.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.05.2006, 23:03 simbl |
So, hab mich nu dazu durchgerungen, die Map aus'm W.I.P. Thread weiter zu amchen. |
|
Profil || Suche |
|
001 16.05.2006, 23:06 awacs |
is ja geil. das fast schon foto und drunter ein Lego nachbau. ;) naja. is bissel wenig. hätte viel mehr schon da sein können. sowas zimmert man doch mal kurz zusammen. --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
|
Profil || Suche |
|
002 16.05.2006, 23:13 simbl |
Nicht jeder hat halt den ganzen Tag Zeit, um zu mappen... ;-) Naja, also ich arbeite dran und denk mal, Morgen wirdn neuer Screen kommen, vlt... -- |
|
Profil || Suche |
|
003 16.05.2006, 23:19 Dr Evil |
Bisherige Umsetzung recht schwach. Kann man auch in HL1 wesentlich besser hinkriegen. Nimm höher auflösende Texturen, mach ordentliches Lighting, oder noch besser: Mapp was sinnvolles ._. --______________ es heißt lighting. |
|
Profil || Suche |
|
004 16.05.2006, 23:29 simbl |
Hmm sinvoll isses wirklich net, das geb ich zu. ^^ Texes - okay, isn guter Vorschlag, ich denk mal drüber ancht, aber eigentlich wollt ich möglichst viel HL1 Content verwenden, mal sehn. Lighting: is imom nurn Pointlight in der Map weil außer dem Schreibtisch noch nix drinne is. Sobald ich die Raumstruktur hab, fang ich an mit textlights zu arbeiten. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 17.05.2006, 00:01 Agamemnon-Hellmapper |
Schließe mich dem an. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
006 17.05.2006, 00:15 chriss |
Warum „präsentierst“ du es dann schon? … -- |
|
Profil || Suche |
|
007 17.05.2006, 06:53 simbl |
Ist halt en W.I.P. Thread, d.h. ich poste bei jeder größeren neuerung en neuen Screen, gibts doch oft hier... -- |
|
Profil || Suche |
|
008 17.05.2006, 08:37 maurice |
kinders, kommt mal klar. ich find die idee ansich ganz gut, und da es noch WIP ist gehe ich davon aus,d ass simbl das grafisch noch ein wenig pimpen wird ;) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
009 17.05.2006, 15:25 oxff |
NACK, das sieht scheisse aus und ist keiner Präsentation würdig. Ich mach auch keinen WIP Thread in nem Coding Board für nen Hello World oder sonstwas unfertiges... dafür gibt's SVN! ;) -- mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
|
Profil || Suche |
|
010 17.05.2006, 15:25 awacs |
nox hat aber recht. das is nicht mal WIP sondern GA (Gerade angefangen). Ich sage nicht das es schlecht ist. aber es ist sehr wenig um es zu präsentieren. --Hardware-Power is nothing whitout control!!! |
|
Profil || Suche |
|
011 17.05.2006, 17:42 simbl |
Hmmm, okay, vlt wars etwas früh, zum präsentieren, das seh ich ein...
|
|
Profil || Suche |
|
012 17.05.2006, 17:47 Richman Moderator |
Wie weit nimmst du hier rücksicht auf die r_speeds? Ich denke mit den paar Brushdetails hast du doch bestimmt schon massig hohe r_speeds (also für einen Schreibtisch und eine Computerwand). --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
013 17.05.2006, 18:28 simbl |
Arbeite mit Nulltextur und viel func_walls mit fakeschatten... Aber an sich ists wurst, ist ja nur der eine kleine Raum und Sp... ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
014 17.05.2006, 18:30 Vinny |
Ich fänds wenn interessant daraus ne "rats-map" zu machen. Dann kannste auch viel mehr Details in die Details stecken (zB einen Monitor genauer ausmappen) und es bekäme vielleicht einen spielerischen Sinn :) -- |
|
Profil || Suche |
|
015 17.05.2006, 18:40 Sir_Prize |
ja genau, ne neue schöne dm_rats map wie die von infi. bis zur thwlan hat die fertig zu sein versteht sich. :P --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
|
Profil || Suche |
|
016 17.05.2006, 19:03 simbl |
Hmm... ich hab noch nie ne Rats Map gemacht... Werden die standart HL Texes nich furchtbar aussehn, so groß gescaled? -- |
|
Profil || Suche |
|
017 17.05.2006, 20:12 maurice |
das ist ein teil von rats maps --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
018 17.05.2006, 21:14 BerlinerPaul |
hmm die hl texturen suxen :/ -- |
|
Profil || Suche |
|
019 18.05.2006, 00:42 Dopefish |
§7.1: banause! - sag nichts gegen die heiligen hl1-texturen! --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 18.05.2006 um 00:43 von Dopefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
020 18.05.2006, 06:57 simbl |
Eben! ;-) Ich arbeite btw gerade am Lighting mit Textlights, denke mal Heut nachmittag oder Abend kommt en neuers Screen... =) -- |
|
Profil || Suche |
|
021 18.05.2006, 12:13 Darth_Brush |
süß, aber nonsense O_0 --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! |
|
Profil || Suche |
|
022 18.05.2006, 12:42 X4RD4S |
Ich nenn das ganze mal aktive zeitverschwendung :D Es sei denn du bist blutiger anfänger , dann wär das ganze ne schöne übung .. -- |
|
Profil || Suche |
|
023 18.05.2006, 12:56 Richman Moderator |
Übung ist immer gut, nicht nur als Anfänger. Die Idee mit der Rats-Map gefällt mir. ^^ --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
024 18.05.2006, 15:35 Herr Freimann |
jop. Mach doch einfach mal screenshots von deinem desktop mit geöffneten programmen und verwende sie als texturen ;P Ps: diese "drei-kabel {textur" die ganz oben im rechten board "hängt", würd ich mal die ganze wand entlang führen und an irgendwelche geräte anschließen. Den kabelwulst aus hl² kannst du an dieser stelle schlecht nachmachen... Hn. -- |
|
Profil || Suche |
|


