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Autor Beitrag
025
25.05.2003, 15:11
CptPanaka



nun vom code her hab ich keine bedenken. wie ich ja schon erwähnt habe, ist bereits ein freund von mir mit im team, der schon langjährige erfahrung mit coden hat und auch damals schon einges gerissen hat. hat ja auch schon ne kleine "minimod" releast (die halt fast nur veränderungen am code hat).

also in der sache bin ich zuversichtlich :)

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HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/
Future Squad Warfare - A HL² Modification -=- http://mods.moddb.com/3180/

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026
28.05.2003, 23:12
Avalenziss



wer sonst noch interesse hat kann sich auch gerne im IRC channel #fsw aufhalten...

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027
29.05.2003, 02:31
CptPanaka



jop der ist im Qnet - vorerst mal ;)

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028
31.07.2003, 00:32
CptPanaka



so... gibt was neues:

off. channel ist nu im gamesnet. und zwar: #fsw :)

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029
02.08.2003, 22:04
masterofmod



oih mach weiter so!

Bin grosser fan von kknd habe aber nie geschafft das letzte level der menschen-kampagne gegen die roboter zu gewinnen.

Die mod saug ich mir auf jeden fall

Ich glaub für mapper/texturer habt ihr keinen Bedarf

--

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030
03.08.2003, 11:54
Black_Scorpion



nur so schnell vorweg.
der mod wird nicht kknd oder so heissen sondern Future Squad Warfare
und hat eine eigene story

das grobe spiel konzept bleibt wie ich es beschrieben hab, es wird zwei menschen parteien geben, später werden wir eine Roboter partei in die story einbinden und eine Mutanten partei die durch genmanipulation entstanden sind.

mehr gibs hir: http://forum.war-net.de/

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031
03.08.2003, 14:44
Tubgirl



Problem 1: Zu viel Popup-Werbung
Problem 2: Was willst du mir so vielen Boards?
Problem 3: 0 Info zu dem Projekt
Problem 4: Kein THW-Board ;)

Zusammenfassend kann man sagen: O_o

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032
03.08.2003, 16:12
CptPanaka



... da mein Kollege es net erwarten konnte bis ich das ganze regele hier mein statement dazu:

Zu Problem 1: Ist bekannt. Das Forum ist z. Z. auch nur temporär da, hauptsächlich für Teamdiskussion. (ausserdem.... bei mir kommt keine werbung => popup-blocker ;) )

Wird sich alles ändern wenn das forum "richtig" on geht und mit dem Forum auch die neue Homepage...

Zu Problem 2: Wir wollen das board aber trotzdem später behalten => alles wurde schon mal so eingerichtet wie es sich gehört

Zu Problem 3: Infos sind alle da.... aber bisher nur im internen bereich... Ich bin leider noch nicht dazu gekommen das alles extra im normalen bereich anzukündigen.

Zu Problem 4: Ich mag nen Invision oder PHPBB lieber, sorry ;)

Nachtrag: Das Konzept kann man bereits schon wo anschaun, und zwar hier. :)

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Dieser Beitrag wurde am 03.08.2003 um 16:19 von CptPanaka bearbeitet.
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033
05.08.2003, 17:49
Deciever



hm...grosses konzept....viel konzept...viel arbeit..mal sehn was dadraus wird..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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034
05.08.2003, 20:38
CptPanaka



jap besonders viel arbeit für modeller... und da könnten wir z. Z. echt noch was hilfe brauchen :(

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035
05.08.2003, 20:56
Deciever



würd gern helfen wenn ich könnte...(klingt alles sehr gut)
aber ich kann nicht modelln...
naja, finden sich schon welche

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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036
05.08.2003, 23:11
CptPanaka



hoffe ich auch mal :)

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