.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 19.02.2008, 19:28 Bastor |
Hallo, Was stelle ich mir vor: Darstellung: Freies Gelände bzw. mit Blick in den Himmel, keine reine In-House Map. Eine ganze Reihe von Campersverstecken oder Ecken etc. solten vorhanden sein. Gameplay: Hoffe es sind nicht zu viele Vorgaben. Da wir eine Custummap Liga sind freuen wir uns immer über neue Maps. Der Tread dient jedoch dazu mal eine TOWERLIGA MAIN Map zu finden :-) Vielleicht hat einer von Euch etwas passendes rumliegen oder hat Lust eine Map zu erstellen. Das Finazielle vorweg, wir sind eine Funliga und können ausser dem verstärken Einsatz der Map nichts bieten. Ich hoffe der Forumsbereich ist hier der richtige. Es ist zwar kein richtiger Mapcontest, aber wenn man großzügig ist kann man es vielleicht darunterfassen. Bastor MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
001 19.02.2008, 20:55 Kondosofias |
Sollen irgendwelche Towerliga-Banner die map ausschmücken? --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
|
Profil || Suche |
|
002 20.02.2008, 08:33 Vinny |
Finde das passt nicht direkt in "Konzept-und Präsentationsforum" rein. Scheint ja eher ne Anfrage/Suche zu sein. Gibt da doch irgendwo n "Member/Mitarbeiter-Suche"-Thread. @topic: Werdet kaum durch so ne kleine Anfrage die Massen mobilisieren. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 20.02.2008, 13:31 Bastor |
@Kondosofias @Vinny: Ist nicht als Mitarbeitersuche gedacht. MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
004 20.02.2008, 15:28 Ultimate_Anima |
wie wärs mit meiner? :). de_grobitz2 kann ich euch bieten. es gibt ein thread über meine noch nicht ganz fertig map. http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=53843&pagenum=4 --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 15:31 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 20.02.2008, 18:58 Bastor |
@Ultimate_Anima sieht von den Screens schon gut aus. Stellt sich nur die wichtigere Frage, wie stark ist das Gameplay auf der Map? :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
006 20.02.2008, 19:22 Ultimate_Anima |
ist relativ gut ausbalanciert. muss nur noch ungereimtheiten verbessern und und paar texturen noch. ..und atmossounds einbringen. eine testversion wird bald reingestellt. man brauch so 14-16 sec bis zum bombenplatz. von einem bombenplatz zum anderen, brauch man villeicht so 16 sec. --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 20.02.2008 um 19:25 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 21.02.2008, 21:42 Bastor |
Mhh, ist bei 35 sec. schon sehr knapp, um die Terrors zu erledigen und zu defusen ohne Kit! Trotzdem Testen tun wir sie gerne und unsere Teams finden immer einen schnellen Weg :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
008 22.02.2008, 11:33 Ultimate_Anima |
oke. dazu muss ich noch sagen das es genügen camperverstecke gibt:). es gibt auch genügen zugänge zu den bombenplätzen. die map ist auch groß genug für 32 spielern wenn man mag. aber optimal sind so 10 oder 12. map kommt nach oder wärend dem WOE. aber nur SEMIFINAL. --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 22.02.2008 um 11:34 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 22.02.2008, 23:37 Bastor |
Fein :-) Vielleicht hat ja noch einer eine weitere nette Map? --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
010 22.02.2008, 23:49 Kondosofias |
Ich hab mir gestern ein grobes Konzept gemalt und werd mich heute nacht mal bisschen ranarbeiten. Weiß aber nicht obs was wird, weil in letzter Zeit Schule echt kacke ist. Aber ich denk mal gegen Ultimate_Anima's kann ich nicht gegen anstinken...^^ --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen |
|
Profil || Suche |
|
011 23.02.2008, 23:31 Ultimate_Anima |
ehhh ich hab jetzt wohl konkurenz :D --There's something cooking! |
|
Profil || Suche |
|
012 24.02.2008, 19:47 Kondosofias |
Hmm, im entferntesten Sinne ja. Ich kann aber leider nix 3 Etagiges bauen, weil ich schlicht und einfach zu dumm dafür bin und das sonst mein ganzes Konzept über den Haufen wirft. Es gibt halt n paar Balkone und so und ne Brücke, aber das wars dann leider schon... Ach ja, da oben schrieb ich: hat nicht geklappt, sowas is mir noch nie passiert, ich bin einfach so eingeschlafen, aufm Stuhl :D -- alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen Dieser Beitrag wurde am 24.02.2008 um 19:51 von Kondosofias bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 25.02.2008, 08:50 Ultimate_Anima |
:D -- There's something cooking! |
|
Profil || Suche |
|
014 25.02.2008, 13:06 Bastor |
@Kondosofias Irgendetwas wo man rauf kann, etwas wo man drunter durch muss und schon hat man 3 Spielebenen, also passt doch Dein Konzept insoweit :-) Ob ein Schatten richtig fällt oder jeder Stuhl eine andere Farbe hat, ist nicht so maßgeblich. Die Klassiker wie Dust etc. sind auch keine Schönheiten. Auch muss die Map nicht so groß sein, da sie ja von 4 bis 16 Spielern gespielt werden soll. Das Gameplay muss stimmen, da kann weniger auch mehr sein :-). @Ultimate_Anima: Vielleicht finden sich ja noch weitere Konkurrenten :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
015 25.02.2008, 13:49 luckerking |
de_suncity_beta :D Ein neuere Version kann ich erst präsentieren, wenn diese Fehler behoben ist: Zur Map: Dieser Beitrag wurde am 25.02.2008 um 13:50 von luckerking bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
016 26.02.2008, 12:18 Ultimate_Anima |
heut nachmittag gibt es meine map --There's something cooking! |
|
Profil || Suche |
|
017 26.02.2008, 12:19 luckerking |
wenn ich doch nur compilen könnte :( -- |
|
Profil || Suche |
|
018 26.02.2008, 12:55 Bastor |
@luckerking Weiss natürlich nicht wie deine Map jetzt aussieht. Nach den Pics und Overview scheint eine recht leichte Map zu sein, da es bei den beiden Bombenspots nur 2 Wege hin zu geben scheint, die Relativ einfach von den Ecken gedeckt werden können. Muss ich mir aber als map noch Anschauen :-) Sieht auf alle Fälle freundlich aus ! @Allgemein: Ich finde es immer nett, wenn es mindestens drei oder vier Wege auf einen Bombenplatz führen, da sich dann ein Team aufteilen muss bzw die CTs die Chance haben es zu überraschen. (Als Wege gelten auch über Vordächer klettern etc) Bei Städtemaps: Wenn der Gegner dadurch in einen Hinterhalt gerät ist es sein Problem, zerstörte Türen und Fenster muss man halt immer im Auge behalten. Somit kann man auch aus einer "kleinen" übersichtlichen Map eine umfagreiches Gameplay herauszaubern, was Teamplay erfordert. PS.: Da wir in der Towerliga ohne AWP und Auto-Sniper spielen, stellen diese Waffen kein "Rush-Hinderniss" da :-) --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
019 26.02.2008, 15:45 luckerking |
Du hast recht, der Mapaufbau ist sehr einfach, was mir persönlich auch sorgen bereitet. Ich hab jederzeit ein Ohr für Verbeserungsvörschläge offen. Menno --Dieser Beitrag wurde am 26.02.2008 um 15:45 von luckerking bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
020 27.02.2008, 17:30 Bastor |
Tunnel sind immer nette Fallen, da du dann beim Raus kommen über eine Leiter kaum eine Chance hast den Feind abzuwehren. Eine breiter Kellergang, der über eine Treppe ins Freie (z.B. neben einem Haus hoch führt) oder durch den Keller in ein Haus rauf zu einem Fenster ins Obergeschoß ins Haus führt ist da überraschender und spielflußfreundlicher. Durch den Kellergang, kannst du z.B. auch die beiden Startplätze verbinden. Damit werden die Teams gezwungen sich vom Startplatz weg schnell zu entscheiden und sich brauchen immer eine Absicherung nach hinten um rushende Gegner abzuwehren! TPoint2K zeigt was ich mit breiten Kellergang meine! Die Map finde ich ein gutes Beispiel, wie durch ein paar Elemente mehr sich das Gameverhältnis und die Warstrategien deutlich verändern. Schau dir mal Tpoint und Tpoint2K an. Vielleicht findest Du da "Anregungen", die du umsetzen kannst ohne Map irgendwie grundlegend zu verändern. --MainAdmin der http://www.greenliga.de |
|
Profil || Suche |
|
021 28.02.2008, 08:54 luckerking |
Ich habe mir jetzt überlegt zwei Versionen meiner Map rauszusuchen. |
|
Profil || Suche |
|
022 28.02.2008, 18:12 Ultimate_Anima |
Hier ist die test-Version von Gorbitz: http://www.datenschleuder.eu/get_da9703e4c01686d2574e1212ba93dab8.html --There's something cooking! |
|
Profil || Suche |
|
023 28.02.2008, 18:54 Ultimate_Anima |
nähere information zu meier map gibt es in meinem tread. de_DDgorbitz (schlachten im dresdener gettho) --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 28.02.2008 um 18:55 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
024 01.03.2008, 14:43 Kondosofias |
So bin jetzt auch etwas weiter... Grobes Brushwork is schon fertig, aber die Map zum Download is noch n bisschen zu früh. (auch noch kein Lightning) soweit alles ok? edit: Och mist! Jetzt hab ich mein tolles Bild oben ein bisschen abgesägt :-( --alias d!R7sL!de >>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen Dieser Beitrag wurde am 01.03.2008 um 14:46 von Kondosofias bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|


