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000 31.12.2004, 03:37 Tubgirl |
Die Jungs von der CAL haben mich kürzlich gefragt, ob sie ns_enceladus für ihre Liga benutzen dürfen und ob ich vielleicht zwei Kleinigkeiten ändern könnte. Beide Wünsche habe ich mal erfüllt und noch eine weitere Ladung an Änderungen obendrauf gepackt:
Vielleicht kommen wir ja auch noch mal zu einem Testspiel, falls sich Server und 7 oder mehr Mitspieler finden ließen... ansonsten geben mir die eleeten CAL-Clans sicher auch Feedback. Ein paar Screenshots, zumeist alte Locations mit den neuen Settings und ein Overview: Weitere Bilder (allerdings veraltet; alte RAD-Settings und noch mit Detailtexturen) gibt es hier. Ahja, noch viel mehr Details passen übrigens nicht in die Map... ein paar Statistiken: Dieser Beitrag wurde am 10.05.2005 um 21:52 von Flow bearbeitet. |
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001 31.12.2004, 11:45 LeJean |
beachtlich o_O naja, ist schon ne klasse map... -- |
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002 31.12.2004, 11:52 xenomeliteforce |
Bilder haben gewohnte Sir_Pepe-Qualität. Liste für Testplay: xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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003 31.12.2004, 12:06 Flow Moderator |
Playtest... weeeeeee. Mal schauen ob die Map wirklich noch besser geworden ist als sie schon war. -- |
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004 31.12.2004, 14:10 kiiia_aiiik |
Mir fehlt immernoch der Eyecandy (oder du zeigst ihn nur nicht).Aber das sagt nichts aus, denn schliesslich sind auch Maps wie Dust ohne jeglichen Eyecandy Dauerbrenner geworden. Fazit: Stagnation auf sehr hohem Niveau! --Dieser Beitrag wurde am 31.12.2004 um 14:10 von KIIIA1 bearbeitet. |
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005 31.12.2004, 14:37 ReFlex |
Eine weitere NS map,s chauen alle doch gleich aus... ^^ ne, schaut schon nicht schlecht aus! ;) -- |
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006 31.12.2004, 14:53 epidemic |
Spitzen Idee de_dust mit ns_encladus zu vergleichen... Aber sonst stimmts schon, ich find auch der Eyecandy fehlt ein bisschen. Ach und wenn ich nicht wüsste das die map bereits asugiebigst gespieltestet wurde hätt ich gesagt das der Hive links vom Marineplatz (auf der Übersicht) viel zu nah dran ist. Der Weg zu dem Hive ganz unten ist ja fast mehr als 3 mal solang! Hast du da irgendwelche Hindernisse eingebaut oder wieso klappt das trotzdem ? --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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007 31.12.2004, 15:36 Tubgirl |
Die Hives sind alle, was den Laufweg angeht, ungefähr gleicht weit weg vom Marinestart. Das hab ich mit einer Stoppuhr getestet :p Die liegen allesamt in einem Bereich von ~5 Sekunden. Das ganze funktioniert, weil es auch Einbahnstraßen wie http://www.planet-pepe.net/stuff/~nsworld/ns_enceladus/cal/03.jpg hier gibt, und eben die zahlrechen Weldables. Wenn die Marines fleißig den Welder schwingen, können sie das Layout der Map ganz schön umbauen. Beispielsweise kann man, wenn man den Red Room aufschweißt, eine Siegebasis in akzeptabler Distanz zum MS aufstellen. Oder man kann den Alienschleim im S-Hallway wegbrennen und damit die Distanz für einen Bodenangriff auf das Chamber Hive um ~5 Sekunden verkürzen und vor allem eine zweite Front eröffnen. Und meine Lieblings Weldpunkte sind die bei Jeyhey... die sind nicht einfach zu öffnen, aber wenn das mal geschafft ist kann man derbe Druck auf den Omega Hive ausüben und hat einen weiteren RT so gut wie sicher. Also, öhm... ich will nicht ausschließen dass das Layout funktioniert :D Die einzigen Statistiken, die je von dieser Map gesehen habe, hatten ~ 32:30 Siege für die Aliens zu verzeichnen. War allerdings ein Public Server, wie das ganze im Clanmatch aussieht werde ich hoffentlich bald erfahren :D Und die Eyecandy-Fraktion hat schon recht... aber diese ganzen Limits... es ist sogar warscheinlich, dass ich in Zukunft noch mehr Effekte und aufwändige Konstruktionen streiche um die Performance weiter zu verbessern. Müssen wir mal sehen. -- |
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008 31.12.2004, 15:55 the-middleman |
Ich sehe nur Gänge -_- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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009 31.12.2004, 16:38 BRoDO |
wann soll der playtest sein?? ich bin im zweifelsfalle dabei. hast du die deteiltexturen rausgenommen? --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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010 31.12.2004, 16:40 Tubgirl |
Hey, auf den Screens sind 3 Gänge und 3 größere Räume :p Die Detailtexturen sind weg, weil NS die Dinger nicht mehr unterstützt. Playtest gibt's sobald irgendein Barmherziger sagt "Hier ist mein Server, bedient euch". -- |
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011 31.12.2004, 17:36 BRoDO |
ups, ich glaub ich muss noch mal ns zocken. -- [ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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012 02.01.2005, 00:29 Deciever |
"Hier ist mein Server, bedient euch." mehr oder weniger, nun entlich habe ich Zeit dazu (pepe hatte vor weihnachten gefragt) Montag 18.30 Uhr? --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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013 02.01.2005, 00:36 xenomeliteforce |
super Zeit, bin dabei! --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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014 02.01.2005, 00:51 Tubgirl |
Ließe sich auch bei mir machen. -- |
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015 02.01.2005, 01:12 BRoDO |
da kann ich leider net. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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016 02.01.2005, 01:26 Dr.Zenz |
Komm ich etwas später dazu. Bin dabei. -- |
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017 02.01.2005, 12:49 Tubgirl |
Saugen kann man das gute Stück ab jetzt hier. --Dieser Beitrag wurde am 02.01.2005 um 12:49 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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018 03.01.2005, 18:24 Deciever |
ip: 212.202.4.72:27015 noch ned! Ich denke nicht das wir besonders viel werden, aber vielleicht hat pepe ja noch einige im ärmel... Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 03.01.2005 um 18:35 von Deciever bearbeitet. |
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019 03.01.2005, 18:37 Rapsyx |
ich komm auch mal vorbei. -- |
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020 03.01.2005, 18:37 Tubgirl |
Um 19h muss ich noch eben 15 ~Minuten weg, bin dann aber wieder da... und dann schauen wir mal ob wir auf wundersame Weise genug für eine Runde werden. --Dieser Beitrag wurde am 03.01.2005 um 18:41 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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021 03.01.2005, 18:54 epidemic |
Um das zu Spielen braucht man doch Steam oder ? --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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022 03.01.2005, 18:56 Tubgirl |
Steam und NS Beta 5. Dausef und Maurus kommen auch \o/ -- |
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023 03.01.2005, 19:04 Deciever |
ip: 212.202.4.72:27015 Steam ist notwendig (logisch odeR?) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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024 03.01.2005, 20:27 xenomeliteforce |
Nettes Game, zumindest von dem was ich mitbekommen hab. Im Core-Hive bin ich als Onos jedoch mal hängen geblieben, was nicht gut ist, wenn gerade 3 HAs im Nacken sitzen (das Ganze hat mir dann auch das Leben gekostet). Die genaue Stelle weiß ich nicht mehr, aber es war beim Eingang unten auf dem Boden des Raumes (tiefster Punkt), wenn man ins Hive rein läuft. Ich musste mich erstmal wieder an die Map gewöhnen, denn die vielen Weldables bringen einen ganz schön durcheinander ("Mist, da komm ich ja nicht durch..."). Wenn der Movement-Bug beseitigt wird, bin ich erstmal glücklich mit der Map :) Bei einem weiteren Testplay stell ich mich gerne wieder zur Verfügung. --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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