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3250 22.06.2003, 20:54 Acumen |
danke, is aber gar net so viel Stoff eigentlich. edit: ich nehm das Bild mal mit hier rüber :P Achtung, nochmal vorsichtig laden.
Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 20:56 von Acumen bearbeitet. |
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3251 22.06.2003, 20:56 MarGon |
stoff is izi! meine neue page: M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 22.06.2003 um 20:59 von MarGon bearbeitet. |
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3252 22.06.2003, 21:11 Jonathan Dark |
Das Design ist echt cool margon. Nur die Schrift im Banner gefällt mir nicht... Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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3253 22.06.2003, 21:49 Zell |
gg mit dem Hargon hat Jonathan Dark vielleicht recht, aber mir gefällt die schrift trotzdem! DAS KONZEPTERFORUM || zell-design |
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3254 23.06.2003, 13:39 Vinny |
Hab ma angefangen den Kopf mehr Polys zu schenken, bin momentan dran den Mund aus zu modeln und Zähne zu skinnen... also immer noch schön WIP
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3255 23.06.2003, 13:54 Jerico |
ich bearbeite weiter meinen frauenmesh ;) fang' jetzt an das ding zu skinnen. wer probs mit nackter haut hat sollte nicht den folgenden link benutzen.. |
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3256 23.06.2003, 14:04 Larry |
Er findet die Seite leider nicht :/ Vielleicht die Schultern zu breit,oder der Arsch is zu schmal,bei einer Ansicht von vorne könnte man mehr sagen... Ich hab keine Probleme mit nackter Haut :p --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 14:07 von Larry bearbeitet. |
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3257 23.06.2003, 15:59 kleinluka |
Texturing Demo Reel: Hier gibts die Texturen: http://kleinluka.inwdungeon.com/demo lasst ma hörn was ihr von haltet... --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 15:59 von kleinluka bearbeitet. |
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3258 23.06.2003, 16:18 Olli |
*daumenhoch* sieht echt supa aus das "vordach", naja da is die tex ein wenig verschwommen aber sonst würd ich sagen abselut klasse -- |
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3259 23.06.2003, 16:22 kleinluka |
liegt an meiner graka... da sehn alle texturen in der ferne so verschwommen aus -- |
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3260 23.06.2003, 16:23 Megge |
die texturen sehen geil aus, aber was soll dieses foto da ? ;) -- |
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3261 23.06.2003, 16:56 nook |
woo der hammer O.O |
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3262 23.06.2003, 17:04 kleinluka |
danke :) Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 17:07 von kleinluka bearbeitet. |
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3263 23.06.2003, 18:04 -Laber- |
Kompliment, sehen sehr genial aus!
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3264 23.06.2003, 18:08 kleinluka |
foto source ja. aber nur wenn nötig. manche bevorzugen foto texturen, manche mögen mehr comic artige texturen und ich pendle so zwischen beiden ;) mein ziel ist immer foto source nur so zu benutzen dass es nich aussieht, als wärs billig und platt aus nem foto gerippt worden. das wird dann meistens alles in mühsamer mehrstündiger kleinarbeit in die textur eingearbeitet. -- |
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3265 23.06.2003, 18:29 Opey |
;D Man merkt das du Rechtshänder bist. Wusstest du das du einen heimlichen Fan hast? PS: Wäre es nicht besser gewesen wenn du noch bumpmapping und specularmapping Textur mitgegeben hättest? --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 18:30 von M.D.Freezer bearbeitet. |
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3266 23.06.2003, 18:53 Z-Maker |
@Acumen http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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3267 23.06.2003, 18:53 kleinluka |
thx- |
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3268 23.06.2003, 18:55 THC|Pagan |
ark, ich hab die letzte woche an meinem beitrag zum diesmonatigen milkshape-forum contest gearbeitet...ich hätte sogar gewonnen meinen die, wenn ich nicht vergessen hätte 'ne .msz datei im milkshapeviewer zu posten |
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3269 23.06.2003, 20:29 Worldcraft Loser |
Sieht gut aus ,nur der Kopf past nicht und das grass passt nicht. Is da sjetzt schon Final texturiert oder noch wie man so schön sagt WIP ? Äedit: @kleinluka Sieht gut aus nur ich glaube wen man bei der sand texture die mehrwals hinter einander benutzt sieht das wegen der fusspuren nicht mehr so gut aus oder ? --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 20:33 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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3270 23.06.2003, 20:37 kleinluka |
@worldcraft: www.tko-software.com wegen dem sand: Ich weiß, aber das war mir in dem Moment nicht so wichtig, da ich nicht wollte dass die Texturen zu "simpel" aussehen. Der Sand ist jetzt nicht wirklich so für Games geeignet, es sei denn für nen kleinen Weg oder so... Stells dir ohne die Fußspuren vor, dann wärs schonwieder zu langweilig. Also hab ich sie reingebaut :) -- |
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3271 23.06.2003, 20:55 Worldcraft Loser |
Hmm wen mans so sieht stimmts =) Viel glück für deine Bewerbung. Haben die ihren sitzt net in den usa? --(\_/) |
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3272 23.06.2003, 20:57 tenoftwelve |
Ich arbeite gerade an einer kleinen Linux-Community. Naja das ganze kann noch dauern bis es fertig ist, obwohl eine Homepage nie wirklich fertig ist :-) Also schaut mal rein: www.planet-tux.org [edit] Zur Info: Die Seite ist 300kb groß ;-)[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 21:00 von tenoftwelve bearbeitet. |
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3273 23.06.2003, 21:11 kleinluka |
worldcraft: ja. Die Firma sitzt in Santa Cruz, CA (USA) - aber ich hab mich ja um ne Contract Stelle beworben (von zuhause aus arbeiten). Hab ich mit Valve für DoD ja auch so gehandhabt.. --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2003 um 21:11 von kleinluka bearbeitet. |
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3274 23.06.2003, 21:47 Worldcraft Loser |
Hui wuste garnet das es sowas gibt. Man lernt ja immer dazu =). --(\_/) |
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