Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
1525
28.04.2004, 19:05
BRoDO



die map is ja wirlich nicht tot zu kriegen...

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1526
22.06.2004, 12:28
Tubgirl



Wieder ein neuer Screen vom Remake-Team:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1527
22.06.2004, 12:35
Opey



Bist du eigentlich für das Projekt oder findest du das eine schlechte Idee?

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1528
22.06.2004, 12:50
Tubgirl



Naja, ist mir mehr oder minder gleichgültig :D
Ich hab denen die Erlaubnis gegeben mit der Map zu machen was immer sie wollen. Wenn sie Spaß dran haben das Ding wiederzubeleben, bitte, ich stell' mich nicht quer.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1529
22.06.2004, 13:59
Deciever



fenris rockt....sollte die map mal fertig werden, opfer ich meinen server und wir spiele fenris, ja?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1530
22.06.2004, 16:58
Rapsyx



alles was ich sehe sind die lampen, sind aber schicke lampentexturen :]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1531
22.06.2004, 17:53
Worldcraft Loser



@Deci könnte man nicht die letzte Version nochmal spielen oder is die so unschön ?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1532
22.06.2004, 18:05
Deciever



keine ahnung...aber ich warte lieber auf die fertige fassung ^^
sollange zocken wir die andere pepemap!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1533
22.06.2004, 18:49
Acumen



ich frag mich nur, warum du das dann überhaupt immer postest, wenn du die map sowieso nicht mehr toll findest, und es gerade so mitansehen kannst, dass die da dran werkeln.
*hust*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1534
22.06.2004, 18:54
Exec



Er ist von den skills der anderen überwältigt.

*e*
3 Farben für die Lampen, die schwächen die map noch ab ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2004 um 18:55 von Exec bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1535
22.06.2004, 19:18
Tubgirl



Hier gibt es genug Fenris-Fanatiker, die den Aufwand rechtfertigen, hier gelegentlich mal nen Post mit einem neuen Bild reinzuschieben. Nur weil mich was nicht großartig kümmert heißt es ja noch nicht, dass ich's gleich vollständig aus meiner Realität verdrängen kann.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1536
22.06.2004, 19:22
Acumen



zitat:
"du musst dir bilder erschaffen - vor deinem geistigen Auge. Wenn du schon denkst, du kannst es nicht schaffen, schaffst du es auch nicht."

:P
sry, bin etwas überdreht. schule un so \O/

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1537
22.06.2004, 19:27
Tubgirl



Bei so nem dicken Kopf (\O/) hätte ich da spontan getippt, dass der Acumen wieder zum Alkumen geworden ist... statt dass dir die Schule so einheizt ;)

Aber ist ok, dir sei vergeben.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1538
23.06.2004, 17:56
Tubgirl



Man scheint fix voran zu kommen:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1539
23.06.2004, 17:59
tommydanger



hmm nujo, die scheinen sich aber viel zeit zu lassen mit der map
hab ns_fenris nie gespielt, was ich aber mitbekommen hab ist, das die map schon sehr fortgeschritten war, bevor der hdd crash kam
also warum brauchen die so lange, das sie ne schlechte map bekamen und alles umbauen müssen kann ich mir nicht vorstellen^^

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1540
23.06.2004, 20:09
Burgerbarti



ich denke ne map nach zubauen ist wesentlich schwerer als ne eigne zu entwerfen weil man sich ja am original orientieren muss

--

MAPPER A.D.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1541
24.06.2004, 11:31
Dr.Zenz



Eigentlcih sit nachbauen einfacher, wiel man nciht selbst kreativ werden muss.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1542
24.06.2004, 12:02
Deciever



[Einige werden sich jetzt bestimmt beschwerer das ich Escape schon wieder erwähne, aber naja]

ALSO, in Escape habe ich auch 2 Abschnitte und fast eine Ganze Map nachgebaut. Einmal den Teleporterraum auf Blueshift (BS gestartet, Screenshots gemacht und immer wieder reingesehen, nebenher laufen gelassen) sowie den Eingang und Notruf Zentrale aus Decay (PS2 angemacht, nachgezeichnet imKopfgemerkt wie es aussieht und dann zum PC gerannt) und ich fande es war einfacher das nachzubauen, als neues zu entwerfen.

Obwohl ich, auch schon damals, mir das Level erstmal Zeichne, tue ich mir immer wieder schwer damit, außer ich baue was nach...

Aber was zu dem Bild, wo ist das Wasserbecken, ich seh keins!

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 24.06.2004 um 12:02 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1543
24.06.2004, 13:10
Dr.Zenz



Wurde in einer der letzten Verisonen Zwecks enteinsparung rausenommen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1544
16.02.2005, 22:39
Tubgirl



Das Remake ist fertig und wird vor dem Release (soweit ich das verstanden habe) aber noch mal durch den Optimierungs-Fleischwolf gedreht. Pics OHNE Gammakorrektur:

Sieht doof aus, ist aber ein Lebenszeichen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1545
17.02.2005, 15:49
Rusef



testplay!11111111one
;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1546
17.02.2005, 15:52
Rapsyx



lieber nicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1547
17.02.2005, 18:52
maurice



"lebt es noch?"
"kA, fass es mal an"
*zuck*
"huch!"

:D sieht hübsch aus

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1548
24.02.2005, 23:50
Tubgirl




Sie haben den Nano Converter wiederbelegt. Der einzige Teil der Map, der sogar so hässlich war, dass Zenz ihn für seine... eh... "Map" gerippt hat >:D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1549
04.05.2005, 00:22
Tubgirl



Es ist soweit!

Das Remake ist fertig. Diese Bekloppten :D

Wird sich zeigen ob sie aus meiner alten, hässlichen Vorlage noch einen spielbaren Level zaubern können

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche