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Autor Beitrag
375
22.02.2003, 20:29
Tubgirl



hm... 5 grüne Punkte im Serverbrowser... mal schaun...

*e*
Nu find' ich ihn nicht mehr

--


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 20:33 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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376
22.02.2003, 20:34
Spill



versuchs nochmal. Hab ihn neu gestartet

--

Hompage

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377
22.02.2003, 20:36
Tubgirl



Bin druff, ping ~130

*e*
Kommt sonst keiner? O_o

--


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 20:48 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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378
22.02.2003, 20:41
Spill



ok, dann las ich ihn ertmal laufen :)

--

Hompage

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379
22.02.2003, 20:48
xenomeliteforce



Also ich find den nicht...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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380
22.02.2003, 20:52
Spill



Pepe wartet. Wo bleibt ihr ?

--

Hompage

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381
22.02.2003, 20:54
Deciever



ich find ihn, komm aber nicht drauf
grml und linux braucht noch...(der pc steht noch bei vobis, hab ihn da gelassen da ich eh nicht weis wie das geh ;-)

wie gesagt, warscheinlich montag wieder..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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382
22.02.2003, 20:54
Rusef



funzt0rtz nich

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 20:55 von Rusef bearbeitet.
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383
22.02.2003, 20:55
Spill



Zitat:
Spill postete
Ok, versuchts mal. Und gebt mal durch, wie die Connection ist.
IP: 65.73.232.252:27010
Pass: dmc

--

Hompage

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384
22.02.2003, 20:58
xenomeliteforce



Also anpingen kann ich den nich (unbekannter host) und im HLSW findet der den auch net...

--

xenom[GER]

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385
22.02.2003, 20:59
xenomeliteforce



62.109.115.210:27015

Den findet er bei mir im HLSW, wenn ich nach ns_fenris suche!

--

xenom[GER]

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386
22.02.2003, 20:59
Rusef



den find isch überhaupt nich

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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387
22.02.2003, 21:00
Dr.Zenz



Ich kann ihn anpingen, da hörts aber auch auf.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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388
22.02.2003, 21:01
Tubgirl



Nu is eh zu... hat keinen Sinn.

--

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389
22.02.2003, 21:01
xenomeliteforce



Ich versuch mal zu connecten, wenn ich die Map fertig gezogen hab...

--

xenom[GER]

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390
22.02.2003, 21:02
Spill



nee, läuft noch weiter. Versuchts unter der IP von {IoL}Phoenix
also -> 62.109.115.210:27015
Ich lass ihn einfach laufen. Wenns nicht klappt, dann lasst es. Ich muss nu los.
Viel Spass :)
/edit
Larry ist drauf mit nem Ping von 105

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 21:05 von Spill bearbeitet.
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391
22.02.2003, 21:06
Tubgirl



Ich find den nu auch nicht mehr... falls es wayne interessiert, Dausi und ich gehen 'ne Runde HLDM kloppen: 80.144.169.214:27015 :) laaaaag

--


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 21:17 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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392
22.02.2003, 21:32
Spill



{IoL}Phoenix und Larry sind drauf und warten, hmm

--

Hompage

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393
22.02.2003, 22:26
Larry



hehe,6 kills mit einem Lerk,ich beginne den Vogel zu lieben,im Sturzflug drauf und Rübe ab :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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394
22.02.2003, 22:33
xenomeliteforce



Jo, wir waren da, the-middleman war auch drauf.
Naja, aber alleine als Marine gegen zwei Aliens, wenn man kein Command-Teil mehr hat, suckt des schon :)
Zur Map:
Bei mir gab's auch nen Mirror-Effekt:

Und sonst:
Man verläuft sich recht schnell ^^
z.B. haben die Aliens meine Basis angegriffen, ich hab aber nix davon erfahren :(
Dann hab ich mich total verlaufen, auch die Minimap hat mir nicht weitergeholfen.
Und naja, dann hab ich halt mal "kill" gemacht und hab dann gesehen, dass die halbe Basis von mir futsch war.
Naja, aber 1on1 is ja auch kein Vergleich...
Ich hab's dann aber doch irgendwie zum Hive geschafft ^^
Und dann nochmal was:
Es gibt da nen Button an dem Eck mit den beiden Türen (die, die man nur öffnen kann, wenn die jeweils andere geschlossen ist), der keine Funktion hat.
Das würd ich mit Sparks oder so markieren...
Aber sonst is die Map echt fett!

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
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Dieser Beitrag wurde am 22.02.2003 um 22:34 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
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395
23.02.2003, 14:36
Dr.Zenz



Also ich hab jetzt schon soviele Playtests mitgemacht, das ich mich in der Map nicht mehr verlaufe. :D

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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396
23.02.2003, 14:56
Tubgirl



Ich denke mal, das Verlaufen kommt von der Größe der Map... man kann mir nicht vorwerfen es würde überall gleich aussehen :D

Für das Match am Montag kompiliere ich gerade wieder was... ich müsste jetzt so bei 500 Entities sein, das Vent Hive ist mit Mehr Licht und weniger r_speeds ausgestattet, ein Textur-Bug beim Nano Converter ist auch weg... Tjo, das war's dann :)

*edit*
Der HOM-Effekt ist natürlich auch behoben

--


Dieser Beitrag wurde am 23.02.2003 um 14:57 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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397
23.02.2003, 15:14
BRoDO



also ich verlauf mich auch nicht mehr. wenn dus ein paar mal gespielt hast, dann gehts nach ner weile.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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398
23.02.2003, 15:19
Larry



Pepe,kannst du nicht paar Entities sparen,wenn du die Buttons von den Türen wegmachst,die sich eh nicht öffnen lassen,die sind doch bestimmt auch func_walls,oder sie zerschneiden die Wand als world-brushes

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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399
23.02.2003, 15:19
Rusef



ich kenn die map schon auswendig. naja außer die lüftungsschächte weil ich die meisten recht überflüssig find

--

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Thewall.de Frappr

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