bsp: der otis hat mich 3leben gekostet ;)
2)die tür vom spawnpoint is zu klein (man muss sich ducken um durch gehen zu können)
3)die kleine schräge rampe,hinter der das barnacle hängt und die zombies davor spawnen is schwer zu begehen (man muss genau reinhüpfen,"hochrobben" kann man nich)
4)bis zu den ersten paar houndeyes hab ich gezockt, dann wars mir zu scheisse, weil so schwer war
im lan werd ichs aber sicher mal zocken :)

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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3402
28.06.2003, 20:30
the-middleman



Das nennt sich ja auch svencoop. Da sind alle maps so "schwer"

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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3403
28.06.2003, 20:31
Trempler



Wie gesagt es ist bis nun nur eine "Test"version zu punkt 1 zu schwer ? naja , also ich habe es ohne zu sterben bis zu den houndeye´s geschaft , also kommt drauf an :) , das mit der Zellentür stimmt ist gefixt ;) unterster metalriehmen ist nun nen ili ^^ , und sonst die schräge rampe , ist nen stück das rausgeschweisst worde ;) , von mir aus mach ich das noch leichter , aber naja geht uch so ganz gut und bissel jump and run ist doch oke ? :) verhindert durchrennen :D
aber die version ist hinter den houndeye´s uch schon bald zuende

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3404
28.06.2003, 20:35
Exec



jo,rum&run is ok
naja,ich habs im schwierigkeitsgard 2 gezockt, und da fand ichs alleine halt schwer ^^
@middleman: verschone mich bitte mit deinen weisheiten und lerne lesen!

Zitat:
durch die engen gänge wirds auch sicher mit mehreren spielern nich viel leichter

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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3405
28.06.2003, 21:14
Rapsyx



lass das so margon, einfach schwarz als sky.
Sieht irgendwie saugenial aus :D

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3406
28.06.2003, 21:23
Dreamscape



margon nachbearbeitet ?

--

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3407
28.06.2003, 23:05
MarGon



ja is nachearbeitet .. und zwar sky schwartz gemacht weil ich standart drinne hatte .. und die glows von den lampen noch rein gemacht .. naja und dna über das 12..X.... bild ein scharfzeicher drüber und dan runtergescalet (sonst siehts zu blurry aus)

und raptor .. pepe mein skylight net sky ... aber sky werd ich auf jeden fall wechseln .. und evt mach ich uach ein env light rein .. wenn dan dunkelblau

edit: speeds:
ich hab erstmal nur ne skybox drum rum gemacht .. weil ich es ingame sehen wollte ... und kein bock drauf hatte das unfertige mit sky zu versehen...
daher is der r_speed wert sowieso scheisse ... naja bin mir aber sicher das ich keine probs mit den r_speed bekomme

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 28.06.2003 um 23:09 von MarGon bearbeitet.
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3408
28.06.2003, 23:20
Tubgirl



Zitat:
MarGon postete
ich hab erstmal nur ne skybox drum rum gemacht... [..] ...daher is der r_speed wert sowieso scheisse ... naja bin mir aber sicher das ich keine probs mit den r_speed bekomme
Eine Skybox verursacht doch keine höheren r_speeds! O_o

--

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3409
28.06.2003, 23:42
Sklaventreiber



ich glaube er meint vielmehr, dass er kein richtiges visblocking hat sondern halt nur ne grosse skybox um alles...

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3410
28.06.2003, 23:49
MarGon



korrekt ..
so wie der jetzige stand is kann man den r_speed net messen .. da kommen ja noch andre häuser rein die als visblocker dienen ..usw

--

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3411
29.06.2003, 00:55
MarGon




so ..

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3412
29.06.2003, 00:57
Neff



Also ich finde dass es schon wieder etwas zu hell is O_o
etwas mehr blau in die Belichtung und weniegr Sättigung

--

NeffStatus: Banned

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3413
29.06.2003, 00:58
Tubgirl



Nicht schlecht... eigentlich müsste der Hell-Dunkel-Kontrast höher sein, aber so kann man's zumindest spielen :)

Und vor allem kannst du jetzt trotzdem mal mit den r_speeds rüberkommen... wir wissen ja dass es noch besser werden wird ;)

*edit*
Versuch doch mal die Lights an den Laternen heller und kürzer zu machen, und das Skylight ein klein wenig dunkler. Dann wirkt's durch den Kontrast dunkler, aber man kann trotzdem ordentlich zocken

--


Dieser Beitrag wurde am 29.06.2003 um 01:01 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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3414
29.06.2003, 01:41
k47



zu hell aber geil..
mach ne MI map raus :P

--

---
Leader von Move In!
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3415
29.06.2003, 02:08
Tubgirl



Das ist nicht zu hell, dunkler könnte man's nicht ordentlich spielen. Höherer Kontrast wäre aber, wie ich schon sagte, nicht schlecht.

--

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3416
29.06.2003, 02:27
Mascis



sieht sehr geil aus finde ich. Brushwork und Texturen passen recht gut zusammen. Nur der Sky sieht rechts n´ bisschen komisch aus. Wenn ich mir die Scene so anschau find ich ein Paar Sachen noch merkwürdig. Das Schild "Cantina" lässt auf ein italienisches Dorf schliessen. Das Plakat sieht allerdings französisch aus. Die Fachwerkhäuser kommen dagegen eher unseren Gegenden vor denk ich. Und das Mühlenrad kann auch noch nicht angetrieben werden. Aber dafür ist es ja Wip. Bin auf jeden Fall auf die fertige Map gespannt.

--

Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere.


Dieser Beitrag wurde am 29.06.2003 um 02:28 von Mascis bearbeitet.
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3417
29.06.2003, 03:58
SongokuX



Ich bin beeindruckt MarGon.
Ich finds nur genial!

--

Sudden-Impact

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3418
29.06.2003, 10:46
timmilicious



Sieht echt geil aus margon. Respect !!

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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3419
29.06.2003, 10:51
Opey



0_0 me ist sprachlos.

Ich hab schon seit geraumer Zeit keine SO gute map gesehen Margon.

Thumbsup --- 5 Stener und mach bloß weiter

--

fr?her "M.D.Freezer"

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3420
29.06.2003, 11:08
kleinluka



Zitat:
MarGon postete

so ..
also...erstmal.
RIESENGROSSES kompliment. die map sieht hammer aus. was ich dir noch raten würde wären evtl. noch für das fachwerk andere texturen weil die von Kami schon ziemlich alt und ausgelutscht sind. aber ansonten: hammer. wie sieht's mit w_ & e_ poly aus?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.06.2003 um 11:09 von kleinluka bearbeitet.
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3421
29.06.2003, 11:09
Trempler



Margon ?
mach das mapchen fertig oder ich beiss dir derbst in dein Hintern ;)
also echt das ist wirklich eine map die man schön ansehn kann , r_speeds , jaja die müsten uch schon recht hoch sein , 300-500 ???
hmm ich denke die map hat zukunft :) good luck ;)

--

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3422
29.06.2003, 11:51
MarGon



omg was fürn geiles feedback :D THX

also das light is ja noch lange net final .. is ja so das der compiler bei vis jahre brach .. selbst ohne full ... weil ich halt noch kein richtiges visblocking hab ... usw ...

das mit den schildern ...ich brauchte nur was passendes .. was gut uassieht ich hab darauf net geachtet .. ich weiss doch net was das auf den schildern bedeutet ^^ .... wenn ich die map weiter mache werd ich sowieso net drum rum kommen neue texturen zu machen :p ...
und wenn M.D.Freezer mir endlich mal fachwerk photos besorgen würde.. dan hätte ich auch gleich ne neue fachwerk textur

edit:
UND BITTE Mar_G_on! *droh*

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 29.06.2003 um 12:05 von MarGon bearbeitet.
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3423
29.06.2003, 11:55
antarez



mach die laterne heller !!!!!!!!!!111111111einseinseins

auf wieviel haste das light_environment ??
stonst göttlich!

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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3424
29.06.2003, 12:06
Exec



also ich finds auch genial :)

Zitat:
Und das Mühlenrad kann auch noch nicht angetrieben werden.
das is nen sklaven-rad ... da muss man so drin laufen ;)

@mühlrad: theoretisch müssen die balken,die das rad halten(also die unten auf der erde stehn) genau umgedreht sein ... die sind nämlich so falschrum abgeflacht und der effekt,das wasser ablaufen kann (wenn regnet) is ja so nich gegeben
aber ich weiß es nich sooo genau

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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