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Autor Beitrag
025
05.10.2003, 19:36
Protector



achja, verdammt, die kommentare hab ich ganz vergessen ;) naja, egal, die können mich jetzt eh, ich bekomme grade massen an bildern zugeschickt :D

--

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026
05.10.2003, 20:21
Burgerbarti



also sorry

aber ich kann mir net vorstellen das die offiziellen dir hier massen an bildern schicken!
und das ganze an einem SONNTAG!

--

MAPPER A.D.

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027
05.10.2003, 20:34
norman



Also ich finde das Gebäude be-ein-druckend.. boar ey ;)

Aber die RSpeeds...aaaaahhh, naja kannst ja vielleicht später in HL2 importieren und dann dort in ein model umwandeln.

(Hab ich irgendwann mal gelesen, das das möglich sein soll, Bruhes in Modelle zu verwandeln.)

--

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028
05.10.2003, 20:38
Protector



Zitat:
[TKB]Bartman postete
also sorry

aber ich kann mir net vorstellen das die offiziellen dir hier massen an bildern schicken!
und das ganze an einem SONNTAG!

wer redet hier von offiziellen? ich sagte lediglich ich bekomme grade massen an bildern und das entsprach der wahrheit.

@norman:
also wenn das wirklich geht... mannmannmann, ein reichstagsmodel.. lol^^

--

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029
05.10.2003, 22:05
Burgerbarti



Ich meinte ja nur!

Also ich finde das ding wirklich geil

aber ich wäre an deiner stelle sehr vorsichtig das dich da nicht jemand an den Arsch kriegt wenn sich das ding wer weiß wie vieleicht verteilt!
Dann bist du nämlich der blöde

aber trotzdem Geil

--

MAPPER A.D.

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030
06.10.2003, 16:53
Ricemanu



@newbz:
waat? ein ricetag?
uhh... ;)

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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031
07.10.2003, 22:10
Protector



so, habe jetzt das innere des reichstages (also die außenwände) perfektioniert. die fenster, die bisher nur außen auf den wänden lagen, gehen jetzt durch und unebenheiten durch ungenaues mappen habe ich auch ausgearbeitet. hier 3 screenshots:



die texturen sind natürlich noch allesamt provisorisch, werde sie am ende komplett überarbeiten

mehr auf http://www.mon.de.ms/ -> maps -> projekt reichstag

greetz Protector

--

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032
07.10.2003, 22:48
norman



Ähäm...du bist wahnsinnig :D ;)

--

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033
07.10.2003, 22:51
Dr Evil



dito

aber is geil

--

______________

es heißt lighting.
______________


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2003 um 22:51 von Dr.Evil bearbeitet.
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034
08.10.2003, 14:30
Phrosen



oh man...
kann man die map downloaden?
und wenn,was wenn die bildzeitung die map in die hände bekommt?

--

The incest stopped with the abortion.

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035
08.10.2003, 14:56
focus



"Mann durch Fleischwolf gedreht, Bildzeitung sprach als erstes mit dem Opfer"

Lass se doch, die Map ist Nice, hab auch mal sowas verrücktes gemacht, ging aber net zum compilen :/ bin mal gespannt

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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036
08.10.2003, 15:14
Protector



die map war für halflife2 geplant, halflife macht da nicht mehr mit, da diese sch**ß hackerschweine aber den code geklaut und ne beta ins netz gestellt haben werdem wir ja noch einige zeit auf den release warten müssen. bis dahin gibts keine spielbare map >:(

--

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037
08.10.2003, 15:22
Worldcraft Loser



hehe aber er kann sie früher an der hl² engine ausprobieren.

Ich hab gehört die beta soll die hl2.fgd und den hammer haben.

Aber sehr krass.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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038
08.10.2003, 16:33
focus



ich fände das verrat wenn man sich jetzt die beta saugt! ein echter hl fan würde das nicht machen, auch noch diese säcke unterstützen. warte lieber dann auf hl² und bastel in der zeit noch an solchen sachen

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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039
08.10.2003, 16:33
Fat Tony



lol geil :)

das ist ja noch verrückter als das fussballstadion dass ich mal gemacht hab

--

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040
08.10.2003, 16:48
Protector



alle meine bekannten saugen sich die beta, ich werd mir höchstens mal den neuen hammer editor angucken, aber auf jedenfall bis zum echten release warten

€dit:
hoffentlich is die beta ordentlich verbuggt, dann sind die ganzen beta-sauger ordentlich am heulen *BUHUU ich hab mein rechner über nächte hinweg laufen lassen und muss mir doch das echte spiel besorgen BUHUU" ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 16:51 von Pr0tector bearbeitet.
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041
08.10.2003, 18:56
focus



Hey Pr0tector wo hasstn eigentlich die Refs her? Hab grad irgendwie Lust bekommen den Reichstag zu modeln

Wenn mal soweit bist kannste auch mal ne dxf machen, lässt sich in Max bestimmt schön machen :)

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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042
08.10.2003, 19:44
Protector



a) nenn mich bitte Protector mit o, die null musste ich nehmen weil ein böser namensklauer schneller war als ich ;)
b) was meinst du mit refs, sry, aber manchmal bin ich ein wenig begriffsstutzig
c) muss ich mal gucken, ob ich ne dxf mache und dir die gebe, eigentlich ungerne, dann könnte ich ja auch gleich die rmf freigeben oso´

€dit: so, da b) geklärt is, hier die antwort: einige bilder per google bilder suche, einfach reichstag eingegeben, andere von der berlinklassenfahrt letztes jahr und die fotos vom inneren auf deren basis ich momentan den reichstag fertigstelle habe ich von [DKK]Someone zugeschickt bekommen, nachdem er den thread hier gelesen hat

--


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 20:01 von Pr0tector bearbeitet.
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043
08.10.2003, 19:57
Flow
Moderator


mit Ref's meint er Reference Pics.. aufgrund denen du gemappt hast..

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044
09.10.2003, 04:26
gc_Alpha



Das ganze erinnert mich an den counter-strike.de picture mapping contest. Klasse, bin gespannt wie es mit den innenbereichen weitergeht.

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045
10.10.2003, 19:46
apoCalYpse



beeindruckend!

--

http://www.talrasha.com/

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046
10.10.2003, 20:58
ReFlex



Warum für HL? in "anderen" Engines hast du kein Polie limit... in HL wird es nie Möglich sein die map spelbar zu machen...

In ut2k3 würd es sicher geil rüber kommen oder in q3

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047
10.10.2003, 21:18
Protector



a) HalfLife2, da wirds laufen
b) ich mag den ut ed nich, hab zwar mal für rune gemappt, aber ich find die bedienung auf deutsch gesagt scheiße. außerdem mag ich das "raum-rein-schneiden-in-masse-anstatt-masse-in-raum-bauen"-prinzip nich^^
c) q3, nie ausprobiert dafür was zu machen, würde zu lange dauern mich einzuarbeiten, da bleibich lieber beim guten alten worldcraft bzw. hammer ;)
d) habich aber schonmal erwähnt: es is mir egal, wenn die map nich läuft, ich tu's aus spaß an der freude des mappens wegen ;)

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048
11.10.2003, 16:24
Protector



So, hatte nicht so viel Zeit die letzten Tage, daher habe ich bisher nur den Plenarsaal zu 25% fertig. Aber immerhin:

€dit: Die beiden blauen Stühle vor der Bank der Stenographen sind nur fürs mappen, ich nutze sie fürs copy&paste wenn ich eine neue reihe anfange

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2003 um 16:26 von Pr0tector bearbeitet.
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049
11.10.2003, 19:15
norman



Oi...also bei mir wäre hammer schon am meckern wegen der Drehung der Stühle..irgendwie gibt es da öfter Probleme mit.

Weiter so!!!

--

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