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025 21.03.2004, 20:25 Olli |
so ich hab auch mal angefangen
mein erster versuch, ganz gelungen wie ich finde leider habe ich gemerkt das ich etwas im raster verrutscht bin... morgen oder eventuell heute abend/nacht werde ich noch weitermachen, jetzt is erst ma pause angesagt bei nem größeren projekt (city) wär ich auf jedenfall dabei, macht riesig laune! € €2 hab was gefunden: Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 20:41 von Olli bearbeitet. |
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026 21.03.2004, 20:42 Fat Tony |
Also wenn wir das nachher zusammenfügen, dann sollten die Größen schon einheitlich sein. Das beste wär wohl man macht en template mit der höhe eines Stockwerks -- |
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027 21.03.2004, 20:51 Olli |
ich bau mal was... so, ich hab fertiggebaut/ausgeschnitten
und der dl im psd http://insel.heim.at/jamaica/321889/bilder/stockwerk.psd ich werd jetzt mein haus auf basis von dem ding bauen --Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 21:12 von Olli bearbeitet. |
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028 21.03.2004, 21:03 THC|Pagan |
hab vorhin auch mal paint angeworfen :) hier also mal mein erstlingswerk: ich wär btw. auch für einheitliche templates -- |
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029 21.03.2004, 21:55 Olli |
so erstes haus auf basis des stockwerk dings is fertig:
leider kann ich heut wohl nich mehr weiter machen, morgen gehts dann aber wieder weiter c&c erwünscht -- |
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030 21.03.2004, 22:04 Fat Tony |
Etwas klein geraten. Beim nächsten werd ich auch das männchen als Vorlage nehmen.
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031 21.03.2004, 22:04 Toxic-Mktwo |
Das Mänchen gefällt mir. Der Übergang von Rasen zu Gehweg auch aber Dach find ich net gut. Sieht aus wie ein Portal in eine andere Dimension im Doom 1 style. Des sollte den Style wie der Rest haben. -- |
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032 21.03.2004, 22:08 Nicemice Moderator |
Also als Grundformat wär' ein Bild mit 256x256 (ihr wisst schon warum) sinnvoll, wobei ein Stockwerk genau ins Bild passen sollte... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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033 21.03.2004, 23:08 Ricemanu |
sodala. erstmal: ich freue mich sehr das ich schon nach einem tag soviel leute ansprechen konnte. Pixelt weiter! Habe schon einige sehr gute sachen hier gesehen. Von den Formaten her: Ein normales Stockwerk (keine halle oso) sollte eine höhe von ~50PX haben. Zum thema grundplatte ist so eine sache. @Olli: Ebeneneffekte sind bei pixelart böse böse böse und sehr verpönt ;) http://ricemanu.deviantart.com Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 23:10 von Ricemanu bearbeitet. |
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034 21.03.2004, 23:33 LeJean |
ich kritisier zwar ungern, wenn ich selber nix zu zeigen hab, aber in diesem fall muss es sein:
ehm die wand hinten rechts... wo ist die? von innen scheint die nicht da zu sein, wenn man sich den boden durchs obere fenster ansieht, der einfach weitergeht :P aber sonst ganz ansehnlich was hier gezeigt wird, obwohl mich so ein stil nicht vom hocker haut. ansichtssache halt -LeJean- -- |
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035 21.03.2004, 23:37 Ricemanu |
ahh ._. großer fehler... werde ich morgen ändern, da ich jetzt ins bett gehe. danke für die info.Vorher aber noch eine Arbeit von toxicmkII, der mich gebeten hat sein kackstübchen upzuloaden http://ricemanu.deviantart.com Dieser Beitrag wurde am 21.03.2004 um 23:40 von Ricemanu bearbeitet. |
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036 22.03.2004, 06:50 Olli |
morgen =) ja mit den filtern, die hab ich da erstmal aus zeitgründen druffgehauen =) dasmänchen hab ich von www.pixeldam.net gemopst wegen weil is einfach knuffich =) -- |
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037 22.03.2004, 13:07 Cucaracha |
sieht haargenau so aus wie der von eboy - http://eboy.com/media/works/ecity/buildings/hijawk/building_htag.gif nach der größe bin ich aber auch gegangen.. boah habt ihr schonmal versucht, autos zu pixeln? das ist hart..
wer errät, was es sein soll oder mal werden soll, kriegt einen riesenkeks cu -- |
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038 22.03.2004, 13:20 Infi |
sieht aus wie ein skyline nach der schrottpresse -_- -- |
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039 22.03.2004, 13:25 Ricemanu |
@Cuca: ja, ich habe schonmal versucht autos zu pixeln. Aber halt die leichtere version, nämlich nen LKW (siehe tankstellenpic) und bis ich zum fahrwerk kam hats riesenspass gemacht ;) http://ricemanu.deviantart.com |
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040 22.03.2004, 13:56 Olli |
mit den reifen, da gibts auch nen tut zu, also generell zu rundungen, ich such das mal raus... http://zoggles.dyndns.org/zoggles/asp/tutorials.asp?tut=19&page=79 einfach nen bisschen verkleinern --Dieser Beitrag wurde am 22.03.2004 um 13:57 von Olli bearbeitet. |
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041 22.03.2004, 16:03 Snake_Shit |
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042 22.03.2004, 16:08 Olli |
sweet =) bau noch was rein, raumunterteilung oder sowas... sieht nur etwas klein aus ich bin jetzt auch wieder zuhause, heisst es kann gepixelt werden =) -- |
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043 22.03.2004, 16:38 Cucaracha |
jetzt aber... Skyline R34 GT-R mit wide-body kit hrhr wroamm als nächstes pixel ich ne import-tuner werkstatt, das ist klar cu -- |
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044 22.03.2004, 16:48 Flow Moderator |
Ich finds sehr schön, bis auf die Reifen (bzw ich sehe da nur Felgen ;D ) -- |
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045 22.03.2004, 16:53 Cucaracha |
das sind ja auch niederquerschnitts 245'er auf 20"s :D -- |
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046 22.03.2004, 17:07 Deciever |
WROOOMMMMM der wagen ist stark! --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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047 22.03.2004, 17:24 Infi |
sieht geil aus, aber cuca, du schuldest mir immer noch nen riesenkeks :D, wie wärs mit nem pixelkeks? -- |
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048 22.03.2004, 17:27 DarkMatt |
sehr cool.. mal schaun vielleicht versuch ich auch mal sowas -- |
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049 22.03.2004, 17:33 Cucaracha |
sorry infi, ich hatte nicht mehr so viel teig, deshalb ist der keks kleiner ausgefallen
:D -- |
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