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2700 15.05.2003, 22:27 Rusef |
mh margon me hat derzeit nix zum modeln, wenn was brauchst, PM oder ICQ /edit If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 15.05.2003 um 22:29 von Rusef bearbeitet. |
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2701 15.05.2003, 23:05 dErGoO |
/me quotet das nochmal auf die neue Seite... (Man verzeihe mir...) -- |
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2702 16.05.2003, 08:34 Olli |
man junge es noch nich mal richtig sommer und du kommst mit ner wintermap! man das brngt meinen rythmus total durcheinander! |
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2703 16.05.2003, 12:49 Opey |
Schaut geil aus. War das erste was ich dachte. Keine crits an dieser Stelle. @Olli: die map war schon vergangenes Weihnachten ein WIP. fr?her "M.D.Freezer" |
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2704 16.05.2003, 12:50 -]Nemesis[- |
lampe oso o_O -- |
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2705 16.05.2003, 13:00 nightmaresucker |
nein, das ist ne mislungene Wasser/Schneepfütze! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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2706 16.05.2003, 14:07 dErGoO |
nene, das is ne Lampe, sieht man aber nicht gut, weil ich bei dem compile da en falches Licht gesetzt habe. Sieht man auf den alten Bildern besser ( http://www.goo-design.de/stuff/silent-night/de_silent-night2-snow1.jpg 1-4) --Dieser Beitrag wurde am 16.05.2003 um 14:09 von dErGoO bearbeitet. |
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2707 16.05.2003, 14:09 Dr.Zenz |
Sachmal, wo dass hier ja schon Teil2 ist. Was ist aus dem ersten Teil geworden? Ich erinner mcih nur noch an eine Beta, die vom Gameplay her allerdings eher bescheiden war, weil die Map einfach zu groß war. -- |
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2708 16.05.2003, 14:22 dErGoO |
eben deshalb hab ich die nicht weitergemacht, das GP war einfach so beschissen, dass ich fast komplett neu hätte bauen müssen. Silent-Night2 dagegen wird wohl ziemlich klein werden (ich denk mal am besten für 5 on 5...) -- |
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2709 17.05.2003, 23:54 Acumen |
Models sind zwar schon etwas älter, aber ich zeig sie trotzdem mal.
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2710 17.05.2003, 23:59 Rusef |
also beim ersten sind die augen irgendwie zu eng und das gesicht ist zu spitz, beim 2ten passen die haare nich so, mach die mal kürzer. sonst, jo, sieht gut aus --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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2711 18.05.2003, 01:01 GAGAExtrem |
Also ich arbeite grad an einem Back-2-Black-Mesa Mod, bei dem der Spieler kurz nach dem Unfall nach Xen gebeamt wird und sich mehrere Wochen nach der Atombomben Explosion wieder in der Forschungsanstalt matrialisiert.^^ ---Sind wir nicht alle ein bißchen n00b?- |
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2712 18.05.2003, 01:20 Cucaracha |
sorry, aber diese black-mesa mods sind sowas von dermaßen überausgelutscht. meiner meinung solltest du lieber mehr arbeit in andere projekte investieren - aber ich bin niemand der dir's vorschreiben will! nur sowas enttäuscht, wenn's dann keiner spielen will. cu -- |
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2713 18.05.2003, 08:03 GAGAExtrem |
*blub* Doppelpost, sry :/ ---Sind wir nicht alle ein bißchen n00b?- Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 08:08 von GAGAExtrem bearbeitet. |
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2714 18.05.2003, 08:07 GAGAExtrem |
Jo, also ich dachte mir, da ich eh erstma Übung beim Mappen brauch (so langsam blick ich wie man komplexe Trigger erstellt ^^), könnte ich, wenn das Mod zu lange brauch, es ja einfach als ne "Vorlage" für HL2 nehmen. (Am besten wär ja ne Konvertier Funktion für den neuen Editor ;D) Mal so als Zwischenfrage: Eigentlich kann der G-Man Black Mesa gar nicht mit der Atombombe zersört haben, oder? Diese Anlage ist RIEßIG und erstreckt sich zum Großen Teil UNTERIRDISCH. Ich bin kein Experte in Sachen Atomphysik, aber das is wohl die Strahlung nach der Explosion gefährlicher als die Explosion selbst... ---Sind wir nicht alle ein bißchen n00b?- |
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2715 18.05.2003, 10:15 Trempler |
eine intressante frage , aber ich denke mal das diese atombombe , wohl die untererdische anlage begraben hat ;) und wenn nich dann gibts von mir bald ne hl2 mod , namens "Buddelt nach BlackMesa" :P möp --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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2716 18.05.2003, 12:09 GAGAExtrem |
HEY!! Das war meine Idee! DIIIIIIIEB!! (oder teamwork?! :D) ---Sind wir nicht alle ein bißchen n00b?- |
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2717 18.05.2003, 12:29 MarGon |
ich ... als hl2mod arg! das is meine mod!! finger weg!! ich hatte die idee zuerst! ... -- M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 12:33 von MarGon bearbeitet. |
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2718 18.05.2003, 12:37 Neff |
Meine Idee war ja, dass man endlich noch einmal in BlackMesa spielen kann, aber diesesmal als Gordon Freeman OHNE Bart! --NeffStatus: Banned |
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2719 18.05.2003, 12:49 GAGAExtrem |
Da sind wir schon 3 :) -- -Sind wir nicht alle ein bißchen n00b?- |
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2720 18.05.2003, 13:22 Jerico |
3 ziemlich geile konzepte :rolleyes: -- |
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2721 18.05.2003, 13:38 the-middleman |
dann mach ich cs für hl2! --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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2722 18.05.2003, 13:50 THC|Pagan |
das ist doch schon lage fertig, siehe http://www.counter-strike2.de/ |
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2723 18.05.2003, 14:32 Deciever |
4...meine idee war das auch..aber ich kann mich nicht endscheiden ob die oben angesprochene Idee, oder Escape 2 (das ja auch in der BM spiel) achja: ganz nebenbei. escape nähert sich (mal wieder) dem Finale. (und das seit über 18 Monaten ;) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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2724 18.05.2003, 16:42 SeriousToni |
*stirnrunzel* <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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