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3050 09.06.2003, 22:57 Lil R4z0r |
was zum teufel findest du an allrad toll? O.o° -- |
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3051 09.06.2003, 23:01 Cucaracha |
also nen subaru hätte ich auch nicht gemacht, bin doch eher für die konkurrenz mitsubishi :) davon mal abgesehen ist das model ganz nett, man sieht leider nicht viel davon. noise reduction müsstest du mal einschalten, und dann aus einer besseren perspektive. cu -- |
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3052 09.06.2003, 23:04 Acumen |
Er hat doch nur gefragt, warum gerade dieses Auto. Er hat nicht gefragt, was das ist. -- |
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3053 10.06.2003, 00:24 warefare |
hab mal ein wenig mit dem tes-cs gemappt, die bilder sind aber zu groß fürs forum: bei den baumen fehlen noch die schatten und einige hügel sind sehr spitz [Darksoft] Dieser Beitrag wurde am 10.06.2003 um 00:42 von warefare bearbeitet. |
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3054 10.06.2003, 00:37 DocHoliday01 |
Sieht aus wie... Morrowind. Nein. Im ernst. Sieht nach den original-Baummodels und ein bisschen terrain mit originaltexturen aus, also alles was mich nach dreimaligem durchzocken inzwischen beim bloßen anschauen ankotzt. =p Ergo: Bring doch bitte ein bisschen was eigenes ein... -- |
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3055 10.06.2003, 01:18 Rusef |
mh mcstyle, sieht sehr nice aus :) dann frag ich ma hier die leuten die hier öfters skinnen nach skinningtuts (kenn nur guriamo tut und xhack oder wie das heißt) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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3056 10.06.2003, 15:46 Mc Style |
guriamo's tut is imo offline :/ @warefare __________ |
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3057 10.06.2003, 17:49 Rusef |
ja guriamos tut hab ich noch ^^ If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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3058 10.06.2003, 17:51 norman |
Was mich an Morrowind immer störte war die relative Leere und die Texturierungsfehler. Viele Texturen waren falsch gescalt, oder verdreht, oder endlos verzerrt :( -- |
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3059 10.06.2003, 17:56 MarGon |
ach morrowind .. is doch soweisso total scheisse ... gothic is geil! --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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3060 10.06.2003, 18:04 DocHoliday01 |
Gothic ist Action, Morrowind eines der besten Rollenspiele das ich jemals gespielt habe. Dem einen schmecken Äpfel, dem anderen Birnen, dem dritten ist beides scheiss egal. -- |
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3061 10.06.2003, 22:17 the-middleman |
Bild Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 10.06.2003 um 22:17 von the-middleman bearbeitet. |
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3062 10.06.2003, 22:35 chriss |
machste das pic mal bissle größer? ich erkenn nix o_O -- |
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3063 10.06.2003, 23:06 Red Storm |
naja morrowwind hat die hardware zu sehr ausgelastet und man konnte zu schnell aufsteigen - nach ein bisschen spieln konnte mir keiner mehr was und ich konnte sogar zum bösen gott hinein ohne zu sterben ^^ also etwas zu sehr nonlinear . mit einer kreuzung aus gothic und morrowwind wäre ich allerdings sehr zufrieden. --töte tausende und du bist ein held - |
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3064 11.06.2003, 17:57 FallenAngel |
Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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3065 11.06.2003, 17:58 ReFlex |
Nette Texturen.... ... sonst so lala... -- |
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3066 11.06.2003, 18:02 ScyTheMan Moderator |
etwas leer und der Bürgersteig sieht sehr seltsam aus. --http://choerbaert.org
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3067 11.06.2003, 18:06 FallenAngel |
Das BW ist (noch) langweilig. Und das der Bürgersteig net wie Bürgersteig aussieht mag daran liegen dass die Textur eignetlich nicht dafür gedacht ist :). Und das es so leer ist könnte vielleicht daran liegen dass es WiP ist...dachte das muss ich irgendwann in einem WiP Thread net mehr dazu schreiben... --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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3068 11.06.2003, 18:07 Cucaracha |
nix leer, des passt schon so. wie gesagt, die texes sind super, weiter so angel. |
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3069 11.06.2003, 18:44 plaCebo |
ich finds auch klasse; sobald nicht mindestens 21 kisten rumstehen, heißts immer es sei zu leer. :( |
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3070 11.06.2003, 20:45 FallenAngel |
Das Lob für die Texturen geht an den einzigartigen Skyshi :). Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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3071 11.06.2003, 21:10 Opey |
2 Sachen muss ich dazu sagen: 1. an der Wand in der Mitte im ersten Stock, zwischen den beiden Fenstern ist die Textur nicht ganz so schön angepasst (face/brush? seamless?) Und das gleiche Geländer hab ich auch in meiner wad. Lass mich mal raten von welcher fotografierenden Crew ;) das ist? --fr?her "M.D.Freezer" |
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3072 11.06.2003, 22:18 Hawky |
@fallenangel sieht klasse aus...kannste nicht noch ein bissl Hängegestrüpp einfügen?! :D --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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3073 11.06.2003, 23:33 Burgerbarti |
texes sind goil aber brushwork eher daumen nach unten --MAPPER A.D. |
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3074 12.06.2003, 03:23 Insulaner |
Wie gesagt, mir gefällt's. Nur das Geländer muss etwas weniger breit gescaled sein. Den Bürgersteig ändern. Und unbedingt die Bodentextur größer scalen. -- |
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