.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
175 15.11.2002, 17:35 Exec |
das mit den gittern geht afaik schon -- "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
176 15.11.2002, 18:50 NewbZ |
also freezer, er wollte bestimmt keinen beleidigen ^_^ Per Pixel light gibts schon, cool |
|
Profil || Suche |
|
177 15.11.2002, 19:26 Diablo_bth |
also ich denke so ein Screen hier spricht für sich: hier wird ausschließlich durch per-pixel Lighting gerendert. Auch der Schattenwurf ist so in keiner aktuellen Engine anzutreffen - auch nicht UT2003, da gibts nicht mal diffuse-bumpmapping!. [außer vielleicht in der geleakten doom3-alpha] -- |
|
Profil || Suche |
|
178 15.11.2002, 20:23 NewbZ |
Das sieht ja hammer aus! Also jetzt reichts, das ist viel zu FETT Das verschlägt mir wirklich die Sprache! --Dieser Beitrag wurde am 15.11.2002 um 20:26 von NewbZ bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
179 15.11.2002, 20:41 [RMen]OneStone |
Auf welchem Rechner lief das mit 35 FPS? georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
|
Profil || Suche |
|
180 15.11.2002, 20:43 No_Fl |
ui, ja sieht ja super aus! Aber echt, Respekt :) -- |
|
Profil || Suche |
|
181 15.11.2002, 21:27 dz|-freezer |
diablo komm mal eben ins icq :] mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
182 15.11.2002, 23:10 Exec |
das hätte auch ne pm getan ... (genau wie das hier :D) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
183 15.11.2002, 23:12 OJay |
lol...und kurz darauf war das bild wech! naja, für alle, die es noch nicht gesehn haben: übrigens: diablos rechner war glaub ich irgendwas um 1ghz mit ner gf2...35fps sind dafür echt noch ein bischen wenig o_O /E: dieser "blendeffekt" sieht afaik stark nachträglich eingepinselt aus (und das auch noch recht laienhaft... o_O) *vergleich* wie jetzt mit doom3 mithalten? =) cya dat OJay Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 16:00 von Darth Paul bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
184 16.11.2002, 09:04 NewbZ |
Ich finde da felht nicht mehr viel, ich habe mir das doom3 mal genau angeguckt und bin mal näher an ne textur ran etc. also diablo kann dort sher bald mithalten, vieleichtn icht von der physik aber vom grafikem vielleicht, zumidest siehts beser als ut2003 aus :) -- |
|
Profil || Suche |
|
185 16.11.2002, 10:51 dz|-freezer |
lol...und kurz darauf war das bild wech! naja, für alle, die es noch nicht gesehn haben: übrigens: diablos rechner war glaub ich irgendwas um 1ghz mit ner gf2...35fps sind dafür echt noch ein bischen wenig o_O /E: dieser "blendeffekt" sieht afaik stark nachträglich eingepinselt aus (und das auch noch recht laienhaft... o_O) *vergleich* wie jetzt mit doom3 mithalten? =) Das Pic sollte garnet präsentiert werden, die map ist vom diablo und nicht von unseren mappern sowie die texturen, das ist eigentlich net für euch bestimmt, diablo hat 700mhz und ne geforce2, das was du als reingepnselt ansiehst ist ein sprite. Mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 16.11.2002 um 15:59 von Darth Paul bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
186 16.11.2002, 11:53 Neff |
Genau, der Screen basiert nicht mal auf der richtigen Engine und ist nur ein Test, wie man ja schon an der hingeklatschten Architektur sieht. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
187 16.11.2002, 12:08 snoopdog |
@ diablo, kannst du des net alles noch nen bisschen optimieren, oder nen bisschen mehr?? Weil 35 Frames bei den paar brushes, ist doch wohl nen bisschen wenig,oder???Wenn da jetzt noch Player Modells reinkommen dann is die Framezahl ganz hinüber....und das währe ja wohl schade, oder? Hast du des schonmal getestet, wieviel polys son Playermodell bei dir verträgt?? --Visit our 500er Gamer Lan |
|
Profil || Suche |
|
188 16.11.2002, 12:25 Neff |
snoopdog ist wohl so einer der zu faul ist die anderen replies zu lesen >:-) Wir haben doch schon gesagt dass das pic garnet offiziell ist und erst recht nicht auf einem fertigen produkt basiert. also könnte jetzt bitte jemand diesen Threat LÖSCHEN ? --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
189 16.11.2002, 12:52 micro |
ich hab den thread mal hier reingemoved, mich hat der autor gebeten ihn zu löschen. hab allerdings nicht darauf geachtet ob der noch irgendwie wichtig ist, daher erstmal nicht gelöscht ***edit Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 11:56 von Linga bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|


