.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.06.2002, 15:08 k47 |
Hallo Ich hoffe einige der alten THW´ler erinnern sich noch an mich,und unser Projekt "Move In!".
Ich möchte noch anmerken,dass "Move In!" derzeit noch Verstärkung in folgenden Bereich sucht : 1) Coding,da unser alter Coder Capone leider nicht mehr genug Zeit hat... Interessenten melden sich bei mir (Kontakt unten) Kontakt : bye ----- |
|
Profil || Suche |
|
001 22.06.2002, 15:14 Tubgirl |
Die Map ist sehr schön, aber auch sehr... monoton |
|
Profil || Suche |
|
002 22.06.2002, 15:34 maurice |
Sieht voll goil aus die landschaft, ganz geschweige von der goilen knarre =) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
003 22.06.2002, 15:38 k47 |
@Pepe : --- |
|
Profil || Suche |
|
004 22.06.2002, 15:48 Corban |
Jo...auf so ne Map hätt ich jetzt bock... Back in Town again. |
|
Profil || Suche |
|
005 22.06.2002, 15:48 n3m3s1s |
THX, zur Map: So stay tuned... cYa n3m3s1s ---| HL: Move In! Mod |- |
|
Profil || Suche |
|
006 22.06.2002, 16:01 n3m3s1s |
BTW, das was ihr da seht sin 380 w_polys (!!) also, da geht noch ordentlich was! ---| HL: Move In! Mod |- |
|
Profil || Suche |
|
007 22.06.2002, 16:49 Schyna |
Wau nur 380 w_polys......super. |
|
Profil || Suche |
|
008 22.06.2002, 17:07 Acumen |
Sieht natürlich gut aus. Und hallo ?
Ach was, so ne schlechte Mod gerät doch schnell in Vergessenheit. Ist es ja fast nicht wert dran zu denken. Unerwünschten Sarkasmus beiseite, bin ich nun ein alter Thw'ler, weil ich mich noch an euch erinnern kann ? Dieser Beitrag wurde am 22.06.2002 um 17:11 von Acumen bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 22.06.2002, 17:13 k47 |
ja die waffe in den mappics kommt nich von uns :) also die page ist bis ende des monats down.. das war uns zulange,deswegen hat sich teppic auch www.mi-mod.de und www.moveinmod.net gesichert.. sobald der monitor da ist wird es max. 2 tage dauern bis die alte(neue) page wieder da ist =) denn wir haben auch daran einiges gechanged..werde das dann hier ankündigen ----- |
|
Profil || Suche |
|
010 22.06.2002, 17:26 Acumen |
Oh wie nett. Na, also dann wart ich eben nochmal etwas länger. Hab ja auch die thewall-abstinenz ausgehalten. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 22.06.2002, 19:51 DarkMatt |
kurzes kommentar zur map: |
|
Profil || Suche |
|
012 22.06.2002, 20:08 LOLer2k1 |
so hir auch mal was von mir wer die screens noch nicht gesehen haben sollt
|
|
Profil || Suche |
|
013 22.06.2002, 20:31 Grom |
auf dem zweiten bild der rechte turm ... ziemlich ungewönliche Konstrtuktion |
|
Profil || Suche |
|
014 22.06.2002, 21:36 eizdealer |
ey! btw: der sky von mi_sun ist von mir :D aber die palmen darauf sehen dumm aus. die m16 gefällt mir. loler: mach weiter so :) sorry, wenn ich grad etwas barsch bin aber ich hab grad ein paar porbs um die ohren! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
|
Profil || Suche |
|
015 22.06.2002, 23:26 n3m3s1s |
die Palmen werden durch Models ersetzt (Platzhalter)... Frag THIEF, der animiert sie grad! ---| HL: Move In! Mod |- |
|
Profil || Suche |
|
016 23.06.2002, 12:30 Snut |
OH OH OH Ihr habt den Starship Trooper Mod mistbraucht um here Map zu testen. OHWEIA Ich hoffe auch das hier den Waffen auch die richtigen Schußfrequenzen zuordnet. Bsp: M16A2 verschießt 700 bis 950 spm (kommt auf verschleiß an) -- |
|
Profil || Suche |
|
017 23.06.2002, 12:33 Exec |
yo, das wird in vielen mods falsch gemacht :\ *e* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 23.06.2002 um 12:34 von Exec bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
018 23.06.2002, 12:37 Snut |
??? ich habs bloss mal in ner Zeitschrift gesehen den Mod Wenn macht ihr mal an den Virus Mod weiter, ich stehe auf solche Horror Mods ala They Hunger --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2002 um 12:38 von Snut bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
019 23.06.2002, 12:40 Tubgirl |
Wie wäre es mit der Theorie, dass das die Mods nicht falsch machen, sondern die Schussfrequenzen oder wat weiß ich zu gunsten von Balance oder Design ändern? -- |
|
Profil || Suche |
|
020 23.06.2002, 12:47 -Sa74n- |
sehr schönbe atmoshphäre auf den wüstenpics, aber trotzdem sieht da irgendwie alles noch zu leer aus. und die palmen... die sind im ansatz nicht schlecht, aber man soltle noch einen dritten schritt zumachen, damit die palme runder wirkt, zur not halt auf models umsteigen. vorallendingen das letzte pic der wüstenmap gefällt mir. --Dieser Beitrag wurde am 23.06.2002 um 12:50 von -Sa74n- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
021 23.06.2002, 13:32 Exec |
@sip_pepe: mag ja sein, aba dann sollen die sich nich als realistisch betiteln! (cs machts ja nich, das is nen super kompromis zw spielbarkeit und realität) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
022 23.06.2002, 15:07 k47 |
das mit den schuss frequenzen wird schon :p das die waffe aus dem sst mod ist ( www.computergamingnews.com/sst/ glaube..) liegt daran,dass unser guter n3m3s1s auch für die mappt.eine spielabre ver der mod für public gibtss glaube noch net ----- |
|
Profil || Suche |
|
023 23.06.2002, 15:21 Snut |
Ich hatte mal so aus Lust un laune eine Waffe mit 1400 s/min gemacht aber das hat HL nur Probleme bereitet das zu berechnen. Stellt euch das dann mal im MP vor lllllllllllllllllllaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaggggggggggggggggggggggggyyyyyyyyyyyyyyyyyyy. -- |
|
Profil || Suche |
|
024 23.06.2002, 21:22 k47 |
mehr comments plz :D ----- |
|
Profil || Suche |
|











