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Autor Beitrag
350
13.02.2007, 18:09
Protector



Auf Befehl des Führers:

Zitat:
[18:04] Trempler: Posten! :P
Doppelpost, hässlich, stirb. Nein, ist hübsch, aber mach mal die Bilder kleiner, das geht ja sogar mir mit 1600Pixeln zu weit.

So, jetzt habe ich gepostet.// und eine neue Seite aufgemacht, ich hasse mein Leben. Trempler.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2007 um 18:10 von Protector bearbeitet.
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351
13.02.2007, 18:11
Trempler



Zitat:
Protector postete
Auf Befehl des Führers:
Zitat:
[18:04] Trempler: Posten! :P
Doppelpost, hässlich, stirb. Nein, ist hübsch, aber mach mal die Bilder kleiner, das geht ja sogar mir mit 1600Pixeln zu weit.

So, jetzt habe ich gepostet.// und eine neue Seite aufgemacht, ich hasse mein Leben. Trempler.

Tut mir leid ^^ , gibts wirklich leute mit so kleinen auflösungen :D ? *grins*, scherz nene habe nen BreitbildTfT :P darum fällt mir das nie auf ^^"
Nächstesmal ich schwöre!!!

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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352
13.02.2007, 18:57
Infi



ich hasse diese felsentexturen ._.
(notiz, kein noclip und kein gauss, nur was böses was sich schnell dreht)

und damits nicht so einsam ist nochmal den shot von der letzten seite dazu

--


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2007 um 19:01 von Infi bearbeitet.
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353
13.02.2007, 19:01
Protector



Ja, man merkt auch an der Anzeige von Fraps und der Konsole, dass da irgendetwas nicht stimmt ^^

--

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354
13.02.2007, 19:19
SirJogurtKiff



Die Heli Platform ist mal cool!
Der 2. Raum mir viel zu dunkel.

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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355
13.02.2007, 19:19
Trempler



Infi du bist ein idee dieb ^^" :P hatte gerade mein apache auf mein dach geparkt und dann hier reingeschaut grml... naja egal :P eyecandy :P sieht nice aus...

--

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][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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356
13.02.2007, 19:46
simbl



--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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357
13.02.2007, 19:49
sgt_frosty



:simbl:dieser herunterhängende grasbüschel is ja ma voll unrealistisch und unpassend.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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358
13.02.2007, 23:10
Trempler



Hier nomma neue kleine Bilder mit wpolys, weiss leider nich wie der begriff is damit man es in steam ohne console zeigen lassen kann.(kann mir ja vllt wer geben)

Das ist einer der wichtigsten räume in der map er hat 4 zugänge.

Von einer anderen sicht.

Das ist im inneren einer kleinen Lagerhalle. (wip)

Da ist das äußere wo die halle ist. (wip)

Hier nochmal ein teil des Outdoor bereiches.Denkt euch auf das dach nen Heli der fehlt noch (habe custom models und dadurch sieht der nich so tolle aus:P)Gerade aus geht es zum Unteren teil der map und links wieder zur halle und (nicht auf dem bild) aber unter mir Befindet sich ein Schacht/Weg der auch nach unten führt zu einer anderen position.

Hoffe mal ich werde nicht nen limit erreichen mit der map O.O
Mfg Trempler plz kritik ! :)

--

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][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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359
14.02.2007, 02:23
Infi



--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2007 um 02:23 von Infi bearbeitet.
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360
14.02.2007, 02:31
Agamemnon-Hellmapper



eieiei... da sollte ich mal langsam gas geben...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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361
14.02.2007, 05:48
VoodooFan



Ich wollte einmal nachfragen ob man ansteller der thewall.wad auch einfach die standard hl.wad, die decals.wad und die xeno.wad verwenden darf, die sind schließlich noch oldschooliger und sind zudem auch wesentlich kompatibler, denn wer hat schon alles die thewall.wad auf seinem Rechner?!
(Ich meine damit die Leute die später unsere Maps spielen werden.)

--

da voo

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362
14.02.2007, 09:13
DefCon



Wird die Wad nicht mit in's Mappack kommen?

--

DefCon ist großartig, denn...

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363
14.02.2007, 10:44
simbl



Ich nutze auch die originalen Wads. Sind doch die gleichen wie in der TheWall Wad, oder?

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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364
14.02.2007, 11:10
DefCon



Die Texturen in der TheWall Wad sehen im Spiel aber schöner aus.

--

DefCon ist großartig, denn...

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365
14.02.2007, 11:18
Exec



Hier kannst du das auch nochmal nachlesen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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366
15.02.2007, 00:23
Infi



--

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367
15.02.2007, 00:29
QmS



Man merkt sehr genau worauf du hinauswillst infi. wirklichgut. Dreh mal noch die Textur bei der Betonfassung für die Fenster. Lighting gefällt mir auch. Das Poster passt gut zu deinem Thema. Mehr davon

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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368
15.02.2007, 16:58
Jack ONeill



gefällt, wenn man mal absieht, dass man nicht sehr viel sieht. Worauf willst du denn hin ?

--

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369
15.02.2007, 17:31
simbl



Pseudo-Overview...

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2007 um 17:33 von simbl bearbeitet.
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370
15.02.2007, 17:36
Chumper



@Infi Erinnert mich an die SP-Mod von Richman

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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371
15.02.2007, 17:52
Richman
Moderator


Das Fass ich doch glatt als Kompliment auf. ^^

btw: Die fleissige Mapping-Arbeit hier hat mich doch tatsächlich wieder inspiriert, an meiner Mod weiter zu mappen. :D

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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372
15.02.2007, 19:29
Ungleubiger



@Trempler
...ich finde deine map-idee sehr gut (vorallem der innenraum gefällt mir), aber was mir nicht gefällt, sind die ränder. vorallem die art und weise, wie du sie verwendest.
z.b. ist im zweiten bild der rot-weiße rand nicht gleichmäßig um das ganze rondell herum, sondern an manchen stellen quer zum geländer und an manchen stellen längs...sowas könnte man noch verbessern

--

Op44eveR || MyBrute

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373
15.02.2007, 20:19
Wallproo



So, ich bin wieder da. Mein PC ist schrott gegangen und ich hab meine alte map verloren. Nun ist mein
PC seit gestern wieder in Ordnung, und ich hab DAS (siehe screens) bis heute geschafft. Ich gebe zu, dass Drogen
im Spiel waren. Deswegen auch diese krassen Farben und so =D
---

Dies ist bis jezz nur ein Raum (noch! ohne Eingänge).
Auf den hellen Flächen auf der zweiten Ebenen kann man laufen. Man kommt per Teleporter dorthin,
der in der Säure steht.

WIP(dinge wie Textur-ausrichtung wird noch optimiert):

Her mit den Vorschlägen, mir fällt nämlich nix ein :(

EDIT2: sry ;D

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2007 um 20:25 von wallprOo bearbeitet.
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374
15.02.2007, 20:20
Berserker



ich kann nix sehn
edit: man du editierst zu schnell

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2007 um 20:21 von Berserker83 bearbeitet.
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