Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
075
16.10.2003, 14:33
Sir_Killalot



lol??? dann bau das mal....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
076
16.10.2003, 14:35
Mr.Ouch



Zitat:
M.D.Freezer Postete:
Bin ich der einzige der das für Schrott hällt? o_0
Jo! ;)
Ich finds gut! Bis auf die Tatsache das die Max Planes zahl mindestens doppelt so hoch ist wie erlaubt. D.h. die map ist nicht zu Kompileren, und auch wenn.... da kriegt selbst so'n r_speeds muffel wie ich das grauen! =)

--

[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
--
Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 14:36 von Mr.Ouch bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
077
16.10.2003, 16:06
Olli



² freezer
ich stimm dir zu, die 'neuen' wissen nich was mapping kunst bedeutet =)

den reichstag zu mappen is nich wirklich schwer. es gibt tausende fotos und du kannst alles abgucken und musst einfach nachbauen. kreativ is das nicht und somit keine kunst

wenn du jetzt was mappen würdest was organisch ist, etwas was mit der hl engine schwer machbar ist, dann würd ich sagen das ist gut. einfach nen gebäude nachmappen ist keine kunst.

den schwirigkeitsgrad kannste nich an soundsovielen brushes messen

kunst ist es wenn du was machst, was folgendes beinhaltet:
an die grenzen der engine stößt ohne sie zu brechen
gut aussieht
innovativ ist
gut spielbar ist
etc

ein reales gebäude nachmappen is für mich keine kunst =)

aber anderer seits kann man dich auch loben:

es sieht sehr solide gebaut aus
zu so einer sache gehört ausdauer die du beim mappen auf jeden fall brauchst

was dir noch fehlt:
gute texes die mehr detail reinbringen und sicher auch nen paar brushes einspaaren(bsp. die fensterfronten als texes machen dann kannste dir die querstreben spaaren)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
078
16.10.2003, 16:12
Neff



Wenn er es hinbekommen würde, dass die Map flüssig läuft, würde ich es ohne Vorwand als Kunst bezeichnen.

Aber so ist das Humbug.

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
079
16.10.2003, 16:27
Olli



ja, genau das meine ich =)

aber das verstehen wahrscehinlich nur die, die seid anfang an dabei sind...

€ was mir noch eingefallen is, im gegensatz zu Deep Dwarf seinem ding is deins kinderkacke (nich persönlich nehmen)

--


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 16:28 von Olli bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
080
16.10.2003, 16:32
Protector



*g* endlich die negative kritik auf die ich solange gewartet hab, wurde auch ma zeit ;)
also 1. ist es mir egal ob es kunst ist oder nich und ob es kreativ ist oder nich, denn ich will das ding nur aus spaß am mappen bauen, 2. "den schwirigkeitsgrad kannste nich an soundsovielen brushes messen" , das habe ich auch nie getan, und 3. texturen werde ich am schluss ersetzen, wenn ich fertig bin

€dit: sicher is der reichstag gegen das projekt von deep dwarf kinderkacke, aber das is ja nu wirklich fast jede map und fast jedes projekt ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 16:36 von Pr0tector bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
081
16.10.2003, 16:36
Olli



²1
jups, verstehe ich, sagt ja auch keiner das du das nich darfst

²2
galt nicht wirklich dir sondern den begeisterungsschreien der anderen [dann bau das mal.... etc]

²3
ich würde aber schonmal damit anfangen, so kannste viele brushes wegfallen lassen, besonders denke ich dabei an die kuppel

wenn du wen brauchst für die texes, kann gerne behilflich sein

--


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 16:38 von Olli bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
082
16.10.2003, 20:00
Opey



Protector hat genau richtig geantwortet :)

Nicht hysterisch, nicht überheblich oder genervt.
Eigentlich recht positiv und direkt, auch etwas was nabs von anderen unterscheidet.
Solange das nur ein Spaßprojekt bleibt und nicht als Vorzeigeprojekt für 5 Kilo skill dann bin ich vollkommen zufrieden.

@Olli: genau so wollte ich es auch beschreiben.

@ diese Leute ausgenommen Exec: Lernt bitte etwas zu differenzieren.
Danke :)

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
083
16.10.2003, 21:16
Olli



da hab ich ja was losgetreten =)

Protector hat wirklich gut geantwortet, ich hab auch ehr mit sonner kleinen flame atacke gerechnet =)

ich hab echt respeckt vor deiner ausdauer auch wenns 'leicht' ist den reichstag zu bauen =) gibt ja echt voll viele bilder dazu
ich werd die tage mal losziehen und bilder machen dann mach ich auch mal mappen aus purer lust herraus das wirds werden

wegen den texes, hab dich zwar schon im icq angelabert aber du meldest dich ja nich, klar mach ich da mit =)

.:spam:.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
084
16.10.2003, 21:19
Protector



@olli: hab nix per icq bekommen, adde mich erstmal bevor du schreibst, icq schluckt gerne mal nachrichten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
085
17.10.2003, 08:42
Dopefish



ich könnte mir sogar vorstellen, dass das in hl² spielbar ist...

vor allem finde ich die architektonischen details schön (bisher nur außen)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
086
17.10.2003, 11:12
Desert



Zitat:
Retrix postete
Hm, es gab mal ein Actionspiel wo man an berühmten Orten in Deutschland Aliens abknallen kann, z.b. im Kölner Dom oder auch im Reichstag. Die Idee ist also leider nicht neu.
Komischerweise habe ich nachdem es ca. 2 Wochen lang massenhaft Werbung in verschiedenen Zeitschriften für dieses Spiel gab nie wieder was davon gehört...
... invasion deutschland... totaler drecksmüll!

--

Exitus acta probat.
Der Zweck heiligt die Mittel.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
087
17.10.2003, 12:40
Phrosen



war aber überall bekannt.
sogar cnn und die ny-times haben darüber berichtet.

--

The incest stopped with the abortion.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
088
17.10.2003, 15:00
sickness



Ich finde die Kritik an der Reichstagsmap zwar nicht ganz unberechtigt aber es ist schon etwas zu hart die Leistungen eines Mappers anhand seiner Aktivität zu beurteilen. Außerdem hat Protector schon Maps gemacht die auf seinem eigenen Mist gewachsen sind und nichts mit dem nachmappen von bekannten Gebäuden zu tun hat. An denen sollte man seine Leistungen beurteilen und nicht an dieser einen Map. Außerdem bestimmt immer die Masse der Leute die die map gutfinden ob sie zur Referenz wird, nicht der Mapper selber. Somit hat Protector gar keinen Einfluss darauf ob die Map nun als Weltklasse angesehen wird oder nicht.

--

Wer andern eine Bratwurst brät hat ein Bratwurst -- Bratgerät

http://www.monpage.de/
Mapper ohne Namen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
089
18.10.2003, 21:23
sw_a_t



mehr screens bitte!
mach ma von allen möglichen seiten screens!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
090
19.10.2003, 11:43
Protector



@sw_a_t:

http://www.mon.de.ms/ -> Maps -> Projekt Reichstag -> Archiv

da findest du alle screenshots des entwicklungsprozesses des reichstages und somit von allen seiten, innen, außen, oben, etc.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
091
19.10.2003, 12:17
Guano



Die Stühle hätte ich alle weggelassen und später, wenn HL² dann endlich mal legal verfügbar ist, als static mesh, also Model eingefügt, dann könntest du sie auch präziser ausrichten.

--

Guano

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
092
19.10.2003, 13:46
sw_a_t



THX @ PR0TECTOR!!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
093
05.04.2004, 03:22
Protector



Zitat:
Neff postete
Wenn er es hinbekommen würde, dass die Map flüssig läuft, würde ich es ohne Vorwand als Kunst bezeichnen.

Aber so ist das Humbug.

Hab es hinbekommen, gibt's jetzt Bonbons? ;)
Naja, ein paar Schönheitsfehler hat es noch und für den Innenbereich habe ich nur noch 6000 Patches Freiraum über.. egal.
Wen es interessiert:
-Unwichtige Details (Zinnen etc.) radikal gelöscht
-Texturescaling von 2x bis zu 20x an unwichtigen Stellen
-Radikales Einsetzen der Null-Textur
-Fenster komplett durch Texturen ersetzt
-Kuppel bis auf weiteres durch einen Platzhalter ersetzt
Vorteile:
- 856 Brushes (Vorher 10496)
- 5857 Faces (Vorher 68285)
- Die Map läuft ;)
Nachteile:
- Nicht mehr so schön
- Nicht mehr so detailliert
- Nicht mehr anatomisch (Passt dieses Wort in der Architektur überhaupt?) korrekt

Screenshots:
Ingame für Modem und ISDN:
http://home.t-online.de/home/520082980012/reichstag01_kl.jpg
http://home.t-online.de/home/520082980012/reichstag02_kl.jpg
Ingame für DSL:
http://home.t-online.de/home/520082980012/reichstag01.jpg
http://home.t-online.de/home/520082980012/reichstag02.jpg
Editor:
http://home.t-online.de/home/520082980012/reichstag.jpg

Ich werde mich dann daran setzen, das Innere zu bauen (Auf die Stühle werde ich wohl verzichten müssen ^^), die Kuppel herzurichten, einige Schönheitsfehler (auf den Bildern zu erkennen die Löcher in den Türmen) auszumerzen und eine schöne HL-DM Map draus zu basteln.
P.S.: Die Map ist wohl nichts für alte Maschinen, mit maximalen 3500wpolys (Außen, bei Vollblick aufs Gebäude) läuft sie zwar bei mir tadellos, aber ich denke, einige Rechner werden damit Probleme haben. (Allerdings bin ich der Meinung, dass man zu Zeiten von FarCry & Co ruhig etwas drauflegen kann, und die Betatester heute (oder gestern, wie auch immer) Abend haben sich auch nicht beschwert.)

greetz Protector

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
094
05.04.2004, 05:02
SonGoku2k



Respekt Protector,
auch wenns vielleicht nicht mehr so genau ausschaut ist das echt schon eine Starke leistung. Gibts du die Map auch demnächst zum Test frei ?

Also bis dann und mach weiter so..
Neo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
095
05.04.2004, 05:25
Protector



Wenn der Innenbereich fertig ist und ich eine einigermaßen spielbare Beta habe, werde ich sie zum Test freigeben. Da ich aber momentan mit einem anderen Problem kämpfe (Siehe Offtopic) und ich Dienstag - Donnerstag unter Verschluss bin, wird das wohl bis zum Wochenende warten müssen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
096
05.04.2004, 14:15
kiiia_aiiik



@Planes: Kennst du den Planes Reducer in XP Cageys ZHLT? Der is echt sinnvoll , reduziert meistens die Anzahl aller Planes um 2/3!

Zur Map : Hmm ich finds kacke! sry , aber weder schön noch vernünftig spielbar!

--

KIIIA.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
097
05.04.2004, 14:23
Protector



Kein Problem, jedem seine Meinung, den Planes Reducer guck ich mir mal an, danke für den Tipp!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
098
05.04.2004, 16:42
Aeon



Hmm so wie ich mir die Screens anschaue könnte man da sicher noch einiges rausholen. Sowohl optik als auch Rspeeds. Siehe zb Fenster: Ich mein die Querstreben als brushs? Warum? :O Mach doch ne Textur. Kann man sogar viel schöner dinge mit machen. Noch Vorhänge dahinter oder was weiss ich wie der Reichstag so aussieht. Der bogen in der mitte ist um einiges zu rund. Das merkt eh kein äh ... Schwanz :D Die Deutschlandflagge aus Brushs? eeeek mach ne Bluetex oder ein animiertes model rein.

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 16:42 von Aeon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
099
05.04.2004, 16:52
ScyTheMan
Moderator


Die Säulen müssen auch nicht so rund sein, und zur Wand hin könnte man sie sogar ganz abflachen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche