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000 29.01.2004, 13:24 Linga Administrator |
Hey Leute, Eigentlich wollte ich auf einen wip thread verzichen aber wie immer zwickt es einen früher oder später docha und man kommt nich drum herum. zumindest nicht bei diesem projekt, da es etwas aufwändiger ist als meine letzten HL maps. Also zu sehen sind einige static meshes, die später teil einer recht umfangreichen map mit skandinavischem setting sind. die map wird recht abwechslungsreich werden. dazu einfach mal ein paar wirre refs:
Und nun einige sms:
Grüße -- |
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001 29.01.2004, 13:44 Gawain |
Die Textur unten am Baumstumpf ist verzogen, könnte im Vergleich zu den sonst absolut erstklassigen Models&Texturen durchaus auffallen :) Downward future! |
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002 29.01.2004, 14:04 KhanRKerensky |
Nice. Aber sehen die auch so schön im Game aus? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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003 29.01.2004, 14:11 Linga Administrator |
schon. sind ja nicht irgendwie besonders gerendert. -- |
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004 29.01.2004, 14:12 chriss |
impressive linga.. |
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005 29.01.2004, 14:13 Infi |
holy mother of a cow o_O äh ja :D geilo und so, ausser der verzogenen textur am baumstumpf ist wirklich nichts zu erkennen -- |
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006 29.01.2004, 14:24 Snake_Shit |
Wirklich alles sehr geil. Wie hast du die Texturen gemacht? Eigene Fotos geschossen, aus irgendwelchen Internet-Ressourcen oder ganz anders? -- |
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007 29.01.2004, 14:27 Linga Administrator |
alles fotos. ich hab ne recht beachtliche sammlung und hab alle möglichen seitem im netz abgeklappert. hab atm genau 250 texturen für diese map fertig, was ja nicht heissen muss, dass die auch alle rein kommen. einige wurden auch von freezer(dz) beigesteuert. --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 14:27 von Linga bearbeitet. |
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008 29.01.2004, 14:37 Ithmaril |
HOLY freaking MOTHER of PEARL! was ich dir damit sagen will: gute, wirklich, wirklich gute arbeit... und der erste der das Zitat erkennt kriegt nen Keks. =) --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 14:38 von Ithmaril bearbeitet. |
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009 29.01.2004, 14:42 Deciever |
Ist auf dem bett blut? edit: Achso, ja scheint an dadran zu liegen. --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 14:47 von Deciever bearbeitet. |
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010 29.01.2004, 14:45 Linga Administrator |
nene, bin nicht so der fan von blutingen betten und der mann würde mir auch echt leid tun. isn komisches muster, was aus der perspektive nicht sonderlich scharf ist. -- |
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011 29.01.2004, 14:47 Acumen |
Kannst du vielleicht noch ne kleine Liste mit den jeweiligen Polycounts dazu schreiben ? Ich hoffe zu zeigst in Bälde ein paar Ingame-Pics und lässt da nit zu lange drauf waren :) --Dieser Beitrag wurde am 29.01.2004 um 14:49 von Acumen bearbeitet. |
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012 29.01.2004, 15:22 Burgerbarti |
Findest du das eigentlcih neicht ein wenig gemein soetwas hier zu zeigen? Das sieht so verdammt gut aus! Das ist sehr deprimierend! Also das ist einfach nur geil! --MAPPER A.D. |
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013 29.01.2004, 15:33 JP |
Wiso ist es deprimierent wenn man sich was gutes anschaut? @Linga: Ein Augenschmaus! ;) Wirklich sehr gelungen! Beim ersten Static mesh bild dachte ich zuerst das wär ein weiteres Photo O_o! --Free your mind and your ass will follow! |
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014 29.01.2004, 15:38 Dr.Zenz |
Dein Metall sieht etwas felsig aus, imho: Die Treppentex geht auch schöner: Ansonsten natürlich gute Arbeit. -- |
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015 29.01.2004, 16:24 Tubgirl |
Die sehen schick aus, die Dinger. Hoffe die Schatten sind ordnungsgemäß auf den Skin gepinselt und kommen nicht vom rendering. Oder alternativ sind schön viele Polies in die Schattenrelevanten Bereiche gepumpt :D -- |
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016 29.01.2004, 16:57 Linga Administrator |
au ja, ich subdivide hinterher einfach alles 10 mal, dann klappt das schon mit nem schönen vertex schatten =P ne also ich bake später ne extra shadow map für die wichtigen sachen. in u kann man ja zwei UV sets angeben. |
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017 29.01.2004, 17:35 dz|-freezer |
Eigentlich war das Ganze als Zusammenarbeit zwischen Linga, MarGon und meiner Wenigkeit geplant nur leider hab ich gerade nicht viel Zeit wegen der Schule. Naja in den Weihnachtsferien hab ich dennoch ein paar SMS angefangen, die sind aber alle noch unfertig: Aufs Bild klicken für ne große Version: wiegesagt _unfertig_ mfg freezer -- |
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018 29.01.2004, 17:48 Snake_Shit |
Gefallen mir auch alle sehr gut, nur die rote Hütte sieht etwas komisch aus, weil die vorne so eingedellt ist. Kann aber auch am Blickwinkel liegen. Klasse Arbeit jedenfalls. -- |
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019 29.01.2004, 18:03 Coffeemaker |
Sehr schön Linga. -- |
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020 29.01.2004, 18:20 focus |
sauber :D Restepe! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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021 29.01.2004, 23:44 Linga Administrator |
wer bitte will sich beschweren, wenn man fotos als grundlage zu texturen einer realistischen map nutzt? |
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022 30.01.2004, 00:00 Red Storm |
sehr schön - das sollten sich die neulinge reinziehen um endlich zu begreifen wohin an mit geduld kommen kann :) --töte tausende und du bist ein held - |
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023 30.01.2004, 00:21 epidemic |
ROFL, Freezer, du heisst mit Nachnamen Janze? Aber deine Häuser sehen sehr gut aus, besonders das über dem Roten (welches wiederum aus genanntem Grund komisch aussieht). Allerdings, so wie die Häuser aussehen sind das welche die einzeln an den Ufern rumstehen werden, oder? Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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024 30.01.2004, 02:07 focus |
Es gibt hier wirklich Leute im Forum die ausrasten wenn se einen Fotoskin auf einem Model sehn (ich nenne keine Namen). Daher ja, sonst immer "Mach den Fotoskin weg" aber bei dir kommt sowas nicht. Ich sag ja auch nichts, die Texes sind geil getroffen ... -- ... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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