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000 22.05.2003, 19:47 Black_Scorpion |
So nach langer Überlegung was man für ein noch nicht dar gewesenen Mod machen kann, Beschreibung: viele werden das spiel als Strategie Aufbau spiel kennen für PC und danach für PSX. Idee: Die Multiplayer Mobis können dabei ganz normal ________________________________________________________ Was haltet ihr jetzt von den meinen ersten Idee zu HL2? Bilder vom Intro aus dem Strategie spiel, so könnte das aussehen: Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 20:42 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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001 22.05.2003, 19:59 antarez |
mach doch ne kknd umsetzung, das game roxxort eh die motorräder sehen sooo deeerb aus ! --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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002 22.05.2003, 20:44 epidemic |
erm, naja, versuch sowas lieber für ein moderneres Spiel. btw, wo kommen die Bilder her? Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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003 22.05.2003, 20:44 Black_Scorpion |
was hast du gegen die motorräder? also ich find die sehen cool aus :D Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 20:45 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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004 22.05.2003, 20:55 antarez |
ok, deutsch für anfänger derb/fett/dick/geil - drückt wohlgefallen aus oh man =) --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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005 22.05.2003, 21:29 Tankcommander |
KKND war schon cool, aber ich denke ohne eine Licens hat die MOD keine Zukunft. --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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006 22.05.2003, 21:33 Black_Scorpion |
noch moderner als HL2? ich weiss das es aufwendig klingt ist es auch sicher wen man würklich alles umsetzt es auch ist. aber man fängt ja immer klein an. und die bilder sind aus dem intro des zweiten teils. und der heist würklich Krossfire. und übrigens ich bin eigentlich an garkeinem project dran. weis nicht warum du darauf kommst epidemic? warum solte man den für ein so altes spiel jemand eine lizens verlangen? --Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 21:40 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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007 23.05.2003, 00:15 Grom |
Ich fand KKND geil! Einfach nur derbst! |
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008 23.05.2003, 18:24 Black_Scorpion |
ich weiss Grom das ich lieber fragen solte, nur das problem ist das ich ausser |
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009 23.05.2003, 18:39 Sprengmeister |
Da könnte man glat nen MMORPG draus machen ^^ --_______________________ |
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010 23.05.2003, 20:30 King of Darkness |
MMORPG ?! Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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011 23.05.2003, 20:50 THC|Pagan |
ich glaube eher: Massively ...oder so ;) /edit: also ich hab mir krossfire auch vor'n paar jahren gekauft und sogar durchgespielt. ich find die einheiten ql (vor allem in den videos), wär bestimmt lustig das als 1st person shooter zu spieln... --Dieser Beitrag wurde am 23.05.2003 um 20:52 von THC|Pagan bearbeitet. |
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012 23.05.2003, 23:10 nook |
ich fand KKND damals sauschwer oO |
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013 24.05.2003, 01:09 Black_Scorpion |
Naja wie es den anschein hat ist meine Mod Idee für viele nicht unintressant :D dacher mach ich jetzt einen Offiziellen auf ruf an alle Modeler, Coder, Skiner, Grafiker, Animator und Webpage Daseiner. Wir brauen euch für unseren KKND Mod!!! 2 Mapper haben sich schon gemeldet mit zumachen wen der Mod auf die Beine kommt. Und übrigens hab ich im netz noch einpaar coole Bilder von KKND gefunden. |
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014 24.05.2003, 13:13 BloodyHarry |
O_o Viel glück dabei :P Hab selber gern KKND2 gespielt, und ehrlichgesagt würd mich das ganze als 1st person echt reizen =) |
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015 24.05.2003, 16:42 Black_Scorpion |
naja wen ich jetzt gute modeler und coder finde die bereit sind mitzumachen dan wird es wohl nicht so schwer werden. für die erste Beta hab ich auch schon mit einen geplannt :) Beta 0.1 alles andere hängt von HL2 ab und seine möglichkeiten. also wer noch nicht weis für welchen Mod er Coden oder Modeln kan, dan kommt ruhig zu uns :) --Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 16:44 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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016 24.05.2003, 16:55 timmilicious |
Hab jetzt nicht den ganzen Thread gelesen aber kannst du coden oder was kannst du ? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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017 24.05.2003, 17:17 Black_Scorpion |
ich bin mapper, etwas 2DArtist und Modeln kan ich auch. und ich hab grade erfahren das wir einen coder schon haben ^^ und vielleicht einen sounder der mod wird auch fürs erste FSW => Future Squad Warfare Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 17:20 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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018 24.05.2003, 18:57 speziCola |
aa wie geil so eine ähnliche idee hatte ich auch!! wäre aber auch dabei wenn was draus wird :D *edit* den panzer will ich haben *sabber* --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 18:58 von t.s|Cola bearbeitet. |
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019 24.05.2003, 19:01 CptPanaka |
so ich sag nu mal meinen part dazu: ich hab die grundidee von BlacK_Sc0rpion gelesen und da kam mir der gedanke die alte mod die damals (2001) schon für HL1 geplant war zu machen. (TheVoice wird sich erinnern ^^ ) da KKND aber als solches schlecht umzusetzen ist (stichwort: copyright) aber mir die grundidee zusagt, hab ich das konzept von damals genommen und es noch was ausgebaut. und ja.... "arbeitstitel" wird wohl wieder FSW sein - also Future Squad Warfare. nun aber zum Konzept: Grundidee: Spielmodus: Ähnlich C&C Renegade (HQ muss zerstört werden) Wird nu aber wohl auf "grunts" vs. "grunts" also den genmaipulierten menschen rauslaufen - zumindest beim ersten Release! Später ggf. noch die Mutanten dazu... Klassen: An TFC usw. orientiert: "normaler" Soldat, Engineur, Medic, HWGuy, Fahrzeug-Spezialist, Spion, usw. Konzept: Ziel: Gebäude: Ressourcen: Features: HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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020 24.05.2003, 19:21 Cucaracha |
is nich war!! Ich war auch mal bei HL-Assault bzw. FSW, ist ja leider nie was geworden :( Dein Konzept ist ne klasse Sache, nur die Realisierung erfordert ne menge Arbeit. |
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021 24.05.2003, 19:41 CptPanaka |
jo genau das war die mod ;) und ich stimme zu - das ist viel arbeit, aber wenn es sich lohnt... :o und zu C&C: R: wurde wie schon gesagt als "vorbild" genommen, aber eben NUR vom groben gameplay. (das mit HQ zerstören) es spielten aber auch Games wie Tribes 2, Halo oder Battlezone eine sehr wichtige Rolle dabei (grade dank letzterem kam ich auf die sache mit dem commander und den "sammlern" - die ja aber auch wiederum in C&C R drin waren) und jeden der damals mitgemacht hat würd ich gerne wieder im team begrüssen! :) /edit: hab ich eben erst gelesen :( denke mal du meinst den "Goliath" aus SC. HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ Dieser Beitrag wurde am 24.05.2003 um 19:45 von CptPanaka bearbeitet. |
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022 24.05.2003, 20:29 Cucaracha |
Danke für das Angebot, nur arbeite ich leider schon an 3 Projekten, die mich mehr als ausfüllen (ich komme aufgrund der Schule nur sehr wenig dazu). Sollte ich aber Zeit habe, kann ich mich ja melden :) cu -- |
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023 25.05.2003, 13:46 CptPanaka |
hm nagut ;) der rest wird sich ja irgendwann mal ergeben ;D --HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/ |
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024 25.05.2003, 13:56 timmilicious |
Was du erstmal brauchst ist n guter Coder der auch nicht so schnell aufhoert zu coden und der es echt drauf hat. Mapper und Modeler gibts ja wie Sand am Meer. Das was ne gute MOD ausmacht ist wesentlich der Code. --.:| www.moveinmod.net |:. |
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