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075 05.05.2001, 17:45 caedes |
/me glaubt, das prob gefunden zu haben: die 2. funktion der textur bewirkt das ausschneiden, glaub ich mal. Wenn man, anstatt eine "funktionstextur" doppelt zu verwenden eine neue erstellen würde wäre das Prob mit dem loch *vielleicht* weg. Ich werd mich ma hinsetzen und ne schöne nodraw-tex malen ;-) [EDIT]
jetzt muss hessie nur noch den code ein bissl abändern..
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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076 05.05.2001, 19:19 Hessie J. |
Das mit 'ner extra Textur kann ich gerne ausprobieren, das wird aber schon um einiges kniffliger. Ändert aber auch rein gar nichts am Ergebnis. Und von dem bin ich nach einiger Testerei schon gar nicht mehr so überzeugt, es wird nämlich gar nicht so viel unsichtbares Zeug gerendert ... -- |
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077 05.05.2001, 19:27 caedes |
mhh.. ich versteh nu net soo viel von coden (hab grad erst mit lernen angefangen). Wenn du sagst, dass das nix mit der tex zu tun hat, glaub ich dir das einfach mal ;-)
@rising: hattest du diesen knopf zu nem entity gemacht? und wie sieht das überhaupt von der seite aus? UND: spart man überhaupt polys?! oder werden die flächen nur als invisible mitgerendert? --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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078 05.05.2001, 19:28 Hessie J. |
Es wird ja nicht die HINT, sondern die SKIP-Textur verwendet, und die wird einfach ignoriert. -- |
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079 05.05.2001, 21:40 TheRising |
Also Leute wer meine alte house3 map noch kennt =) ich hab es darin getesten und der Performence gewinn liegt bei 60-150 wpoly (r_speeds).......ich glaube das spricht für sich --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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080 05.05.2001, 21:53 Fratzi |
Hier zur genaueren Erklärung ein paar Bilder:
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081 06.05.2001, 01:04 DolHalflife |
@HEY, ALLE !!!!
In WC 3.3 steht kein Option für "r_speed 1" , oder muss ich
Bis bald... ;) --I'm deaf
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082 06.05.2001, 01:09 Damocles |
Du musst es in der Console eingeben. --Damocles |
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083 06.05.2001, 03:03 Hessie J. |
Damocles? Könntest Du in Zukunft ... sagen wir mal ... auf Mandarin-Chinesisch posten? -- |
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084 06.05.2001, 03:05 Doomhammer |
hei hessi , gut das ich dich treffe *fg* danke nochmals für die compiler !!! wow die rocken echt !!!!
hart jemand (bzw du) mal an zooner oder valve geschrieben ? --- 1 Tag später --- so ich hab jetzt mal meine map umgebaut, alles gut und schön, damit die R_speeds an manchen stellen mächtig gedrückt (ca 80 polys), aber wenn ich durch manche bereiche der map gehe , ist es als ständ ich im Wasser der sound wenn ich gehe, wen ich mich ducke bin ich ganz im wasser, ich ersticke............. ist das nur ein bug bei mir oder ein generelles problem ??????? --- 10 Minuten später --- Fehler is nu weg, es lag an mir ....... Ich hab die Skip (No-Draw) Textur auf ein Wasser Brush getan....sollte man vermeiden...... --Doomhammer |
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085 06.05.2001, 13:41 Pimperator |
moin
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086 06.05.2001, 13:56 TheRising |
Hihi also ich hab die Zhlt`s jetzt mal mit der kleinen änderung compielen, hier ist es zu finden --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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087 06.05.2001, 14:36 Coffeemaker |
"@HEY, ALLE !!!!Ich habe ja eher interressiert an "r_speed 1" !!!Aber wie kann ich es benutzt ??" hmmmmmmmmmm -- |
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088 06.05.2001, 14:39 Doomhammer |
[c=red]RTFM !![/c] http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html http://www.levelediting.de/tutorials/r_speed.html --Doomhammer |
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089 06.05.2001, 15:35 caedes |
Rising, die verbindung ist etwas lahm.
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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090 06.05.2001, 15:37 Pimperator |
hmm
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091 06.05.2001, 15:43 caedes |
die tools sind kleiner, da die ganzen Hilfedateien und die zhlt-WADs net dabeiliegen. in der zip sind nur die compile-proggies.
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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092 06.05.2001, 15:48 Pimperator |
scheisse.
zur datei größe meinte ich aber auch die tools direkt
Nachtrag:
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093 06.05.2001, 15:51 caedes |
axo.. kann es sein, dass die ZHLT 253 eh kleiner sind als ältere? --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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094 06.05.2001, 16:01 Pimperator |
so jetzt klappt es
Nachtrag:
DANKE FÜR DIESE GÖTTLICHEN COMPILETOOLS!!!! -- |
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095 06.05.2001, 16:43 TheRising |
Hier nochmal die Links zu den compielern:
RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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096 06.05.2001, 17:34 caedes |
auch hier wieder ein mirror von mir (nur zip). Das sollte wesentlich schneller sein als Risings Server. und nochma die verison ohne die dlls:
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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097 06.05.2001, 18:16 Asraniel |
Kann mal jemand nen Tut dafür machen??? --Another1 suckt (Verweis auf seine Sig) |
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098 06.05.2001, 20:27 caedes |
Boahh, dieses System funzt echt perfekt! Grade, wenn man so felsen hat, die das Level nach außen begrenzen, ist dat für "Backfacekilling" sehr praktisch. Ich hab, ohne mich allzusehr anzustrengen, bis zu 60 WPolys gespart. Bei einer relat. kleinen Map. Man kann dadurch also sehr viele Polys sparen. Und diese Valve-Spasties meinten, man müsste die Engine vergewaltigen...
DANKE HESSIE J.!!! @asraniel: wofür?? einfach alle faces, die man nachher sowieso net sieht, damit bekleben->fertig! --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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099 06.05.2001, 20:40 Doomhammer |
warum wird das nicht mehr publiziert sondern nur als Post scriptum in den news geschrieben ? --Doomhammer |
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