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075 09.05.2003, 14:49 Tubgirl |
Wie sollen wir unsere Maps eigentlich nennen? Oder haben wir da auch freie Wahl? |
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076 09.05.2003, 15:18 chriss |
mapname ist freiwählbar, zu den mappacks sag ich später noch was.. -- |
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077 09.05.2003, 15:42 Aeon |
ÄH wtf? Das ist aber keine regel oder? Muss die Map wie HL aussehen oder wie? Also vom Style her. Oder werd ich mit ner abgedrehten idee gleich disqualifiziert :O -- ----------------------------------------------------------------- |
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078 09.05.2003, 15:54 Spike |
ok das rechte is nen bissl klarer, aber jetzt vergleicht mal das textur scaling im hammer und in hl. ps der boden hat auch 2 texturen (beim roten strich ist die teilung der blöcke). --Kill? Box? Killbox! |
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079 09.05.2003, 16:00 Smeagol |
man jetz hab ich IMMERNOCH nicht mit mappen angefangen =( -- |
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080 09.05.2003, 16:15 Colt4U |
ich fang jetzt an =) 28 kb :/ --mappen? ja? ok! |
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081 09.05.2003, 16:34 mg |
ich frag mich, ob sich der Aufwand gelohnt hat... es gibt auch misslungene Änderungen, siehe z.B. "{chainlink". hat sich da dran was geändert? -- Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 16:48 von mg bearbeitet. |
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082 09.05.2003, 17:21 Dreamscape |
jo wäre dafür wenn man das rauslässt (was wie's ausschaut ja nu draussen is), is doch ätzend nen gay sound beim dm zoggn. btw: ich map immernochm, in ca. 3std. hab ich 24std. lang durch gemapt hrhr. freakshow ;D --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 17:24 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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083 09.05.2003, 17:55 Worldcraft Loser |
obanane bist du ein freak ne. Hab auch eben 4 std mal gemappt aber hab mal ne gangstudie gemacht =), hab jetzt 5 gänge und kopier mir damit die map zurecht =). Naja mal schaun. (\_/) |
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084 09.05.2003, 17:57 Tubgirl |
Wann kommen denn mal die ersten WIP-Pix? -- |
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085 09.05.2003, 18:00 chriss |
sobald ich genug einsendungen habe weil bisher nur 2 leute eingesendet haben.. -- |
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086 09.05.2003, 19:36 Worldcraft Loser |
Hmm sind türen eigentlich oldschool ? Oder schalter um türen zu öffnen die aber an einer ganz anderen stelle liegen ? mfg (\_/) |
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087 09.05.2003, 19:37 Smeagol |
türen sind 0ldskool |
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088 09.05.2003, 19:51 K-Putt |
Welche map hat eigentlich die größeren chancen auf eine gute platzierung? Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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089 09.05.2003, 20:03 WareWolf |
Sorry, daß ich nochmal mit dem QuArK nerven muss, aber es hat sich geklärt: die Antwort folgte dann: ..und es funzt einwandfrei. Ich hoffe somit anderen Quarkern geholfen zu haben (gibt es überhaupt welche?) -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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090 09.05.2003, 20:49 speziCola |
*grml* ich hab ein namen für meine map *g türen sind 0ldskool *LoL* --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 09.05.2003 um 20:58 von t.s|Cola bearbeitet. |
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091 09.05.2003, 20:51 Onkel Dittmeyer |
Jupp, doch ich hab keine Zeit und Lust mitzumappen =) Aber trotzdem thx, gut zu wissen dass man die Config Files auch manuell editieren kann. -- |
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092 09.05.2003, 21:09 speziCola |
@LePrau: du hast nicht alle texturen bearbeitet oder? spezi|Clan | QRT |
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093 09.05.2003, 21:41 Tubgirl |
OMGLEPRAUHATEINETEXTURUBERSEH0RNWIRWERDENALLESTEEEEERBEN!!!!!!1111eins :( -- |
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094 09.05.2003, 21:58 Worldcraft Loser |
Super das ganze jahr läuft das drecksprogramm nur wen man mal was machen will läufts net, oder schmiert ab bevor man speichern kan. =( --(\_/) |
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095 09.05.2003, 22:00 CN |
t.s|Cola 1. seit wann mappst du überhaupt wieder mit |
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096 09.05.2003, 23:23 daZzRt |
hmm ist xen.wad eigendlich das selbe wie xeno.wad ?Also ich hab kein xen.wad...kann mir jemand mal sagen wo ich das bekomme (es sei denn es ist das selbe)... -- |
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097 09.05.2003, 23:35 Smeagol |
ich denke es ist die xenO.wad gemeint .... habsch vorhin schonma angemerkt -- |
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098 10.05.2003, 09:05 FallenAngel |
Ich schliesse mich Aeon an. Es zeugt doch eher von Können etwas mit den "alten" texturen zu schaffen, was richtig gut aussieht oder einfach etwas total "Innovatives". Eben gerade nicht eine Map wie Crossfire nochmal zu designen mit lauter gleichen Wänden, fast keiner Architektur und Details... -- Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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099 10.05.2003, 10:12 Mascis |
dafür ist das Gameplay in Crossfire 1A. Ich denke mal, daß es untersch. Bewertungskriterien für die Map gibt. Aussehen, Gameplay, innovatives Design oder Brushwork und was weiss ich noch. Oder? @nox. Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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