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Autor Beitrag
925
16.03.2003, 19:35
Tubgirl



Nächstes mal setzen wir das Spiel langfristiger an... mit 6 Leuten oder weniger macht das einfach keinen Sinn.

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926
16.03.2003, 19:43
Sprengmeister



Sobald ich mein HL wieder gefunden habe bin ich wieder aktiv mit dabei. Hab Pc formatiert

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927
16.03.2003, 19:44
Rapsyx



HL wiederfinden o_O

Das ist ne dicke rote Schachtel mit CD drinn, die kann man nicht einfach verlieren :D

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928
16.03.2003, 19:53
xenomeliteforce



Bei mir isses ne kleine, blaue Hülle mit HL, Blue-Shift, Opposing Force und CS drin :D
Naja, ich fand das Testplay langweilig...
Zuerst waren wir zu sechst, und dann haben Grom und ich gegeneinander gezoggt...
Aber als der als Onos in meine Base reingerannt kam, haben meine Turrets und Sentries nix gemacht :(
Naja, egal...
Also der Ready Room dürfte jetzt ja wohl keine Fehler haben, den dem Test :)
Wie lange war der eigtmlich?
30 Minuten nur Ready Room oder was? Ich hab leider nicht auf die Uhr geschaut...
Naja, zur Map:
Der eine Texturfehler is immernoch da!
Es geht um die eine Rampe...
Dort wo der Fasserbehälter ist, wo Wasser aus den Rohren geschossen kommt und in den Behälter fließt...
Dort auf dem Weg zum nahen Alienhive stimmt die Textur-Drehung nicht...
Ich hoffe, die Beschreibung reicht :)
Sonst hab ich aber nix mehr gefunden...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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929
16.03.2003, 19:55
Rusef



naja liegt afaik daran das phoenix die turrets nur placed, aber nit aufbaut...
lol

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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930
16.03.2003, 19:56
xenomeliteforce



Doch doch, die waren alle aufgebaut!
Also zumindest das Piepsen hab ich überall gehört..
Bei den Turrets und den Sieges :)

--

xenom[GER]

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931
16.03.2003, 20:45
Cucaracha



*hust* ich hab mich verlesen, nur flüchtig gesehen "20:30h" und denk... nagut, halb neun passt mir.

also... ich würde morgen oder so mitmachen.
cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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932
17.03.2003, 14:43
Deciever



ok leute, heute ist fahrschule angesagt, deshalb werde ich es nicht schaffen den server nicht an zu schalten, da ich direkt nach der arbeit dort hin gehe. morgen könnt ihr jedoch wieder zocken...(waren schon lange nicht mehr als 10 leute drauf, etwas schade)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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933
17.03.2003, 15:14
McMapper



Tja ich komm gerne, aber ob das was bringt, in Sachen NS bin ich ein n00b, schliesslich hatte ich nie einen Server gefundne mit einem akzeptablen ping unter 200...

mfg

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934
17.03.2003, 16:02
Dr.Zenz



NS hat standartmäßig relativ hohe Pings, weil die server damit net klarkommen.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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935
17.03.2003, 16:59
Rusef



..... soll aber ja mit NS 1.1 behoben sein ....

--

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Thewall.de Frappr

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936
17.03.2003, 17:33
Dr.Zenz



Ja, soll.

Ich hoffe nur, das die NS-entwickler es da nicht wie die CSler halten werden. Ich meine CS 1.6 soll auch schon seid meheren Monaten final sein ...

Ich mag garnicht daran denken ...

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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937
17.03.2003, 17:50
xenomeliteforce



Gibt's eigentlich schon Bots zu NS?
War prima zum üben und mit Waypoints wäre das gar nicht mal so übel zum Spielen :)
Aber leider kenn ich mich nicht mit HL-Coding aus bzw wäre das hier auch das falsche Forum für sowas...
Aber rein Interesse halber würd mich das interessieren :D
(Was für eine Formulierung :D )

[edit]
Hmm, also Google sagt nix dazu :/
Wenn jemand nen Bot coden könnte, wär ich ihm dankbar :D

Ansonsten noch etwas:
Vor den ganzen Testplays war ich auch ein NS-Noob!
Mittlerweile weiß ich jedoch, wie man mit den einzelnen Fähigkeiten halbwegs umgeht und wie man Upgrades etc macht...
Es ist garnicht so schwer, das Ganze zu lernen, wenn man viel Praxis hat :)

--

xenom[GER]

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 17:55 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
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938
17.03.2003, 18:00
Dr.Zenz



Ja, es gibt Bots. Die können aber noch nicht viel. Schau mal auf www.natural-selection.de .

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 18:08 von Dr.Zenz bearbeitet.
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939
17.03.2003, 18:05
Worldcraft Loser



Doch es gibt bots dafür die sich automatisch waypoints machen.

Aber naja als aliens sind die recht dum.

--

(\_/)
(O.o)
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940
17.03.2003, 18:37
Deciever



auf meinem server ist der ping aber bei fast jedem unter 200, in den seltensten fällen sogar unter 100...aber nur bei wenige usern

es gibt auch welche die haben über 200..

nunja, ich amch mich jetzt auf die socken zur fahrschule...morgen kommt der server wieder..cya

--

DMC-INTERACTIVE

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941
17.03.2003, 21:14
Tubgirl



eeee Post von Flay!

Den Entitycount habe ich zu seiner ausgesprochenen Zufriedenheit auf ~480 runtergeprügelt... nur jetzt geht's ans eingemachte: Noch heller und mindestens 20% kleiner soll die Map werden. Innerhalb der nächsten zwei Wochen. Naja, was muss, das muss :/

Hölle ist das schwer! Wo soll ich bloß mit dem löschen anfangen? :/

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 21:22 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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942
17.03.2003, 21:32
chriss



eeek
warum denn bitte kleiner :(

das is dumm.

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943
17.03.2003, 21:38
Tubgirl



Morgen haben wir erst mal die aufgehellte Map in Originalgröße... und dann geht's ans kürzen. Ich hab da schone einige Ideen. Compucenter ist ohne die Nozzle eh ohne Existenzberechtigung. Kommt weg. Dann schneide ich den Weg der von Center (Ehemals Central Nozzle) zu Ventilation führt ab... wenn man vent siegen will macht man das in Zukunft von Center aus. Der Gang Cargo - Vent wird verkürzt... und sonst wüsste ich nicht was ich machen soll :(
ob das wohl reicht? :/

*edit*
Aber vorher werde ich Flay höflich fragen woher er denn diese Idee hat >:(
Und ich versuche es ihm mal auszureden
Gebt der Diplomatie eine Chance! :/

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2003 um 21:40 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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944
18.03.2003, 17:21
Tubgirl



http://www.planet-pepe.net/ns_fenris.zip
Ein Vent ist noch falsch ausgeleuchtet. Korrigiere ich zu morgen. Und morgen fange ich auch mit einer kleinen Schrumpfkur der Map an.

Gibt's heute ein Spiel?
Wenn wieder keiner will lassen wir's ^^

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945
18.03.2003, 17:29
Deciever



wenn genug zusammen kommen mach ich den server gerne gegen 20 uhr an

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946
18.03.2003, 17:36
Opey



Rekrut killa meldet sich gehorsam zum Maptest/Schiesen/Beisen.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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947
18.03.2003, 17:36
xenomeliteforce



Ich bin wieder dabei!
Ich ich wäre dafür, dass mal wieder mehr kommen, is sonst echt boring :/

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xenom[GER]

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948
18.03.2003, 17:48
gaddo



bin dabei \o/

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949
18.03.2003, 18:27
Dr.Zenz



Beim Maptest bin ich wohl nur kurz dabei.

Wo ich rauskürzen würde: Sektor P, Crew Module, den Bereich zwischen Computer Center, Nano Converter und Sektor P, Teile bei Cargo Module.
Das sind meiner Meinung nach auch die hässlicheren Stellen.

Den Cargo Hive ziehst du dann (auf der Overview von Seite 1) weiter nach unten rechts. Macht den Hive auch für die Rines besser erreichbar.

Computer Center bleibt drin und ersetzt den Res bei Sektor P.

Mach blos Backups vorm Kürzen!

€: ich mal mal kurz ein bisl rum. *g*

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2003 um 18:31 von Dr.Zenz bearbeitet.
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