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725 06.03.2003, 18:33 |
mmh, ich hab heute um 19.00 Uhr Badminton Training, aber werd versuchen später dazuzustossen ;) -LeJean- edit: w00t, ein map thread mit 30 Seiten - wow --Dieser Beitrag wurde am 06.03.2003 um 18:34 von LeJean bearbeitet. |
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726 06.03.2003, 18:36 FallenAngel |
Und nun würd man auch wieder meine sexy stimme (zitat Pepe :)) bei einem ThW Natural Selection game hören :D. Also ich bin dabei. --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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727 06.03.2003, 18:53 Rapsyx |
7min, dingdingding -- |
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728 06.03.2003, 18:55 Rusef |
T -5 Minuten --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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729 06.03.2003, 18:55 Deciever |
ihr süchtigen... ip: 212.202.162.180:27015 Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 06.03.2003 um 18:57 von Deciever bearbeitet. |
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730 06.03.2003, 20:35 Dr.Zenz |
2 mal abgezogen, einmal als Comm und einmal als Alien. Wunderbares Spiel Jungs. €: Ach ja, nen Bug hab ich auch noch: Bei den Weldable Gitter vorm Vent in die Rinesbase bin ich hängen geblieben und nicht mehr rausgekommen. Ich war dann glaubich in dem Gitter drin oder. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 06.03.2003 um 20:36 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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731 06.03.2003, 20:43 Rapsyx |
jo, waren echt 2 nette runden :) -- |
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732 06.03.2003, 21:02 apfelkorn |
bugreport: wenn man im zwischenraum mit den türen vor biotech ammo und health spawnt, merken die dort anwesenden marines davon nichts. |
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733 06.03.2003, 21:08 Jonathan Dark |
Macht nochmal den Server auf... Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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734 06.03.2003, 21:28 Dr.Zenz |
Das erklärt, warum ich die TFs nicht upgraden konnte. -- |
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735 06.03.2003, 22:13 Tubgirl |
k, dann werde ich da mal ein paar Vertices verschieben Hm, wie "merken die nichts davon"? Fehlt dann der Sound? Kommen die Sachen überhaupt an? Jo, das liegt (afaik) daran, dass Teile der Map auf der Z-Achse +/- 0 stehen... ich müsste theoretisch die Map auf der Z-Achse ein Stück verschieben, aber das schafft mein Rechner nicht :D Das ganze soll in NS1.1 behoben sein, also ist das nicht so wild :D -- |
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736 06.03.2003, 23:14 Deciever |
in der ersten runde gegen ende bin ich fast 10 min in den schächten rum gelaufen...haben massen an Aliens abgeschossen bis mir die muni aus ging...um dann fest zu stellen das der eingang in die schächte plötzlich zu war...dannach war nurnoch ein KILL machbar.... ps: endlich konnte ich zwei runden mitmachen..*freu* --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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737 07.03.2003, 11:59 Tubgirl |
So, wenn keine unerwarteteten Probleme auftauchen gibt's es heute abend eine neue Version mit einigen Bugs weniger und ein paar anderen kleinen Verbesserungen. Wenn's wieder ein Testspiel gibt bin ich dann auch wieder dabei :) -- |
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738 07.03.2003, 12:24 Worldcraft Loser |
Leider bist du in den schächten rumgekrochen. Aja hab mal nen bild wo ich laut geschrien hab das die hive "kaput" ist *ädit* man is das dunkel (\_/) Dieser Beitrag wurde am 07.03.2003 um 12:25 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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739 07.03.2003, 14:30 Dr.Zenz |
Bah, und ich war voll in Panik, das der Hive gefallen wäre ... da hat ich erstmal ne Viertelstunde Stress und hab wieder wie wild Turrets gebaut ... -- |
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740 07.03.2003, 14:40 apfelkorn |
Es gibt keinen Sound und auch keinen Beam, sondern die Ammo und Healths din dann einfach da... -- |
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741 07.03.2003, 15:14 Dr.Zenz |
Kanns sein, das es sowas ähnliches in der Nähe vom Vent gibt (raus Richtung Cargo)? Wenn ich da was abgeworfen habe, dann hab ich das nie gesehen. -- |
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742 07.03.2003, 15:47 Tubgirl |
Hm... ka woran das liegen könnte... da ist nichts außergewöhnliches... Dieser Beitrag wurde am 07.03.2003 um 15:51 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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743 07.03.2003, 15:56 Dr.Zenz |
Vielleicht ein bekannter Bug? kA. -- |
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744 07.03.2003, 17:44 Rapsyx |
deciever bitte bitte bitte bitte :D -- |
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745 07.03.2003, 17:49 apfelkorn |
wir haben bock zum daddeln... :) -- |
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746 07.03.2003, 19:03 Tubgirl |
http://www.planet-pepe.net/ns_fenris.zip das einzige was ich in dieser Version vergessen habe, kist die von Nox angesprochene Kiste zu verkleinern :( Egal, das kommt jedenfalls in die Version von morgen rein, inkl. einiger Lighting-Verbesserungen. -- |
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747 07.03.2003, 19:34 Rusef |
teh 1337 Dausef: deci :D If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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748 07.03.2003, 19:36 PsychoSven |
ip oder ähnliches wäre hilfreich :/ --psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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749 07.03.2003, 19:37 Deciever |
immer mit der ruhe, alter man ist kein D-ZUG ;) ip:212.202.162.180:27015 Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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