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Autor Beitrag
025
31.03.2003, 09:06
[AR] HL-Mapper



Zitat:
Snut postete
Nebel is meiner Meinung nach bei DOD sehr sinnvolle, er erhellt die Map und man kann die Weite, die Farbe usw einstellen!
Nebel absulut sinnvoll!
Steigert Atmosphäre, ist realistischer (im Herbst und Frühjahr haben wir auf´m Land jeden Tag Morgennebel, aber ja ja ihr seid alles Stadtaffen.... :)

Einstellbar is doch nur:
Quellcode:cl_fog 0
cl_fog 1
cl_fog 2
oder?

Zitat:
Snut postete
Und der Mapper kan mit Hilfe der map.cfg seine gewünschen Fog Einstellungen erzwingen.
Problem ist dann nur, dass alle weiteren Maps auch noch diese Fog Einstellung haben, die nachher gespielt werden..
Das ENV_FOG müsste wieder funktionieren!

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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026
31.03.2003, 12:13
Fat Tony



So dann meld ich mich auch mal zu Wort (sry konnt nicht früher)

1. Das mit dem Feuer hab ich extra so gemacht, dass es nix abzieht, weil es ja ne para map ist und wenn man dann ausversehen mal kurz ins feuer läuft und gleich health abgezogen kriegt, bzw noch draufgeht und warten muss find ich des net so gut
2. Es wird höchstwährscheinlich auch noch ne dod version geben (da zieht das feuer dann auch ab)
Allerdings ging die Map jetzt schon an die Grenzen, so hatte ich zb en max_patches fehler
Aber wenn ich en paar Schutthaufen weg mach (vor den ganzen Häusern) dürfte das schon hinhauen
3. Ne ich hab keine Mohaa-Texes genommen, hauptsächlich Kami-Texes
4. Das mit dem Nebel find ich echt schade, dass es da bei dod kein env_fog entity gibt.
Weil grad durch den Nebel kann man ne fette Atmosphäre schaffen aba wenn dann sollten aben alle Nebel haben wie bei Tour of Duty oder Battlegrounds

--

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027
31.03.2003, 12:36
Deciever



die präsentations bilder sehen aus wie von Medal of Honor (q3 engine), dank nebel warscheinlich...

sieht aber fein aus, müsste die map zocken..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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028
31.03.2003, 12:42
Fat Tony



jo der nebel machts :)

hier noch en paar bilder:


Hier sind auch noch welche von der dod version
hier der axis spawn:

und hier vom allies spawn:

die beiden spawns kommen dann, wenn man die wege die aus der stadt fürhren weitergeht
aba dann kamen ja da diese max_map fehler und ich hab erst mal die kleinere para version fertig gemacht

--


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2003 um 12:43 von Fat Tony bearbeitet.
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029
31.03.2003, 12:48
Snut



heee, was is das ? der tot fallschirm... der dort im baum.... ;) eh bist wohl durch mich auf die Idee gekommen?

--

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030
31.03.2003, 13:03
Deciever



mhhh....geil, der nebel machts....aber bestimmt auch ohne nebel geil...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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031
31.03.2003, 13:13
THC|Pagan




whaaaa sieht sowas von geil aus, schicke texturen, hübscher nebel und 'ne feife die im baum hengt ;) wirklich gute arbeit !

--

The Xenom Conflict

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032
31.03.2003, 16:19
speziCola



D: bei mir funzt der fog nich :* schade aber wieso?

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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033
31.03.2003, 16:27
Kriz



Den musst du erstmal "freischalten" in der map.cfg.

Hrm, daß mit env_fog muß echt wieder mal her o_O

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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034
02.04.2003, 10:52
[ LOD q|p Silver ]



respekt! wirklich sauber gearbeitete map!!!

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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035
02.04.2003, 18:38
speziCola



D: ich kreige meine nie so sauber hin die enden dann immer im chaos *g
also im mappen bin ich nicht schlecht *proll* ;)
aber grössere maps krieg ich nie hin... ich weiss nie wie man da am besten anfangen soll :(

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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036
02.04.2003, 19:27
Worldcraft Loser



cola das kenne ich.

Habe ungefähr 5 unfertige maps auf der platte rumliegen.

Sonst Wow

aber woher haste die texes?

--

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(O.o)
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037
02.04.2003, 19:46
Fat Tony



@Cola und Loser:
hehe so gehts mir auch, hab mir schon etwas dazu überwinden müssen die jetzt fertig zu machen

und die texes sind die meißten aus der kami-platinum :)

--

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038
02.04.2003, 22:36
Worldcraft Loser



Wo gibt es die ?

Hab noch nie etwas davongehört.

--

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039
03.04.2003, 16:12
Fat Tony



hmm sorry aba weiß auf die schnelle auch keinen download link, musste halt bei google suchen
allerdings darfste die glaub nur für dod maps verwenden :/

--

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