.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
3025 09.06.2003, 11:11 Tubgirl |
Das Logo hat Neff (der atm leider gerade hier gebannt ist) für mich entworfen. |
|
Profil || Suche |
|
3026 09.06.2003, 11:49 MarGon |
@Deciever .. bin ja mal gespannt was du aus meiner map gemacht hast^^ edit: warum is neff gebannt??? o_0 --M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 11:50 von MarGon bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
3027 09.06.2003, 13:00 Rapsyx |
Irgendwie wechselst du verdammt oft den style in deiner map, pepe. Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 13:00 von Raptor][6 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
3028 09.06.2003, 14:05 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
|
Profil || Suche |
|
3029 09.06.2003, 14:40 Burgerbarti |
sieht geil aus MAPPER A.D. |
|
Profil || Suche |
|
3030 09.06.2003, 15:05 Mc Style |
wolln wir doch auch mal was zeigen :) is zwar keine map, aber egal halt nen wip :D --__________ |
|
Profil || Suche |
|
3031 09.06.2003, 15:10 Hype_nrw |
ich wollt auch mal margon fargen womit du für gothic arbeitest!?! |
|
Profil || Suche |
|
3032 09.06.2003, 15:13 dz|-freezer |
www.discreet.de -- |
|
Profil || Suche |
|
3033 09.06.2003, 15:14 dz|-freezer |
Soll es den nur langweilige einheitsbrei Maps geben? *kopfschüttel* -- |
|
Profil || Suche |
|
3034 09.06.2003, 15:26 Coffeemaker |
Hat er ja gar nicht gesagt, er meinte Stilbruch. Natürlich kann man kreative und supi ausgefallene Maps machen, nur sollte man dann dem einen kreativen und supi ausgefallenem Stil rudimentär treu bleiben. @mcsylt: Sieht klasse aus! Ich glaub ich hab mir gestern das Sprachzentrum weggesoffen, ist ja schlimm heute. -- |
|
Profil || Suche |
|
3035 09.06.2003, 17:28 MarGon |
zum x ten mal! wie freezer john sachte 3dmax .. wie oft standt das john in diesen thread? ... und die tutorials sind beim sdk dabei .. M A R G O N - D E S I G N . D E |
|
Profil || Suche |
|
3036 09.06.2003, 18:45 -Sa74n- |
trotz das alle lampen auf der space station angeschaltet sind ist das level so dunkel.. mach ein paar lampen hin die AUS sind damits nicht unrealistisch wirkt -- |
|
Profil || Suche |
|
3037 09.06.2003, 18:48 Rusef |
style gibt es ein tut dafür? --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
3038 09.06.2003, 18:54 DocHoliday01 |
Gott, ich kann die ns texes nicht mehr sehen, entsprechend ist das neue logo an der wand so ziemlich das einzige, was mir an der map gefällt... Pepe, bei allem respekt, ich finde du verschenkst dein Potenzial. -- |
|
Profil || Suche |
|
3039 09.06.2003, 18:56 Mc Style |
meinst jetzt ob ich das nachm tut geskinnt hab :? __________ |
|
Profil || Suche |
|
3040 09.06.2003, 19:10 LePrau |
So, ich hab grad ma wieder Hammer gestartet (Worldcraft passt besser als Name ...) und den altbekannten Spiegeleffekt (kopierter Raum und halbdurchsichtiger Boden) verwendet. Dann noch ein wenig Schlubberdubber eingefügt und dann siehts so aus:
Wenn Interesse besteht bau ich daraus mal ein Tut, bzw. eine Erweiterung vom bestehenden Spiegeltutorial. Zugegeben is nich doll, aber ich nutze die Gelegenheit um mich mal wieder im Forum zu Wort zu melden ... war lange nich mehr hier :) So, und nu schau ich ma nach allem was ich von Pepes NS-Map finde und zerfetz das in der Luft muahaha ... :P Achjo und ich kann wieder TUTRIELLS!!!!11111 hochladen, werd gleich ma suchen, irgendwie hab ich in den letzten 5 Monaten 2 einigermaßen verwertbare gekriegt (20 insgesamt oder so ...) [EDIT] Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 19:53 von LePrau bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
3041 09.06.2003, 19:39 DocHoliday01 |
ein tut wäre fein, sieht nach wirklich sauberer arbeit aus. Ich weiss nicht warum, aber ich finde dass der Boden gut zum Rest passt, auch wenn ichs mir nicht erklären kann. =) -- |
|
Profil || Suche |
|
3042 09.06.2003, 19:45 BRoDO |
Zu pepes map: ich sehe da beim besten willen keinen stielbruch. imho müssen in einer größeren map markante pukte sein, an denen sich der spieler orintieren kann. deshalb finde ich den roten raum auch io. wenn man sich das pic mal genauer ansieht kann man übrigens feststellen, das da auch gelbe lampen verhanden sind. die deckentextur auf dem letzrn bild (hl-standard textur) finde ich hingegen nicht so toll. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
|
Profil || Suche |
|
3043 09.06.2003, 20:19 Megge |
ja sieht gut aus prau, nur was zur hölle ist schlabberblub ? :) -- |
|
Profil || Suche |
|
3044 09.06.2003, 20:48 ScyTheMan Moderator |
Schlabberblub scheint irgendwas milchiges zu sein. Vielleicht mit ein paar halbwegs durchsichtigen Texes rumgespielt und texlights dazu. Sieht auf alle Fälle gut aus. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
3045 09.06.2003, 21:07 kiiia_aiiik |
Gott segne SCHLABBERBLUBB! -- |
|
Profil || Suche |
|
3046 09.06.2003, 22:28 LOLer2k1 |
ich habe hir auch lange nix mehr gepostet dann will ich doch auch mal was posten nen highpoly model mit maya was ich mal gemacht habe
sorry ich weiss die auflössung ist nen wenig hoch --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 22:29 von LOLer2k1 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
3047 09.06.2003, 22:34 Mascis |
sieht fett aus O_O. Nur den Übergang vom B-Pfosten zum Dach könnte man noch schöner machen. Mehr Profil auf den Reifen währe auch prima. Das Material, die Felgen und das Lighting sehen aber echt geil aus. respect! --Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
|
Profil || Suche |
|
3048 09.06.2003, 22:44 Dr.Zenz |
Nur warum alles in der Welt ein Subaru? -- |
|
Profil || Suche |
|
3049 09.06.2003, 22:49 Exec |
lol zenz,willst du mich verarschen? ihr hinderwäldler kennt ja garnix ... (is ne verallgemeinerung ;)) subaru is die einzigste auto-firma,die in jedem auto allrad hat (seis auch nur ein noch so popliges 800kg-mini-pups-auto) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|






