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025 25.05.2003, 15:11 CptPanaka |
nun vom code her hab ich keine bedenken. wie ich ja schon erwähnt habe, ist bereits ein freund von mir mit im team, der schon langjährige erfahrung mit coden hat und auch damals schon einges gerissen hat. hat ja auch schon ne kleine "minimod" releast (die halt fast nur veränderungen am code hat). also in der sache bin ich zuversichtlich :) --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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026 28.05.2003, 23:12 Avalenziss |
wer sonst noch interesse hat kann sich auch gerne im IRC channel #fsw aufhalten... -- |
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027 29.05.2003, 02:31 CptPanaka |
jop der ist im Qnet - vorerst mal ;) --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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028 31.07.2003, 00:32 CptPanaka |
so... gibt was neues: off. channel ist nu im gamesnet. und zwar: #fsw :) --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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029 02.08.2003, 22:04 masterofmod |
oih mach weiter so! Bin grosser fan von kknd habe aber nie geschafft das letzte level der menschen-kampagne gegen die roboter zu gewinnen. Die mod saug ich mir auf jeden fall Ich glaub für mapper/texturer habt ihr keinen Bedarf -- |
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030 03.08.2003, 11:54 Black_Scorpion |
nur so schnell vorweg. das grobe spiel konzept bleibt wie ich es beschrieben hab, es wird zwei menschen parteien geben, später werden wir eine Roboter partei in die story einbinden und eine Mutanten partei die durch genmanipulation entstanden sind. mehr gibs hir: http://forum.war-net.de/ -- |
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031 03.08.2003, 14:44 Tubgirl |
Problem 1: Zu viel Popup-Werbung Zusammenfassend kann man sagen: O_o -- |
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032 03.08.2003, 16:12 CptPanaka |
... da mein Kollege es net erwarten konnte bis ich das ganze regele hier mein statement dazu: Zu Problem 1: Ist bekannt. Das Forum ist z. Z. auch nur temporär da, hauptsächlich für Teamdiskussion. (ausserdem.... bei mir kommt keine werbung => popup-blocker ;) ) Wird sich alles ändern wenn das forum "richtig" on geht und mit dem Forum auch die neue Homepage... Zu Problem 2: Wir wollen das board aber trotzdem später behalten => alles wurde schon mal so eingerichtet wie es sich gehört Zu Problem 3: Infos sind alle da.... aber bisher nur im internen bereich... Ich bin leider noch nicht dazu gekommen das alles extra im normalen bereich anzukündigen. Zu Problem 4: Ich mag nen Invision oder PHPBB lieber, sorry ;) Nachtrag: Das Konzept kann man bereits schon wo anschaun, und zwar hier. :) --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ Dieser Beitrag wurde am 03.08.2003 um 16:19 von CptPanaka bearbeitet. |
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033 05.08.2003, 17:49 Deciever |
hm...grosses konzept....viel konzept...viel arbeit..mal sehn was dadraus wird.. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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034 05.08.2003, 20:38 CptPanaka |
jap besonders viel arbeit für modeller... und da könnten wir z. Z. echt noch was hilfe brauchen :( --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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035 05.08.2003, 20:56 Deciever |
würd gern helfen wenn ich könnte...(klingt alles sehr gut) Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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036 05.08.2003, 23:11 CptPanaka |
hoffe ich auch mal :) --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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