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Autor Beitrag
050
25.04.2002, 13:30
SonicBe@m



also ich bekomme bei dir immer die fehler meldung ( bei den bsp tools usw.. )
das der gl renderer net erstellt werden kann

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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051
27.06.2002, 20:30
NewbZ



Also ich bin reinzufällig auf das hier gestoßen
http://talika.fie.us.es/~titan/titan/index.html
Ich finde nicht gut was du hier ablieferst!

--

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052
27.06.2002, 20:52
Retro



Ich sehe irgendwie keinen Zusammenhand...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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053
27.06.2002, 21:49
NewbZ



die Screens?
Die features
es sind genau die selben
wenn du die engine von diablo getestet hast wird sie dir bestimmt gefallen
doch danach gehe auf diese page
http://talika.fie.us.es/~titan/titan/index.html
und gucke dir die screns von der page an
es ist die selbe engine ;)
Das ist das aus dieblos

und das von der Titan Engine

Da fällt jedem der unterschie auf
nehmlich keiner

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2002 um 21:54 von NewbZ bearbeitet.
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054
27.06.2002, 22:08
dz|-freezer



hmm schön reingefallen was

--

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055
05.07.2002, 15:54
Onkel Dittmeyer



Was soll uns das sagen?
Isses nun deine? Wenn ja hast dir aber ne Menge Aufwand gemacht für nen Fake =)

--

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056
05.07.2002, 16:19
BertoSmasher



hey die ganzen kanten von der engine die angäblich die gleiche sein soll sind viel zu sauber guckt euch doch mal die sauberen kanten auf diese distance an:

schööön! und nun guckt euch die kanten bei seiner engine an aus der nähe (besonders rechts beim fenster):

NEIN leute das kann nicht sein! seine engine ist noch zu unausgefeilt um so zu rendern!
aba das kommt noch denke ich mal
btw:stimmt das mit den 1,5 millionen polys? steht auf der BI seite.

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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057
05.07.2002, 16:41
Onkel Dittmeyer



Ähm das hängt nicht unbedingt von der Engine ab, sondern von deiner OpenGL Anti-Aliasing Einstellung. Wenn ich die voll hochreiße sieht das auch bei mir so aus, geht nur ein bissl auf die Frames...

/edit
Was mich stutzig macht is diese Radar Textur die es bei beiden Engines gibt (diese Türkise)...

/edit2

Zitat:
// der Doppelslash [ "//" ] und die Tags [ /* ... */ ] sind Kommentare, gemäß dem c/c++ Standart

Aus der CFG-Datei =))

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2002 um 16:46 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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058
05.07.2002, 16:43
BertoSmasher



ähm ich hab kein antialiasing noch nicht aber in ein paar tagen...?!

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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059
05.07.2002, 16:45
Onkel Dittmeyer



Ja und? Das war jetzt auch generel gemeint. Kann doch sein dass der Rechner auf dem die Screens gemacht wurden Anti-A aushatten bzw. voll aufgedreht hatten.

--

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060
05.07.2002, 17:08
Diablo_bth



@Newbz: also ich hab das erst jetzt mitgekriegt dass Du hier den alten Thread von mir wiederbelebt hast, aber ich muss echt mal sagen: Du bist echt zu Scheißen zu dumm!

1. Das Titan-Teil ist (nach den Screens zu schließen) ein q3-bsp-renderer. Die gibts wie Sand am Meer ( fast:P )

2. Das Teil hat dann logischerweise kein *.map-Compiler im gegensatz zu meiner Engine ( das ist nähmlich die eigentliche Hauptarbeit ).

3. Und woher soll ich bitte den Source von dem Teil herkriegen?? Das ich den q3-engine Source hätte hast Du ja auch schon vermutet!

4. Das blaue Licht im oben gelinkten Screen hat eine spzielle Beleuchtungseigenschaft oder nicht?? Hast du sowas etwa im Titan-Teil oder der q3-engine jemals gesehen?

5. Ich stehl keinen Code! Das hab ich nicht nötig!

--

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061
05.07.2002, 17:14
BertoSmasher



Das glaub ich dir und ich habe auch nie etwas anderes behauptet!
Das sind wahrscheinlich nur minderwertigkeitskomplexe von denen weil sie selber keine engine zusammenkreigen (nicht das ich das könnt, hab auch respekt aber deswegen muss man nicht gleich ständig jemandem was unterstellen was absoluter schwachsinn ist)

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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062
05.07.2002, 18:24
[RMen]OneStone



Ohne irgendwem irgendwas unterstellen zu wollen, finde ich, dass sich die Ergebnisse sehr sehr ähnlich sehen.

BertoSmasher: Du bist aber ein süßes Phrasenschwein! ;o)

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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063
05.07.2002, 20:14
WareWolf



naja, vielleicht hat ihn auch der fake von feiglings (die Sau) "engine" vor ein paar Wochen angesteckt. Da bin ich auch voll aufgelaufen.
Aber Diablos Engine habe ich nie angezweifelt. Für mich ist allerdings eine eigene Engine nur noch was besonderes, wenn sie zu 100% in Assembler programmiert ist und auf einem 400 MHz Rechner Frameraten von 60 fps bei 50000 Polys erlaubt..he he

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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064
06.07.2002, 00:54
feigling



*g*
Nein, also angesteckt haben kann ich ihn nicht, da er mich gefragt hat, ob er ein paar Infos zu meiner Engine haben kann, also technische Dinge wie z.B., wo ich die Infos für d-bsp herhabe und so weiter. Daher kann es eigentlich nicht sein, dass das hier ein Fake ist, denn er hat mich schon danach gefragt, als die Fake Engine von mir noch garnicht aufgelöst war :)

--

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065
06.07.2002, 01:19
BertoSmasher



was bitteschön ist ein Phrasenschwein? lol

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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066
06.07.2002, 11:38
NewbZ



@All :
Ich wollte damit eine Feststellung machen, sonst nichts
Und wieviele proggen goile engines können aber net mappen und auch net texturen machen
@Diablo du musst zugeben das die texturen und die engines sich wirklich ähnlich sehen oder?
Und wenn man die titan engine umproggt kann man genauso .map dateien benutzen
Also dann höre ich halt mal auf darüber zu labern
denkt euch eueren eigenen kopf!
Aber Engine hin oder her, die meisten haben bereits ne engine geproggt
haben aber keine maps
Wieso macht das gesammt thwboard(die members meine ich) ein game
:)

--

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067
06.07.2002, 11:47
NewbZ



Ok du hast mich überzeugt
nur eigene texturen müsstest du noch machen
Die engine ist wirklich gut!
Respekt!
Sie sieht zwar der titan engine ähnlich
aber ich habe mir das alles nochmals angeguckt
und kam zu dem enschluss das du das geproggt hast
nun muss ich mir mal was einfallen lassen
damit meine engine noch goiler aussieht ;)
Aber wie gesagt
RESPEKT!
Ich hoffe ich kann dich mit der DarkZone Engine übertreffen
aber bisdahin muss ich noch etwas daran arbeiten ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2002 um 11:50 von NewbZ bearbeitet.
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068
06.07.2002, 21:25
BertoSmasher



@texturen: das sind wahrscheinlich irendwelche free texturen oda von quake X

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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069
11.07.2002, 21:20
The_real_KANE



ich weis auch net, aber mit steigender programmiererfahrung bewundere ich die leute, die solche engines schreiben immer mehr. Ich weis net, aber, ich hab mit sowas immer so meine probs. Echt gute arbeit, wie ich finde.
Und ob irrgendwo ne kante zu viel ist oder nicht ist auch egal. Ein Spiel sollte Spaß machen. Klar, ne gute engine trägt dazu bei, aber wenn alles nur auf die Grafik ausgelegt ist, kommt meist der Spielspaß zu kurz.
(btw, sieht nicht jede engine einer anderen etwas ähnlich? ich meine,
alle erfüllen ja auch den gleichen zweck...)
cu

--

Die Welt geht unter, gehen sie mit!


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2002 um 21:19 von The_real_KANE bearbeitet.
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070
15.07.2002, 12:38
NewbZ



stimmt, die meisten engines sehen sich ähnlich
genauso wie die waffen in games oder mods
man kann sie nicht unterschiedlich machen, sonst ist sie net mehr original

--

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071
31.07.2002, 11:18
.:[Strike]:.



mann beachte das diablos und die titan engine mit blossemauge erkennbare änderungen hat(wurden teilweise schon aufgezählt).
Auserdem hab ich den gesammten entwicklungstand miterlebt und kann mit recht sagen, das die engine gute fortschritte macht (ne sorry pics gibbed erstmal nichtmehr :P).

und @newbz... versuchst du hier andere coder runter zu machen? Du bist doch selbst der grösste faker den es gibt! Von wegen "ich code nichtmehr für HL"... Das sollte besser "ich klaue keine codes mehr und gebe sie hl mods" heissen!

Kannst du dich noch an phase2 erinnern? -> du bist rausgeflogen weil du codes kopiert hast und wenn du jetz ne eigene engine basteln willst(darkzone?) dann klaust du dir sicher nur sachen aus codersites raus und nutzt immer tutorials...

Also hör ma auf gerüchte in die welt zu setzen und lern erstmal coden!!

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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072
31.07.2002, 12:27
K-Putt



Das wird auch der Grund sein warum er den Spiegel Code nicht rausrückt, war wohl auch nur geklaut, oder die Bilder ausm Web. Es ist schwer zu glauben, das ein 14 jähriger Sachen codet, die vor ihm so gut wie keiner gemeistert hat, und wenn er dann den code zeigen soll isser schnell still.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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073
31.07.2002, 13:54
NewbZ



also muss ich mich ständig wiederhohlen?
Nagut noch einmal aber dann nicht mehr :)
Bei Phase2 hatte ich nen code genommen und zwar von diablo
ich hatte ihn dann in den p2 code reingemacht und später gesagt das ich weiter gecodet hatte
und eigendlich habe ich dann gesagt6 das ich das gecodet habe
dh ich habe erzählt das der tank code(daiblos code) von mir sei
aber da ist nichts von klauen drin
ich habe nur gelogen
Denn diablo hatte ihn mir freiwillig gegeben
was nach diesem geschehen zwichen mir und diablo noch passierte, das will ich nicht sagen, denn es wäre nicht fair wenn ich das sagen würde ich finde es einfach mies wenn ich es sage
Aber Ich weis selber das ich scheisse gebaut habe, ich habe mich damit unbeliebt gemacht.
Und in Dakrzone bin ich schon nicht mehr drin
Den grund gibts dann auf ihrer seite!
Von daher code ich garnichts mehr
und ziehe mich aus dem kompletten editing zeugs zurück
ich wünsche allen thewall membern noch viel erfolg
und bye

P.s. nicht auf mich antworten, es würde nicht briingen
weil ich net mehr hier her komme ;)
Ich bin nicht beleidigt, nur finde ich das ich in der sache editing ihrgendwie kein erfolg hatte
Und zum Thema spiegel
Dieser Code erhält ein alter freund, dem ich sehr nahe stehe
Den kennt ihr auch, vielleicht macht er ein turtorial draus.
Und dies mal ist das ernst mit dem rausgehen ^_^
Also dann bye

--

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074
31.07.2002, 16:20
Exec



mmhh? k-putt, nur weil dus nich hinbekommst ... warum soll ers nich geschafft haben? nur weil er 14is? liol, guck dir onestone an, der is 14 und is sau klug, kann überlegen,usw - es gibt talentierte und es gib weniger talentierte ....

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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