Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
1475
21.07.2003, 19:26
Tubgirl



Nein
Und jetzt lasst den Thread endlich sterben verdammt!!!1111

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1476
21.07.2003, 19:31
Rapsyx



nein, wir wollen dich doch an dieses total versaute layout, brushwork, lighting und texturwahl erinnern :P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1477
21.07.2003, 21:13
BRoDO



auf das deine schmach ewig währen möge! *gg*
/edit:
Ausm NS-Changelog:

Zitat:
Updated existing maps for performance and balance and added five new maps: ns_fenris, ns_lost, ns_mineshaft ns_veil and ns_origin

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2003 um 21:17 von BRoDO bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1478
21.07.2003, 21:19
Dr.Zenz



Das ist so nicht richtig. Die Info hast du warscheinlich von www.natural-selection.de und ist ne Ente. Das war einmal. Atm sieht es nur so aus, dass die Ambientsounds von Hypergrip mit von der Partie sien werden. Das wars auch schon mit Fenrismaterial.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1479
22.07.2003, 13:39
Rapsyx



ns_veil
ns_mineshaft
ns_lost
ns_origin
habens in 2.0 geschafft, die anderen net ._.

/bzw, nancy ist raus :(

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2003 um 13:39 von Raptor][6 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1480
22.07.2003, 17:35
BRoDO



Zitat:
Dr.Zenz postete
Das ist so nicht richtig. Die Info hast du warscheinlich von www.natural-selection.de und ist ne Ente. Das war einmal. Atm sieht es nur so aus, dass die Ambientsounds von Hypergrip mit von der Partie sien werden. Das wars auch schon mit Fenrismaterial.
nee, ist von
http://www.natural-selection.org/forums/index.php?act=ST&f=1&t=32558&s=51490c541e4ab4863def39b429062846

aber du hast trotzdem recht. auf randyroom.de steht auch nix von fenris ausser das mit dem sound-kram.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1481
23.07.2003, 14:12
Rapsyx



uhm, die changelog ist uralt brodo, die stimmt schon seit ewigkeiten net mehr :p

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1482
23.07.2003, 14:25
timmilicious



btw brodo, wann kommt ORF denn raus? :]

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1483
23.07.2003, 14:39
Exec



jo,genau orf rockt von der grafik her auf jeden fall das haus :)
die map-panoramas auf der hp waren auch immer ganz nett gemacht

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1484
23.07.2003, 19:13
BRoDO



"When it's done."

ein genaues releasedatum gibt es nicht. soweit ich weis (habe nicht mehr viel mit orf zu tun), haben die betatests auch noch nicht begonnen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1485
01.08.2003, 20:47
Deciever



*freu*
mein server fuzzt wieder

FRAGE: wolln wir mal ns: fenris auf ns2.0 zocken???
wenn genug bis 21.30 zusammen kommen mach ich den server wieder an.

die map kann ich dann auch zum dl anbieten, alles kein prob

ich glaube mal das pepe nix dagegen hat :P

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2003 um 20:48 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1486
01.08.2003, 20:52
Rapsyx



kein bock auf fenris, hab genug zu tun mit den offiziellen neuen maps :p

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1487
01.08.2003, 20:57
Dr.Zenz



Ich wäre dabei.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1488
01.08.2003, 21:30
Deciever



hmpf..soll mir mal einer verraten warum ns einen fehler aus spuckt im hlds und dod und der rest nicht ???

ich glöaub wir müssen warten..grml

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2003 um 21:31 von Deciever bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1489
12.08.2003, 19:27
Tubgirl



Hätte nie gedacht dass gerade ich mal diesen Thread nochmal ausgraben würde O_o

Egal, was ich möchte: Ich würde gerne nochmal von jedem der damals mitgespielt hat hören, was rückblickend die größten Kritikpunkte (jeglicher Kategorie) an der Map waren. Ich hab nicht vor das Ding neu zu bauen* oso, ich will nur nochmal die "Hatelist" haben, damit ich in Zukunft nicht mehr solchen Müll baue.

*Die Gerüchte um wiederaufgetauchen Source stimmen im übrigen - dank dafür an Acumen - aber die Version ist steinalt und es wird, wie schon gesagt, keine Wiederbelebungsversuche geben.

Im übrigen gibt's auf http://www.planet-pepe.net jetzt eine Fenris-Version mit 2.0-Kompartibler Minimap... wer's braucht... O_o

Also, eure Hatelist bitte, damit ich's beim nächsten Mal besser mache :)

--


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 19:33 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1490
12.08.2003, 20:23
Rapsyx



Naja, was mich gestört hat:

-Zu groß
-Keine guten abkürzungen für aliens
-Texturierung war insgesamt langweilig
-Keine einprägsamen points, an denen man sich orientieren konnte, immer das typische 90° design
-Hives zum teil Langweilig designt, bzw lustlos
-Marinespawn viel zu groß
-Die Proportionen haben zum Großteil überhaupt nicht gepasst, wenn man sich die marines daneben angeguckt hat...da hätten in den meißen gängen 3 onos nebeneinander platz gehabt (und übereinander ;) )
- Die 2 doppelrespoints (ARGH!), die waren wirklich mal schrecklich :D
1. waren die beiden nicht wirklich so positioniert, um gute kämpfe darum zu erlauben und 2.Sind dres points eh meißtens dreck :)

das wars so, was mir aufgefallen ist ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2003 um 20:23 von Raptor][6 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1491
12.08.2003, 20:47
Dr.Zenz



Kritik:
- die Selbstmordleitern, bzw. die 500m Höhenunterschiede
- Crew Module
- teilwese lange, langweilige Gänge
- kaum Höhenuntershciede (bis auf die Riesenfallhöhen)
- Biotechhive wurde die Pfütze weggemacht.
- der Vent in der Mitte der Map war nur zum verirren möglich
- es fehlten die effektiven Skulkabkürzungen
- Maintanance
- Standarttexturen
- zum Teil unverhältnismäßige Vorteile der Hive (Biotech war zu schnell zu erreichen, Cargo hat man kaum einen Marine gesehen), was allerdings teilweise durch die Positionierugn der Res ausgeglcihen wurde, dennoch nicht gut war
- hier und da fehlte die "Skulkigkeit" (-> langweilige lange Gänge)
- der lange Gang im Readyroom störte
- die Proportionen, alles etwas überdimensioniert
- hier und da ganz nett, aber hauptsächlig langweilige, lange Gänge (hat ich das shcon erwähnt?)

Lob:
- enorme Größe der Map und 2dres, die andere Taktieken boten (@Raptor: :P)
- NanoConcerter und EmpTestchamber waren recht innovativ
- der neue Res vor Bio, der aufgeweldert werden musste
- der Restower CentralNozzle, der leider entfernt wurde
- der Lift vor Cargo
- hier und wa gabs ein paar nette Skulkverstecke (Nano, vor Vent Richtung Maint oben so ein Rohr, unter der Rinebase)

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1492
20.01.2004, 17:02
Tubgirl



omg

Wie ich gerade erfahre hat ein Team aus mehreren Fanatikern Fans von Fenris die Map dekompiliert und arbeitet jetzt daran, den alten Schinken wiederzubeleben. Manchmal kommen sie eben doch wieder :/

--


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2004 um 17:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1493
20.01.2004, 17:35
Worldcraft Loser



Ich finds gut =)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1494
20.01.2004, 18:41
Deathstar



Hat das Bild da oben realitätsnähe?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1495
20.01.2004, 19:18
Tubgirl



Absolut. Zum Vergleich:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1496
20.01.2004, 20:32
Deathstar



Ich gestehe ein: Ich kannte vorher das Bild nicht, also das Original, aber bis auf diese Gelb-Schwarz textur ist das ALLES geil.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1497
20.01.2004, 20:35
Rapsyx



auf den screens kommt fenris deutlich besser rüber, als es eigentlich ist >:D
Hab heute mittag schon diesen fenris thread im ns board gesehen, mal gucken was das wird..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1498
20.01.2004, 22:25
BRoDO



wollen die die map auch vom design her verbessern oder nur 2.0-tauglich machen?

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
1499
20.01.2004, 22:33
Opey



Kann man fenris nicht mit diesem neuen verbesserten WinBSP-Verschnitt
dekompilieren?

Würde einen Haufen Arbeit ersparen.

--

fr?her "M.D.Freezer"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche