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Autor Beitrag
025
11.08.2007, 15:21
nook



Also ich finds auf jeden Fall schick, aber wenns so weitergeht müssen wir den Thread in "Bildmanipulationen" umbenennen ;)
Beim Matte Painting geht es wirklich nur um starre Hintergründe, alles was sich bewegt (Menschen, Tiere, Bäume, Himmel, Blitze, Feuer, Wasser etc.pp.) fällt eigentlich in ein anderes Gebiet (post production). Es entstehen hier tolle Bilder aber das ganze bewegt sich immer weiter weg vom Thema Matte Painting.

edit: Wäre halt schön wenn ein paar "echte" Matte Paintings rauskommen und man sich dann später in nem weiteren Thread mit den Visual Effects beschäftigen könnte. Die Option entfällt leider wenn dynamische Szenen bereits im Bild sind.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 15:25 von nook bearbeitet.
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026
11.08.2007, 15:40
Riddle



Okay...irgendwie hast du ja recht;) dann mach ich halt zuerst die Stadt die ich da noch in die Felsen klemmen wollte, wo jetzt grad das Feuer ist...und dann mach ich nachher (irgendwann) ein Video in der ich die schlange animiere...
Edit: aber erst wenn ich meinen neuen pc habe...sonst macht das animieren kein Spaß:D

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 15:43 von Riddle bearbeitet.
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027
11.08.2007, 15:41
telejunky



hehe diese PaintshopPro blitze gefallen mir ;) Vielleicht mach ich auch noch was

--

ArmABASE.de Die Fanseite rund um Armed Assault, Operation Flashpoint 2 und dem Next Generation Game "Game 2" von Bohemia Interactive Studios

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028
11.08.2007, 15:43
Gravok



Vorweg - jo ist nix tolles ^.-

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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029
11.08.2007, 15:46
Riddle



woah die Blitze sind cool...ich sollte vll auch mal die Blitze dicker machen^^
Ich würde die Augenhöhlen dunkler/tiefer machen;)
Und allgemein das Bild noch ein wenig dunkler...dann wirkts bedrohlicher

--

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030
11.08.2007, 17:09
CPoly



Hab da auch mal angefangen zu experimentieren. Sind so 15min Arbeit.

Das Ende der Straße wird wohl noch schöner gestaltet.

--

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031
11.08.2007, 19:22
BloodySlash



soo ich hab auchmal was probiert!
ist allerdings auf ner anderen grundlage entstanden!
hier das originalbild (eines der vielen)
http://architektenhonorar.de/works/orig1.jpg

und dann noch ca. 30 weitere bilder und das kommt bei raus!
http://architektenhonorar.de/works/matte.jpg

ist aber noch WIP. jemand ideen? ich finde das wirkt noch nen bisschen "normal". es soll so ein bisschen mittelalter stimmung drin sein. irgendwas muss noch rein :)

achja und die vulkanexplosion macht es natürlich nicht zu einem mattepainting streng genommen. vielleicht kommt die noch raus. fand sie aber ganz gut

--

[ portfolio ] [ deviantart ]
[ we can make you ]


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2007 um 19:23 von BloodySlash bearbeitet.
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032
11.08.2007, 20:11
Michael Z



Die Waaserspiegelung könnte doch mal das spiegeln was man sieht ^^ zudem stimmen ein paar schatten bzw lichtverhältnisse nicht. Sonnst recht gut.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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033
11.08.2007, 21:51
kingduevel



Ja, das mit den Schatten kommt am stärksten bei der ersten großen Tanne links von der Brücke im Vergleich zu der Siedlung rüber. Aber wesentlich auffälliger und unbedingt zu ändern finde ich, dass die Brücke ins Nichts führt. Das ist mal echt krass verfälscht... hoffe mal, du wolltest dagegen sowieso irgendwas machen ^^ .

Ideen bezüglich des Mittelaltersettings hab ich leider keine... und irgendwie steh ich mit meinem Bild auch auffen Schlauch. Es will einfach nicht so aussehen, wie ich das will...

--

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034
12.08.2007, 12:05
telejunky



Kool, das ist doch die Bundestagskuppel, genialer Einfall!

--

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035
12.08.2007, 14:02
breath-of-death



BloodySlash, mach doch im Hintergrund am Fuß des Vulkans noch ein mittelalterliches Dorf hin. Ganz einfache Holz- und Fachwerkhäuser. Dann wirkts doch schon etwas angestaubter. Gibt heute wohl nur noch sehr selten sowas.
Ansonsten schön, allerdings sieht man halt zum Teil leider, dass einige Elemente mit nem weichen Brush reingepinselt worden sind (rechts unter der Brücke z.B.).

kingduevel: Die Idee ist klasse. Für meinen Geschmack sind die Elemente aber zu bunt und grell, als dass es bisher zum Hintergrund passen würde. Kuppel und Haus kann man durch Licht und Schatten noch besser ins Gesamtbild einfügen.

Edit:
Was neues von mir. Diesmal mit Lichtverschmutzung :)

Detailansicht

Keine Ahnung, ob man so ohne Weiteres kapiert, was ich mir dabei gedacht hab. Bin mal auf Spekulationen gespannt :D

--


Dieser Beitrag wurde am 12.08.2007 um 16:06 von breath-of-death bearbeitet.
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036
12.08.2007, 20:08
Richman
Moderator


Die drei schiefen Türme oben sehen so deplatziert aus. Und ich glaube nicht, dass die Statik eines Wolkenkratzers sowas aushalten würde.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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037
12.08.2007, 21:15
No_Fl



Ich hatte ehrlich gesagt kein Plan was ich damit anstellen will..die fliegenden Inseln kamen mir dann erst relativ späht vors innere Auge :) Naja, denke ist ok für 3h... zum glück kann man die bilder hier soweit runterskalieren, dass man die unschönheiten gar nicht mehr sieht...

Nur ist mir gerade aufgefallen, dass ichs wohl ein wenig übertrieben habe mit den Farben..naja, das kommt davon wenn man fast Farbenblind ist, hehe

Hier dann noch ein kurzer Arbeitsablauf:
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte00.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte1.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte2.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte3.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte4.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte5.jpg
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte6.jpg

@Nook:
Ist schwierig den ganzen Prozess in Worte zu fassen,..aber falls du zu irgendwas ne Frage hast, kann ich die natürlich gerne beantworten :)

--

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038
12.08.2007, 21:36
Gravok



Zitat:
breath-of-death postete
BloodySlash, mach doch im Hintergrund am Fuß des Vulkans noch ein mittelalterliches Dorf hin. Ganz einfache Holz- und Fachwerkhäuser. Dann wirkts doch schon etwas angestaubter. Gibt heute wohl nur noch sehr selten sowas.
Ansonsten schön, allerdings sieht man halt zum Teil leider, dass einige Elemente mit nem weichen Brush reingepinselt worden sind (rechts unter der Brücke z.B.).

kingduevel: Die Idee ist klasse. Für meinen Geschmack sind die Elemente aber zu bunt und grell, als dass es bisher zum Hintergrund passen würde. Kuppel und Haus kann man durch Licht und Schatten noch besser ins Gesamtbild einfügen.

Edit:
Was neues von mir. Diesmal mit Lichtverschmutzung :)
http://www.runz.net/b-o-d/mattepainting/urbanisation_v02.jpg

Detailansicht

Keine Ahnung, ob man so ohne Weiteres kapiert, was ich mir dabei gedacht hab. Bin mal auf Spekulationen gespannt :D

Also ich finde es sieht aus als würden die Wolkenkratzer aus dem Boden wachsen xD

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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039
13.08.2007, 00:16
CPoly



@_NoFL : die Ufos müssen weg. Würde ja in einem Film blöd aussehen wenn die fest in der Luft stehen^^.

--

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040
13.08.2007, 13:38
Gravok



Naja dann müssen meine Blitze auch weg...

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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041
13.08.2007, 14:03
CPoly



Genaugenommen ja. Aber Ufos kann man nicht durchgehen lassen^^. Außer die Zeit wurde angehalten.

--

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042
13.08.2007, 15:31
QmS



@breath of death: ich find die Idee mit den schiefen Wolkenkratzern richtig geil und würde gerne mehr davon sehen :)

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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043
13.08.2007, 15:54
Chumper



So, ich als absolut unbegabter Designer habs einfach mal versucht, nicht schön, aber immerhin etwas...

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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044
13.08.2007, 18:29
nook



Nofl das sieht sooo sexy aus :D und das in 3 Stunden. Klasse. Wie haste eigentlich den rechten Hintergrund gemacht, diese Wüste und Felsen. Auch gepinselt oder mit Fotos?
Die schwebenden Teile könnte ich mir, im Gegensatz zu Blitzen, durchaus in nem Matte Painting vorstellen. So wie die aussehen sind die sehr schwerfällig und stehen wirklich fast in der Luft. Mit ein paar kleinen Effekten wie Abgase oder blinkende Lichter damit nicht alles stillsteht, und das wär ne super Szene. Dann noch ein Gleiter als 3D Modell der auf son Teil zufliegt und es wäre perfekt !

--

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045
13.08.2007, 21:46
No_Fl



@Chumper
mach doch noch ein wenig Schaum an den Rändern des Wassers, und evtl auch die Umgebung spiegeln lassen. Das Wasser sieht halt noch ein wenig unpassend aus, weil es in einer solchen Szene kaum ne blaue Farbe annehmen würde :P

Danke nook :)
Der rechte Hintergrund ist teilweise Foto/teilweise gepinselt, hier ein CloseUp
http://nofl01.lima-city.de/data/desertmatte_closeup.jpg

Ich dachte eigentlich auch eher an schwebende Platformen als an umherschwirrende UFO's, aber falls es irgendwen tatsächlich stört kann ich das pic auch wieder rausnehmen ;). Wollte heute Abend noch ein wenig mehr Zivilisationsspuren einbauen, aber irgendwie fehlt mir dazu die Energie nach nem Arbeitstag vor dem pc.

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046
14.08.2007, 12:51
Ultimate_Anima



@NoFLAls ich find die schwependen Plattformen gut. Weis ni was es daran auszusetzen gibt. Auser bei den Schatten der Felsen haste ganz schön geschlutert.

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There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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047
14.08.2007, 13:04
CPoly



Das die die Plattformen nicht gut finde, hab ich ja nie gesagt. Ich hab sie eben als Raumschiffe gesehen und mir deshalb eher ein Modell gedacht das vor dem Mattepainting herumfliegt.

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048
18.08.2007, 02:26
Michael Z



--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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049
18.08.2007, 08:57
Vinny



LoL, da hab ich grad gestern Abend nach mehreren Monaten wieder mit WoW angefangen, und schon sehe ich hier so etwas... Zufall? *umseh*

Naja, aber leider passt es nicht richtig zusammen (Zeichnung und Foto). Aber für die lustige Idee n Keks von mir :D

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