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025 30.07.2005, 15:28 Lybra |
Ich hoffe du meinst nicht dieses hier: sonst würdest dir nämlich unnötig mühe machen, denn das hab ich selbst :P Trotzdem schonmal danke :) -- |
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026 30.07.2005, 18:07 EisFach |
kannst du gedanken lesen? Hast du davon ein Bild als Referenz genommen? Ansonsten im Inet gibt es auch sehr gute Anatomiereferenzen. --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2005 um 18:08 von EisFach bearbeitet. |
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027 30.07.2005, 21:55 Lybra |
Das Problem an dem Model hier ist: Ich wollte eigentlich anfangs mal ne Nachtelfin draus machen, hab mich dann allerdings umentschieden, tja und ich denke dadurch, dass ich mit insgesamt 2 unterschiedlichen Referenzen dran gearbeitet hab... muss ich nicht mehr zu sagen :p Also hat mich mal wieder die Faulheit bestraft, insgesamt ist auch die Technik kacke die ich benutzt hab zum modeln, das passiert mir beim zweiten mal auch nimmer :o --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2005 um 21:56 von Lybra bearbeitet. |
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028 31.07.2005, 17:44 AcoQ |
hehee... hättest du Maya gekauft (man muss ja nicht unbedingt die sündhaft teure version nehmen :-D) könntest du die wimpern innerhalb von ein paar minuten machen :-D ps: War das jetzt schleichwerbung? xD -- |
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029 02.08.2005, 01:39 Lybra |
*g* hab lange nix von mir hören lassen: Bissl Arbeit ist auf jeden Fall nötig, aber ich denke das wird langsam. Achja: ist ein komplett neues Model, diesmal allerdings direkt mit Poly Sub-Div :D --Dieser Beitrag wurde am 02.08.2005 um 01:40 von Lybra bearbeitet. |
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030 02.08.2005, 08:59 Acumen |
mh ziemlich harte kanten/übergänge am Nasenflügel, dem unteren Augenbereich (fällt mir grad die Bezeichnung nicht ein ^^) und zwischen der Ober- und Unterlippe. Sieht bissele unnatürlich aus. Das Gesicht kriegt dadurch bisschen nen comic-touch bzw. sieht etwas wie ne Puppe aus. |
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031 02.08.2005, 13:26 Lybra |
Jo das Bild daoben war eher als Lebenszeichen gedacht, hab die Nacht über noch bissl gefeilt =) Dinge die ich noch verbessern will: - die Nase, sie sieht mir nicht "weiblich" genug aus Edit: Klar wirds nen Körper geben, nur bevor ich den mache, will ich mit dem Kopf nahezu 100% zufrieden sein :> --Dieser Beitrag wurde am 02.08.2005 um 14:43 von Lybra bearbeitet. |
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032 02.08.2005, 16:10 EisFach |
Naja du hast ja schon alles gesagt, ist halt voll das ei ;) |
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033 03.08.2005, 00:33 LJ_1102 |
Also erstmal Respekt sieht schon ziemlich cool aus! So jetzt noch ein Paar Punkte die ich ändern würde. Tja, dann sag ich nur HF und GL :D -- |
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034 03.08.2005, 13:24 Lybra |
Erstmal vielen Dank =) Ich hab mich bemüht die Punkte umzusetzen. Vom Modeling her bin ich jetzt eigentlich ziemlich zufrieden. Nur, irgendwas stört mich an diesem Gesicht, irgendwie sieht sie ein wenig...naja...hässlich aus :o Bin für weitere Hilfe in der Beziehung dankbar. MFG |
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035 05.08.2005, 00:10 EisFach |
die nase finde ich etwas sehr gross nach unten hin, das kin vielleicht etwas kleiner und dann fehlen halt noch die haare. [edit] http://67.15.36.49/team/Tutorials/siquier/eyelash1.asp tut für die wimpern --Dieser Beitrag wurde am 05.08.2005 um 00:12 von EisFach bearbeitet. |
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036 05.08.2005, 17:48 Lybra |
Hey, das Tutorial finde ich mal absolut supi, wimpern mit HairFx sind furchtbar nervig zu machen, danke =)) Ich nähere mich nun langsam aber sicher einer Art Zufriedenheit mit dem Kopf, wenn euch noch was auffällt, her damit :O Schonmal ganz lieben Dank für all die hilfreichen Tipps :) -- |
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037 05.08.2005, 22:33 EisFach |
Tatsächlich, es wird anschaulich! Die augen sind viel zu weit drin fällt mir grad auf. Das Augenlied müsste direkt auf dem Augapfel liegen. Dieser Beitrag wurde am 05.08.2005 um 22:42 von EisFach bearbeitet. |
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038 08.08.2005, 00:13 Lybra |
Soooo, war nicht untätig die letzten tage und hab mich an eine Konzeptzeichnung gewagt um mir ne Vorstellung vom Endresultat zu schaffen. Ich entschuldige mich schonmal für meine wirklich miesen Zeichen-"künste", ich arbeite seit Wochen daran mich zu verbessern, mit viel Übung wird das sicherlich auch mal besser =) Bevors weitergeht, werd ich noch ein paar Verbesserungen im Bereich Nase und Mund vornehmen und danach weiter durchstarten. MFG |
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039 09.08.2005, 17:02 Lybra |
So kleines Update: Wie man am Wire sehen kann, muss ich noch paar Verbesserungen am Mesh machen, das kommt noch =) MFG |
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040 09.08.2005, 20:29 EisFach |
den körper find ich schonmal sehr genial \o/ Hast du die Technik in irgendeinem Tut gelernt? Wenn ja, geb mal link her ^^ --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2005 um 20:31 von EisFach bearbeitet. |
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041 09.08.2005, 21:09 Lybra |
Naja ist halt die Subdivision Technik, direkt nen tutorial benutzt hab ich nicht, allerdings kannste mal hier vorbeischauen =) http://www.secondreality.ch/tutorials/tutorials.html Am Kopf hab ich halt ein paar kleiner Veränderungen vorgenommen, Problem ist halt meistens dass man gegen Ende nicht mehr allzugroße Änderungen machen kann, da man sich schon etwas festgefahren hat :) -- |
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042 10.08.2005, 17:54 Lybra |
Update: --Dieser Beitrag wurde am 10.08.2005 um 17:55 von Lybra bearbeitet. |
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043 10.08.2005, 18:13 Adrian_Broher Admin |
Also die Hände und auch der Kopf sind falsch proportioniert. Der Kopf sollte ein ordentliches Stück kleiner sein ( ca 70% - 80% der jetztigen Größe ) und die Hände ungefähr 115% größer als jetzt. Ausserdem solltest du die Handinnenflächen nach vorne drehen. So wie die Hände jetzt stehen (Elle und Speiche zueinander verdreht ) wirst du nicht viel Spass beim Animieren/Posen haben. Die Schlüsselbeine sollten auch tiefer angesetzt sein. Normalerweise verlaufen die ja auf der Höhe der Schultergelenke und knicken zur Körpermitte hin nach unten ab (ca 2 Finger breit). Deine liegen ihmo eher im unteren Drittel des Halses. Auch die grundlegende Doppel-S Form der Wirbelsäule ist in der Seitenansicht schwer auszumachen ( sieht man besonders deutlich im Lendenbereich ). Und irgendwie hat die gute keine unteren Rippenbögen obwohl man das bei ihrem geringen Fettgehalt doch schon sehen sollte. :) Die Bauchpartie und das Gesicht gefallen mir aber sehr gut. Vielleicht solltest du noch ein wenig(! übertreibs nicht) '6-Pack' einbauen, um die Bauchmuskeln optisch aufzuteilen damit das nicht wie so ne Wurst wirkt. ;) Könntest du vielleicht nochmal nen Screenshot vom rücken und von den Händen ( oben und unten ) machen? Aber ansonsten W00t?!? sexay! weitermachen! :o --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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044 11.08.2005, 11:27 Sir_Prize |
also ich würd die brüste noch etwas ändern. :D also auf keinen fall größer, aber ein wenig weniger auseinander hängend, also ich meine näher zusammen, sodass die lücke in der mitte etwas kleiner wird. ausserdem sollten sie eher eigene gliedmassen sein. ich find die sind ein ganz wenig zu stark an den brustkorb gebunden http://www.sro.at/bildupload/images/female.jpg --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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045 14.08.2005, 18:11 Lybra |
juhu, großes update, nach langer langer zeit =) Ich komm eigentlich ganz gut voran, fehlen noch handschuhe und die beiden blades, dann habe ich ansich die model arbeit ansich abgeschlossen. Danach kommen texturen, der character rig/posing und eben die szenerie, ein bisschen Arbeit wartet also noch auf mich =) Ich hoffe es gefällt, Lob, Kritik und Anregungen sind natürlich erwünscht, ich habs ja nötig ;) MFG |
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046 14.08.2005, 18:42 EisFach |
ich würde dieses ding was um den bauch hängt höher schieben(unter die brüste), die tailie kommt kaum zur wertung, ausserdem sieht sie(mit der hose) etwas dick aus. Versuch doch die Hose lieber Hauteng zu machen und statt diesen klobigen schuhen lieber gescheite stiefel ;) Und benutz mal den Bildupload in meiner sig, dann hast du dieses "drumherum" nicht dabei. --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2005 um 18:45 von EisFach bearbeitet. |
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047 14.08.2005, 19:18 Lybra |
liegt an der Perspektive =) der part ist unverändert... Sry, ich bleib bei meinem Entwurf =P und die Hose ist so ziemlich hauteng =) edit: trotzdem danke, sollte jetzt nicht abwertend klingen ;) --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2005 um 19:26 von Lybra bearbeitet. |
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048 15.08.2005, 02:31 Lybra |
Achja, das Texturieren hat begonnen, irgendwie mag ich die Lippen =)
Edit: Jau waren nen paar Verts die net ganz richtig waren, ist nun gefixt:
Danke für den Hinweis! hatte das total übersehen ;) --Dieser Beitrag wurde am 15.08.2005 um 02:53 von Lybra bearbeitet. |
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049 15.08.2005, 02:33 Thrillhouse |
wow grosses lob meinerseits Cu Thrill -- |
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