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050 19.11.2007, 19:59 Agamemnon-Hellmapper |
Es gibt eine neue Textur... das bisher aufwendigste Teil, das ich je gemacht hab. (Aufwändiger als die Lava. ;-)) Sourcebild: Product: Edit: Ich glaub aber über den Rahmen muss ich nochmal drüber... =) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 19.11.2007 um 20:03 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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051 19.11.2007, 20:02 Consydar |
Cooool und jetz noch das dazugehörige Modell dazu :) --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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052 19.11.2007, 20:03 Waffeleisen stan |
auch wenn ich nicht beurteilen kann, wieviel arbeit dahinter steckt, aber es schaut wirklich gut aus. Würde ich sofort verbasteln, wenn ich net an nem 400mhz PC hocken würde xD --Ablassbriefe, billige Ablassbriefe!!! |
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053 19.11.2007, 20:45 Tweaking |
Oben die linke Ecke,evtl. das helle wegkaschieren?Ansonsten klasse! --Niveau ist keine Creme!... |
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054 20.11.2007, 22:13 sgt_frosty |
400mhz?! okay wie auch immer einige Bücher wiederholen sich sichtlich (gerade die schwarzen fallen auf)....würde sicher kein allzu großes Problem sein die kopierten Bücher ein wenig zu verändern (und seins nur ein paar pixel). (\_/) |
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055 21.11.2007, 14:34 Vinny |
Gefällt mir net so. Die Bücher sind super scharf und detailiert (eben Foto), der Rahmen ist "per Hand" gemalt und vor allem aus einen Stück. Ich würde lieber auch beim Rahmen ein Foto-Source nutzen und die Seitenteil 8-12 Pixel breit, die oberen 4-6 Pixel dick (eben n Holbrett). Vor allem aber nicht das es aussieht wie aus einen Stück geschnitzt, sondern mehrere Einzelteile. So würde es höchstens als Bilderrahmen realistisch wirken, wobei auch bei denen die Seitenteile aus einzelnen Holzstücken gefertigt werden. Bei den Büchern würde ich beispielweise die drei grünen zerpflücken, bei den schwarzen die weissen Aufdrucke verschieben oder entfernen und die leicht schrägen einmal spiegeln (ich meine damit das du das bei jeden Duplikat machst, so das kein Buch wirklich genau so aussieht wie sein Klon (am wichtigsten bei den dicken Büchern)). -- |
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056 21.11.2007, 19:06 PotKinRot |
3. Reihe von unten sieht zu perspektivisch aus, weil der Rest es nicht tut. -- |
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057 21.11.2007, 19:43 Agamemnon-Hellmapper |
Besser so?
Also wer jetzt nicht versucht, die Bücher zu zählen, wird nix mehr sehen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 19:47 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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058 21.11.2007, 19:54 Exec |
die holzmaserung oben und unten is falsch, ausserdem ist in der mitte im oberen bereich ein ziemlich dunkler fleck (weil so viele dunkle bücher übereinander sind) aber da guckt wie gesagt eh keiner drauf --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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059 21.11.2007, 19:59 Kainrocks |
ich hab mal dein bild von der esten seite mit nemm schriftzug versehn,hatte so langeweile da hab ich mir den ganzen thread nochmal von vorn reingezogen xD Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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060 21.11.2007, 20:05 Agamemnon-Hellmapper |
Es geschehen Zeichen und Wunder. =) Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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061 21.11.2007, 23:24 sgt_frosty |
Wie Krank sieht diese Kugel aus?! (\_/) |
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062 22.11.2007, 00:37 AlexS |
Wunder kann man aber mit Keksen erzeugen =D --____Maps____________________________ |
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063 22.11.2007, 20:21 Kainrocks |
Ich hab mal noch´n bild von death in a nutshell gemacht,könnte man ja z.B. als hintergrundbild im spiel für diese map benutzen
Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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064 22.11.2007, 21:05 The Emperor |
Ich fänd' aber ein rötlicheres Schimmern bei den Ketten besser. (aka MDK_Woronesh) |
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065 23.11.2007, 14:06 Kainrocks |
so besser?
Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam! |
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066 23.11.2007, 14:55 Wallproo |
also wenn, dann muss ja mal die schrift anders sein. So siehts aus, als wäre das eine Waschmittelwerbung! --International Defense Force
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067 23.11.2007, 15:19 Kainrocks |
so schrift auch anders,wenns so weitergeht stell ich die psd hoch dann mach ihr wie ihr wollt xD
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068 23.11.2007, 16:30 Tweaking |
Gut finde ich mittlerweile,dass du das Fadenkreuz rausretuschiert hast,aber irgendwie gefällt mir das ganze konzept nicht,sieht imho aus wie ein Bild in Paint gemacht... weiss auchnicht wirklich wieso :/ --Niveau ist keine Creme!... |
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069 29.11.2007, 16:32 Agamemnon-Hellmapper |
Also, dass das "Ei" nicht zentral sitzt, sondern mehr oder weniger im goldenen Schnitt war schon Absicht... genauso wie die klare outline... Ich beschäftige mich aber lieber weiter mit der Mod selbst, anstatt an einem Wallpaper rumzudoktorn... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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070 29.11.2007, 20:07 Kainrocks |
hab mal eine neue steinwand textur gemacht,wenn ihr die vmf haben wollt sacht mir bescheid und ich uploade se
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071 29.11.2007, 20:26 Agamemnon-Hellmapper |
Mit Bumpmap? Jo, nehm ich gern als zusätzliche Textur mit rein. Edit: Zwischendurch gibts mal ein paar schnelle WIPs. Hab versucht, diverse Bugs nicht auf den Screens auftauchen zu lassen, aber zum nochmal kompilieren hatt ich heute Abend dann keinen Bock mehr: 1) Neuer Raum, Perfekt Kreisförmig mit Pentagramm am Boden. Soll schließlich des Teufels Bibliothek werden... ne? 2) Ich habe die Lava-Randtextur überarbeitet und ihr mehr Glowanteil gegeben. Außerdem sind die Lavaränder jetzt Displacements und das ganze Level hat ein Stockwerk mehr als vorher. 3) Dises Lavagitter dürfte Adrian interessieren, war nämlich seine Idee. 4) Jetzt sind es 2 Holzbrücken. Am wichtigsten ist mir hier der Krallenartige Laternenhalter oben. 5) Oh... und die Stachelsphäre hat einen zweiten Auftritt: Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 29.11.2007 um 22:58 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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072 29.11.2007, 23:22 breath-of-death |
Jo, das wird doch... Der Lavaübergang wird langsam recht gut und ist nichtmehr so störend :) Ansonsten würden n paar Details der Map nicht schaden, aber die kommen sicher noch... -- |
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073 30.11.2007, 00:43 SirJogurtKiff |
Die Beleuchtung will mir gar nicht gefallen, um ehrlich zu sein erkennt man dadurch keinen großen unterschied zwischen quake1 und der source engine. Sieht fast so aus als würde jede Wand leuchten. Und ziemlich einfarbig ist das auch noch. :/ Ich war mal so frei und hab mal auf die schnelle veranschaulicht was man anders machen könnte: Props fehlen auf jeden Fall auch noch, zB Fackelhalter oder auch größere Gegenstände Statuen etc. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls Dieser Beitrag wurde am 30.11.2007 um 00:45 von SirJogurtKiff bearbeitet. |
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074 30.11.2007, 01:08 Agamemnon-Hellmapper |
Nix für ungut, aber DAS ist übertrieben! Vorallem der hohe Kontrast tut ja weh! Edit: Nenn mir einen modeler mit Zeit und Skill, dann reden wir mal über mehr props. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 30.11.2007 um 01:09 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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