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Autor Beitrag
025
23.06.2002, 21:51
Newbeelie



Das is Spam...nich Spammen...pfui,böse,aus... *g
Ja ich bin mir der ironie beswusst...

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Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!!

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026
23.06.2002, 21:59
Tubgirl



Sei doch froh dass keine mehr schreibt

Es gibt eben nix mehr zu meckern
Das rede ich mir bei meinen Threads auch immer ein

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027
23.06.2002, 22:51
k47



nagut,dann versuch ich neues material zu besorgen :p trotzdem wäre mehr kritik guut :) könnt ja auch nur sschreiben "schaut gut aus" :D

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Leader von Move In!
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028
23.06.2002, 23:03
doener



Boah, Hammer !!!
Ist das wirklich die gute alte Half-Life Engine ?1?!?!
Einfach nur geil, die Palmen, die Texturen, die geilen Waffen... 80
Das M16A2 sieht sooo GEIL aus, endlich mal ein richtig schönes Model mit nem perfektem Skin und einem realistisch langen Lauf:

S U P E R, weiter so!

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029
05.07.2002, 16:22
timmilicious



Hier sind 4 Bilder von meiner neuen Map fuer MI. Das ist der Startpunkt des einen Teams das versuchen muss in einen (noch unfertigen) unterirdischen Lagerhallenkomplex einzudringen um Dort wichtige Bauteile fuer eine "Maschine" zu stehlen. Auf 2 Bildern fehlen die r_speeds da sie da ueber 1000 gehen, diese Stellen kann man aber im Spiel nicht betreten und deswegen sind die speeds an der Stelle unrelevant. So genug geschrieben hier sind die Bilder :

PIC1 :

PIC2 :

PIC3 :

PIC4 :

P.S. : Die Bilder sind noch mit der HLDM fgd compiled also nicht ueber die Waffe wundern :)

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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030
05.07.2002, 16:42
Deciever



schaut nett aus. was nur iritiert ist, das der himmel dunkel grau fast schwarz ist und das licht blau.

aber an sonst ;-)

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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031
05.07.2002, 16:45
timmilicious



Joo das Problem dabei ist das mein Monitor im Arsch ist. Der zeigt alles mit einem derben gelbstich an, so kann ich die Farben nicht richtig sehen geschweige denn auswählen. Wenn mein neuer Moni da ist dann wird das richtig gemacht, also bis jetzt nur auf das Brushwork achten :))

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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032
05.07.2002, 16:51
SongokuX



Jo, brushwork schaut gut aus. Besonders die Hügel.

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Sudden-Impact

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033
05.07.2002, 17:26
Tubgirl



Meiner ansicht nach viel zu hellblau
Sonst sehr lecker
Ach ja, ich würde noch ein paar Kisten/Fässer/Felsen/Bäume (jaja) reinpacken, als Deckung und um das ganze etwas aufzulockern

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034
05.07.2002, 17:28
timmilicious



Jupp...ich bekomm bald ein Baum Model und vielleicht mach ich den Boden noch ein wenig welliger :)

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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035
05.07.2002, 17:30
k47



der boden ist mir noch zu eben,da kann man noch was machen =) und par sträucher rein oder so.dann licht anders und teilweise texes austauschen und dann isses ein heisser kandidat für beta 1

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Leader von Move In!
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036
13.07.2002, 11:48
k47



für alle interessierten :

unter www.moveinmod.net kommt ihr mittlerweile wieder auf unser forum.
die homepage ist hard@work weil wir gleich ein neues design basteln ( gibts in unseren foren übrigens nen preview ) :)
die alten domains
www.movein.de
sowie
www.mi-mod.de gehen vorerst nicht mehr.

also schaut mal unter www.moveinmod.net vorbei,meldet euch in den foren an,denn bald kommt auch die hp wieder :)

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Leader von Move In!
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037
13.07.2002, 12:08
nightmaresucker



@Pic 1

Da in der Mitte ist so ein komischer überlauf, riss oso!

Scheinwerfer sind nicht so toll, finde ich es gibt dazu ein echt gutes Prefab!

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.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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038
13.07.2002, 12:09
nightmaresucker



@Pic 1

Da in der Mitte ist so ein komischer überlauf, riss oso!

Scheinwerfer sind nicht so toll, finde ich es gibt dazu ein echt gutes Prefab!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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039
15.07.2002, 18:23
k47



Für alle Interessierten :

Unter

http://www.fanatic-gamers.de/movein/wbb/thread.php?threadid=9&boardid=8

könnte ihr jetzt das offizielle Move In! Mapping-SDK runterladen.
Damit könnt ihr euch schonmal mit einigen Entities vertraut machen,und für MI mappen.

hf :)

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Leader von Move In!
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040
19.07.2002, 09:20
k47



*wiederaltenthreadrauspack*
So haben wieder was neues für euch :

Auf den ersten Bildern ist [WIP]mi_noname von zirion zu sehen,Story und Mapname noch unklar,Vorschläge bitte in usere Foren.





Well then Teppic reskinned the Enfield :


Hier gibts alle anderen Waffen mit neuen Rendern

Und zu guter letzt noch der UH-1,ebenfalls von Teppic.

Für alle Interessierten :

Hier gibt es mehr Informationen und Screenshots von Move In!,weiterhin das Mapping SDK,welches es erlaubt eigene Maps für Move In! zu erstellen.Für eure Move In! Maps stehen dort auch der Humvee und der Helikopter zum Download zur Verfügung. ( Nur Move In! Maps !! )

Man sieht sich hier.
oder aber auf unserer Seite :

www.moveinmod.net

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Leader von Move In!
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Dieser Beitrag wurde am 19.07.2002 um 09:22 von k47 bearbeitet.
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041
19.07.2002, 11:50
Tubgirl



Die letzten zwei Mappix sind irgendwie leer... da geht noch was :D
Diese Komische Knarre sieht jetzt besser aus als vorher, nicht übel :)

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042
19.07.2002, 13:23
Teppic



k47 i wil ldich nich enttäuschen, aber i hab gesagt, die hab ich shcon vor 3 monaten so geskinnt :)

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Move In!

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