Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
11.06.2004, 23:55
xenomeliteforce



Vom Gameplay her würd ich sagen, dass die Map mit gutem Gewissen so bleiben kann. Optisch macht die Map auch so einiges her, es gibt ein paar nette "Features" (z.B. die Ventile) und die Map lässt sich (nachdem man ein wenig gespielt hat) recht einfach einprägen.
Auf Bugs bin ich bis jetzt noch nicht gestoßen.

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
11.06.2004, 23:56
xenomeliteforce



*doppelpost, sorry (bitte löschen)*

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen


Dieser Beitrag wurde am 11.06.2004 um 23:57 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
12.06.2004, 00:28
tommydanger



So auch von meiner Wenigkeit ein Statement:

An dieser Kante bleibe ich als Skulk fast immer hängen.
Klick

Minimaler Texturaligmentfehler, gleich im Luftschacht oberhalb.
Klick

Bei den Lampen bin ich mir garnicht sicher, ich glaub aber eher fast das die so gehören :
Klick

Das gleiche, aber was soll der schwarze Fleck da in der Mitte ?
Klick

Insgesamt war die Map nett zu spielen, nette Gimmicks, schönes Brushwork.
Was mich aber noch stört sind die Zugänge zum Hive, imo kommt mir das ein bischen langweilig vor. Du hast deine Map im Blaustil gehalten, leider auch bei den Hives.
Der Hive soll ja was bedrohliches darstellen, kommt aber nicht so rüber abgesehen von den Schleimtexturen.
Vielleicht noch ein bischen mehr Farbe rein

So auch schon wieder genug von mir, ist ja schon so spät^^

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
12.06.2004, 01:15
Tubgirl



Die wichtigste Erkenntnis des heutigen Tages ist wohl, dass Praus Server zwar gut ist, aber bei 12 Spielern gnadenlos krepiert. Für's nächste Mal gut zu wissen.

Erster Punkt des Changelogs ist, der der heiße Dampf zwischen Ventilation und Laboratory eine Abschächtung erfährt. Im MP, mit Lags und Kampf, nervt das Ding wesentlich mehr als erwartet. Schaden und Wirkungskradius werden reduziert.

Dann werde ich versuchen mich beider von Freezer gemeldeter Fehler anzunehmen. Beim HOM kann ich naturgemäß nichts versprechen, aber das im MS werd' ich hinbekommen.

Und die eine oder andere grafische Macke und diese und jene Onos-unfreundliche Tür kommen auch noch dran.

Tommys "Skulkhängenbleiben" ist auch so ne Sache... schwer zu lösen. Wir werden sehen was sich machen lässt.

Zwecks genauerer Bestimmung von Balance-Problemen ist morgen noch ein Testspiel (natürlich mit neuer Mapversion) angesetzt, diemal mit max 10 Slots um dem Gelagge zu entgehen-

Das ganze findet Samstag 16 Uhr statt. Wer ist am Start?

- Sir_Pepe
- Phestus

--


Dieser Beitrag wurde am 12.06.2004 um 01:18 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
12.06.2004, 08:58
iLL_N1n0



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0

aber findet du nich der dampf sollte so bleiben?
weil is doch mal eine lustige herausforderung in sachen movement und wenn man es nich kann, tja :D

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
12.06.2004, 11:11
Flow
Moderator


<- dabei \o/

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
12.06.2004, 11:15
Deciever



hoho, war gestern auf Lan patry, aber dafür werd ich sehn das ich heute mitmachen werd!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
12.06.2004, 11:33
maurice



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
12.06.2004, 11:38
xenomeliteforce



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
12.06.2004, 12:19
Tubgirl



ns_enceladus PT2 Info & Download

PT2 gibt's jetzt als Upgrade für PT1 zu saugen. Das heißt: Erst PT1 saugen und installieren (falls ihr gestern nicht mitgespielt habt und die Map noch nicht habt), dann PT2 drüberkopieren. Alles klar? :D

ns_enceladus PT1 download

ns_enceladus PT2 upgrade download

Changelog:

Zitat:
PT2a
----
o Schaden des heißen Dampfs in Ventilation Access East halbiert, Wirkungsradius verringert
o Förderband aus dem Marinestart entfernt (Es gab Probleme mit Gegenständen die in die Freiräume fielen und verloren waren)
o Leiter in den Vent von Central Access Tunnel zu Thurday's U-Turn eingebaut (verhindert dass Marines, Gorges u.Ä. drin feststecken)
o Vent-Breakable aus Command Center entfernt (löst ein grafisches Problem)
o "Treppe" aus Rohren in den Vent-Ausgang von Backup Systems eingeführt (Verhindert dass Oni drin steckenbleiben)
o Durchgang an der großen Rampe bei Maintainance onosfreundlicher gestaltet
o Neue/veränderte Detailtexturen bzw. Detailtextursettings für flr_panel02, {flr_panel02, NFLORPANEL, alle anderen Walldet-Texturen und die DOOR_YELLGREY-Texturen
o Hängenbleiben bei IPC behoben
Ist nicht viel, aber immerhin haben wir gestern ja auch nicht SO viel testen können :p
Hoffe heute gibt's nicht wieder so eine Comm-Knappheit!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
12.06.2004, 14:37
tommydanger



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
12.06.2004, 15:11
Dr.Zenz



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger
- Dr.Zenz

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
12.06.2004, 15:25
Dreamscape



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger
- Dr.Zenz
- Splitta

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
12.06.2004, 15:27
Worldcraft Loser



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger
- Dr.Zenz
- Funnygamer (aka Wc Looser)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
12.06.2004, 15:37
Grom



- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger
- Dr.Zenz
- Funnygamer (aka Wc Looser)
- gRom

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
12.06.2004, 15:44
Acumen



omg, ihr habt den Splitta vergessen !!!!!11111
Ihr Schweine.

So muss das:

- Sir_Pepe
- Phestus
- iLL_N1n0
- Flow
- LeMaurus
- xenomeliteforce (wieder zu 90%)
- tommydanger
- Dr.Zenz
- Splitta
- Funnygamer (aka Wc Looser)
- gRom

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
12.06.2004, 15:59
Tubgirl



IP: 212.202.174.67:27015
PW: uberleet

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
12.06.2004, 17:16
Dreamscape



von meiner seite gibts nix zu meckern anner map

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
12.06.2004, 17:37
Grom



Die map rockt, auch wenn der """Schneesturm""" total komisch aussieht :D

edit:
zu bemerken war aber auch, dass die aliens beide male gewonnen haben, wie wars gestern!?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.06.2004 um 17:38 von Grom bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
12.06.2004, 17:37
maurice



jo, sie is einfach zu disbalanciert

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
12.06.2004, 17:48
Dr.Zenz



nunja, es sit ncith so, dass hier die übermarinespieler sind, und aliens ist bekantlich deutlich einfacher. beim ersten mal kam noch hinzuz, das die rines nen scheiss start hatten udn viele res verloren.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
12.06.2004, 18:03
Flow
Moderator


Gestern haben Marines einmal gewonnen. Das kommt immer auf die Leute im Team an ;D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
12.06.2004, 18:32
Deciever



Ich finde man kann im Core fast garnicht die Aliens sehen, da diese die selbe farbe haben wie die Wand...ansonst sehr frein

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
048
12.06.2004, 22:30
Tubgirl



Mhjo, vielleicht mache ich Core ja heller. Den Dampf mache ich jetzt ganz weg, damit scheint ja kaum einer klar zu kommen. Jo, und dann behebe ich noch ein paar Stuck-Bugs und ein paar optische Unfälle, verballere die letzten 0,5% Leafs die ich noch hab... und dann release ich offiziell :)

Ich danke allen Testern. Wenn noch wer was zu melden hat, raus damit :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
049
13.06.2004, 14:34
iLL_N1n0



der schöne dampf :((((

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche