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Autor Beitrag
3025
09.06.2003, 11:11
Tubgirl



Das Logo hat Neff (der atm leider gerade hier gebannt ist) für mich entworfen.
Das kantige Licht wird wenn erst mal mit Rad -extra kompiliert wird nicht mehr so übel sein :)

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3026
09.06.2003, 11:49
MarGon



@Deciever
ich hab dir extra noch die rad datei mitgeschikt .. damit du siehst wie die einstellungen vom licht waren .. so wies aufn screenshot is isses zu hell .. und die blaue lampe is weiss o_0

.. bin ja mal gespannt was du aus meiner map gemacht hast^^

edit: warum is neff gebannt??? o_0

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 11:50 von MarGon bearbeitet.
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3027
09.06.2003, 13:00
Rapsyx



Irgendwie wechselst du verdammt oft den style in deiner map, pepe.
wie wärs, wenn du einfach mal bei einem bleiben würdest...

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 13:00 von Raptor][6 bearbeitet.
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3028
09.06.2003, 14:05
MarGon




ja ich weiss .. diese kleinen felsen .. davon passt die textur net gut ins bild

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3029
09.06.2003, 14:40
Burgerbarti



sieht geil aus
mit was arbeitest du??

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MAPPER A.D.

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3030
09.06.2003, 15:05
Mc Style



wolln wir doch auch mal was zeigen :)

is zwar keine map, aber egal halt nen wip :D

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-Task.Force-

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3031
09.06.2003, 15:10
Hype_nrw



ich wollt auch mal margon fargen womit du für gothic arbeitest!?!
hab mir auch das developer kit geladen, funktioniert aber nicht
kannste mir da ne seite geben, wos tuts und progs gibt?

--

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3032
09.06.2003, 15:13
dz|-freezer



Zitat:
Hype2002 postete
ich wollt auch mal margon fargen womit du für gothic arbeitest!?!
hab mir auch das developer kit geladen, funktioniert aber nicht
kannste mir da ne seite geben, wos tuts und progs gibt?
www.discreet.de

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3033
09.06.2003, 15:14
dz|-freezer



Zitat:
Raptor][6 postete
Irgendwie wechselst du verdammt oft den style in deiner map, pepe.
wie wärs, wenn du einfach mal bei einem bleiben würdest...
Soll es den nur langweilige einheitsbrei Maps geben? *kopfschüttel*

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3034
09.06.2003, 15:26
Coffeemaker



Hat er ja gar nicht gesagt, er meinte Stilbruch. Natürlich kann man kreative und supi ausgefallene Maps machen, nur sollte man dann dem einen kreativen und supi ausgefallenem Stil rudimentär treu bleiben.

@mcsylt: Sieht klasse aus!

Ich glaub ich hab mir gestern das Sprachzentrum weggesoffen, ist ja schlimm heute.

--

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3035
09.06.2003, 17:28
MarGon



zum x ten mal! wie freezer john sachte 3dmax .. wie oft standt das john in diesen thread? ...

und die tutorials sind beim sdk dabei ..
aber hier findest ud wie du alles installierst usw ...
www.worldofgothic.de .. da gehst du in die foren und dort is zb ein mod faq .. usw .. musste mal gucken

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3036
09.06.2003, 18:45
-Sa74n-



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Da ist ja auch kein Hive (jedenfalls sehe ich keins ;))
Das ist nur der Beginn eines Hivezugangs. Aber weil bisher die Kommentare bzgl. der roten Farbe recht gleichmäßig auf "suXX0r" und "r0x0r" verteilt sind und weil ich faul bin werde ich das ganze erstmal so lassen. Nur die beiden roten Funzeln im Türrahmen links kommen weg.

trotz das alle lampen auf der space station angeschaltet sind ist das level so dunkel.. mach ein paar lampen hin die AUS sind damits nicht unrealistisch wirkt

--

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3037
09.06.2003, 18:48
Rusef



style gibt es ein tut dafür?

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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3038
09.06.2003, 18:54
DocHoliday01



Gott, ich kann die ns texes nicht mehr sehen, entsprechend ist das neue logo an der wand so ziemlich das einzige, was mir an der map gefällt...

Pepe, bei allem respekt, ich finde du verschenkst dein Potenzial.

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3039
09.06.2003, 18:56
Mc Style



meinst jetzt ob ich das nachm tut geskinnt hab :?
is reine eigenleistung ^^

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__________
-Task.Force-

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3040
09.06.2003, 19:10
LePrau



So, ich hab grad ma wieder Hammer gestartet (Worldcraft passt besser als Name ...) und den altbekannten Spiegeleffekt (kopierter Raum und halbdurchsichtiger Boden) verwendet.

Dann noch ein wenig Schlubberdubber eingefügt und dann siehts so aus:

Wenn Interesse besteht bau ich daraus mal ein Tut, bzw. eine Erweiterung vom bestehenden Spiegeltutorial.

Zugegeben is nich doll, aber ich nutze die Gelegenheit um mich mal wieder im Forum zu Wort zu melden ... war lange nich mehr hier :)

So, und nu schau ich ma nach allem was ich von Pepes NS-Map finde und zerfetz das in der Luft muahaha ... :P

Achjo und ich kann wieder TUTRIELLS!!!!11111 hochladen, werd gleich ma suchen, irgendwie hab ich in den letzten 5 Monaten 2 einigermaßen verwertbare gekriegt (20 insgesamt oder so ...)

[EDIT]
Bild ohne Schhlabberblubb verkleinert eingefügt, zum Vergleich

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voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 19:53 von LePrau bearbeitet.
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3041
09.06.2003, 19:39
DocHoliday01



ein tut wäre fein, sieht nach wirklich sauberer arbeit aus. Ich weiss nicht warum, aber ich finde dass der Boden gut zum Rest passt, auch wenn ichs mir nicht erklären kann. =)

--

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3042
09.06.2003, 19:45
BRoDO



Zu pepes map: ich sehe da beim besten willen keinen stielbruch. imho müssen in einer größeren map markante pukte sein, an denen sich der spieler orintieren kann. deshalb finde ich den roten raum auch io. wenn man sich das pic mal genauer ansieht kann man übrigens feststellen, das da auch gelbe lampen verhanden sind. die deckentextur auf dem letzrn bild (hl-standard textur) finde ich hingegen nicht so toll.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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3043
09.06.2003, 20:19
Megge



ja sieht gut aus prau, nur was zur hölle ist schlabberblub ? :)

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3044
09.06.2003, 20:48
ScyTheMan
Moderator


Schlabberblub scheint irgendwas milchiges zu sein. Vielleicht mit ein paar halbwegs durchsichtigen Texes rumgespielt und texlights dazu. Sieht auf alle Fälle gut aus.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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3045
09.06.2003, 21:07
kiiia_aiiik



Gott segne SCHLABBERBLUBB!

--

KIIIA.com

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3046
09.06.2003, 22:28
LOLer2k1



ich habe hir auch lange nix mehr gepostet dann will ich doch auch mal was posten nen highpoly model mit maya was ich mal gemacht habe

sorry ich weiss die auflössung ist nen wenig hoch

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 22:29 von LOLer2k1 bearbeitet.
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3047
09.06.2003, 22:34
Mascis



sieht fett aus O_O. Nur den Übergang vom B-Pfosten zum Dach könnte man noch schöner machen. Mehr Profil auf den Reifen währe auch prima. Das Material, die Felgen und das Lighting sehen aber echt geil aus. respect!

--

Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere.

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3048
09.06.2003, 22:44
Dr.Zenz



Nur warum alles in der Welt ein Subaru?

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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3049
09.06.2003, 22:49
Exec



lol zenz,willst du mich verarschen?

ihr hinderwäldler kennt ja garnix ... (is ne verallgemeinerung ;))

subaru is die einzigste auto-firma,die in jedem auto allrad hat (seis auch nur ein noch so popliges 800kg-mini-pups-auto)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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