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025 14.06.2004, 16:25 unknownbastard |
die Bäume sind detailert genug, man sollte nicht vergessen das wir die hl1 engine benutzen und die Möglichkeiten dadurch doch recht eingeschränkt sind .... -- |
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026 14.06.2004, 17:23 Exec |
also ich find die bäume garnich scheisse o_O habt ihr auch nen lod-system drin? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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027 14.06.2004, 22:00 unknownbastard |
lod system war im gespräch aber dann würden wir noch läger brauchen (die ganzen models) komm vieleicht später ... -- |
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028 25.06.2004, 12:22 sf |
Mal ein kleiner Vorgeschmack auf unsere eine neue Werbekampagne :) -- |
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029 25.06.2004, 16:19 Aeon |
Über der explosion ist so ne Waagerechte linie. Von nem sprite oso O_o Rausfaken bitte :D ------------------------------------------------------------------- |
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030 25.06.2004, 16:59 speziFanta |
Wenn ich es nicht besser wüßte, dann hätte ich nie gedacht, dass dieses Bild ne HL Engine sein könnte. Respeckt. Nicht das ich schon wieder was sagen möchte, aber der unterarm von dem model ist zu kurz :>
Heute schon gegoogelt? |
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031 25.06.2004, 21:28 norman |
Sehr schöne Sache! weiter so. Was mich ein bisschen stört ist, dass die weiter entfernten Bäume und Objekte Weiß ausfaden. Gibt es ne Möglichkeit die transparent ausfaden zu lassen? -- |
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032 25.06.2004, 23:52 unknownbastard |
geht nicht :( hier mal ein neues Bild von laguna, die details fehlen noch ... |
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033 26.06.2004, 00:27 Trempler |
cool die lowdetail Farcry demo --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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034 26.06.2004, 00:35 Retrix |
Kommt schon extrem gut. ...und ich bin nicht ReFlex. |
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035 26.06.2004, 07:35 Deciever |
jo, farcry in der niedrigsten einstellung..ach dochnicht, Half life ^^ Ich find es sieht toll aus. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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036 26.06.2004, 08:15 unknownbastard |
details kommen ja auch erst noch ... hoffentlich wird es dan nach farcry in mittlernen einstellungen aussehen ... -- |
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037 26.06.2004, 15:44 norman |
Was mir etwas verwirrt, ist, dass Bestimmte Teile vom Wasser gespiegelt werden, andere aber nicht. Liegt das daran, ob das Teil ein Modell bzw. Entity oder reiner Brush ist? -- |
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038 27.06.2004, 12:37 unknownbastard |
fake reflektion... -- |
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039 09.07.2004, 16:30 unknownbastard |
hab nur schnell die alten durch die neuen texturen replaced --> kanten wenn ich nächste woche aus den Ferien zurück komme und der coder hoffentlich das "hl2"-wasser gecodet hat kriegt ihr richtige bilder ... -- |
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040 09.07.2004, 16:55 Dr.Zenz |
Die Übergaänge von den Palmen zum Boden könnte man noch überarbeiten. -- |
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041 09.07.2004, 17:05 unknownbastard |
muss mal gucken ob ich das mache, aber hey das hat nichtmal farcry ... wird durch ein richtig eingestelltes grassystem verdeckt -- |
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042 09.07.2004, 17:43 K-Putt |
Ich kenn zwar das Spielprinzip eurer Mod nicht wirklich, aber ich hoffe diese "base" ist nicht die ansammlung von tonnen, die man sprengen muss ;) --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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043 09.07.2004, 18:18 unknownbastard |
die map hat ein recht einfaches prizip ... aber es gibt auch maps über 3 spawnareas die man erobern soll, 5 teile die in die luft gehen müssen 3 waffenlaber die wenn man sie zerstört die respawnzeit des gegners erhöhen usw ... es ist eignetlich alles möglich ... Laguna hebt sich von cs dadurch ab, das beide teams ihre base verteidigen müssen gleichzeitig jedoch die adnere hochjagen ... Die base ist ein eigebrochener bunker kurz hinter den fässern ( das ältere Bild) -- |
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044 10.07.2004, 12:33 Banknote |
also die letzten screens sehen echt aus als hätt da eienr zuviel farcry gezockt beim mappen ,) aber kommen gut *g* --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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045 10.07.2004, 12:49 epidemic |
Was soll eigendlich das Kaboom auf der Palme o_O --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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046 10.07.2004, 14:34 laber |
guck dir nochmal den 2. screenshot genau an .. sehr sehr hübsch die map katze, nur will mir diese felstextur nicht gefallen :/ --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 10.07.2004 um 14:35 von _laber bearbeitet. |
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047 16.07.2004, 18:49 GeneralEggert |
Da hat jemand vor lauter Farcry und Halo seine Kreativität verloren ;) -- |
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048 16.07.2004, 21:04 unknownbastard |
nee eher mehr bekommen --> überlegt wie ich die spiegelungen mit hl mache usw... außerdem habe ich auch viele eigene ideen einfließen lassen... e: @laber habe die textur jetzt noch nen bischen verändert und eine detailtextur für gemacht :) --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2004 um 21:10 von unknownbastard bearbeitet. |
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049 18.07.2004, 14:55 unknownbastard |
mal was neues..
und ja es ist sehr gut spielbar (99 fps), aber auch nur dank LOD und grassystem -- |
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