Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
100
13.10.2003, 14:09
Megge



Nein, keine Moralisten, aber welche, die die Forenregeln noch ansatzweise kennen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
101
13.10.2003, 14:26
speziCola



http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=24066&SID=1f8b57ba428c979bd758765095a9590d

und wieder wächst die Todesliste .__.

mfg

Pepes Hilfssheriff ;)

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
102
13.10.2003, 14:26
TheRising



Zitat:
Megge postete
Nein, keine Moralisten, aber welche, die die Forenregeln noch ansatzweise kennen...
Was steht denn in den Forenregeln? Das einzigste was auch nur annähernd in die Richtung geht ist:
Zitat:
Bitte keine Warez-URLs posten, oder sonstige illegale Links. Solcherlei Posts werden von unseren Admins sofort wieder gelöscht, bzw. unschädlich gemacht.
Über die Beta zu reden bzw. wie man sie editiert, lauffähig bekommt etc. ist legal (fällt unter Rede/Meinungsfreiheit), solange man keine Links zu geschütztem Material postet. Wobei im Falle von HL² schon wieder etwas anderes gilt....nämlich das Announcement:
Zitat:
Da Halflife 2 noch nicht offiziell released ist, werden wir keine Halflife 2 Mapping/Coding/Whatever Threads dulden.

Entsprechende Threads werden gelöscht und die Autoren gebannt.

thewall.de Staff

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 14:34 von TheRising bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
103
13.10.2003, 14:29
Tubgirl



Dann erkläre mir mal, warum der durchschnittliche "Hallo ich hab mir gerade 3D Max 5 gesaugt, wie geht *irgendeine funktion* ???ßß"-Thread umgehend geschlossen wird.
Dass diese Forenregeln komplett out of date sind solltest du doch eigentlich wissen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
104
13.10.2003, 14:33
TheRising



Das is wohl so weil sich die Admins nicht an ihre Regeln halten....oder sie neue Regeln geschrieben haben aber diese nirgendwo zu finden sind ;-)

Zumindestens nach den Regeln die zu finden sind bevor man über die Hauptseite ins Board kommt (+ die Regeln welche in unseren dicken deutschen Gesetzbüchern stehn) spricht nichts dagegen....wie die Admins das aber handhaben steht wieder woanners.

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 14:36 von TheRising bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
105
13.10.2003, 14:44
K-Putt



Das ist eher so weil die Admins / Moderatoren nicht 24/7 hier sein und sämtliche Posts überwachen können.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
106
13.10.2003, 15:43
GeneralEggert



Ich finde einige hier baden sich zu gern in Regeln, so mancher hier kann netmal was vom Boden aufheben weil es keine Regelung gibt an welcher stelle man heruntergefallenes anfassen muss -.-

Also: Ich diskutiere mit jedem über HL2 und wenn das hier net akzeptiert wird, dann hau ich ab

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
107
13.10.2003, 16:17
speziFanta



Zitat:
ich weiss zwar net wo dein prob is aber diese hl2-beta zu zoggen
is doch kein schwerverbrechen
Nicht das spielen, sondern das Verbreiten ist das Problem (mein Problem ist das sowieso nicht).

Zitat:
Inwiefern schadet es Valve, wenn sich ein weiterer Otto-Norma-Dau diese geleakte Beta saugt und ausprobiert?
Ich sehe da keinen unterschied ob sich jetzt 100 oder 1000 Leute die Beta saugen, Valve hat den gleichen Schaden wenn auch nur eine Person unbefugt rankommt.
Das ist genau der Punkt an dieser Sache. Jeder denkt sich, einer mehr oder weniger, das sei egal. - Aber das ist es nicht. Schon mal die Population der Feldmäuse in Biologie durchgerechnet ;) ? Im Prinzip ist es hier genau das Gleiche, nur dass der Zeitraum wesentlich kleiner und damit die Verbreitung viel höher ist.
Du fragst nach dem Schaden? Was würdest du sagen, wenn du ca. 5 Jahrelang etwas codest (von mir aus auch inspirieren läst), Unsummen in dein Projekt steckst und am nächsten Tag findest du deinen kompletten Source im Internet? Würde einfach mal sagen, 5 Jahre umsonst gearbeitet, oder? Und das tut irgendwie weh.

Zitat:
bei valve is jeder schritt in die falsche richtung ein guter schritt
Zitat:
bin ich ned krank, ich bade ned im blut, ich schau nur zu wie valve verblutet
Wo ist euer Problem, dass ihr euch über den Schaden andere freut?
Bei Infis Signatur würde ich mal auf Steam tippen und das ist genauso ein Fall, den ich angesprochen habe. Nur weil Steam aus demselben Hause stammt, ist das noch lange kein Grund HL² dafür zu hassen.

Zitat:
Also manche von euch übertreibs wohl ein bisle - ES IST EIN SPIEL. Ein stück Code
Für euch ist es ein Spiel - für andere ist das 5 Jahre (harte) Arbeit! Das war deren Job bei VALVe. Dieses Stück Code ist sicherlich Millionen wert (gewesen) und nicht einfach nur Code gewesen.

Zitat:
Ich kanns nicht glauben, dass es hier so viele Moralisten gibt.
Den Moralapostel zu spielen habe ich schon lange aufgegeben, aber wenn hier Leute den Source von HL² als „nur ein Stück Code“ bezeichnen und andere wiederum glauben, dass das Verbreiten von HL² VALVe keinen Schaden zufügen würde, bedarf das, meiner Meinung nach, ganz dring Aufklärung, damit das Forum nicht in der DAU-Welle ertrinkt.

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 16:19 von t.s|Fanta bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
108
13.10.2003, 16:17
Tubgirl



Tschö Eggi

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 16:18 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
109
13.10.2003, 17:51
dp
Administrator


um mal eines klarzustellen: es kann so lange über hl2 geredet werden bis die db platzt. wenn aber jemand sich erdreißtet, mapping fragen zu stellen oder sonstige customizing operationen dokumentieren will, sodass es einem auf dem goldenen präsentierteller vorgehalten wird, dann fällt das in die kategorie, die im announcement gemeint ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
110
13.10.2003, 17:57
Fratzi



Zitat:
Heute, 17:51 Uhr
Hl2 Beta (spielbar) released von Darth Paul
erm lol :P

--

Source SDK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
111
13.10.2003, 18:00
mgmhardcore



Zitat:
t.s|Fanta postete
Zitat:
Zitat:
Inwiefern schadet es Valve, wenn sich ein weiterer Otto-Norma-Dau diese geleakte Beta saugt und ausprobiert?
Ich sehe da keinen unterschied ob sich jetzt 100 oder 1000 Leute die Beta saugen, Valve hat den gleichen Schaden wenn auch nur eine Person unbefugt rankommt.
Das ist genau der Punkt an dieser Sache. Jeder denkt sich, einer mehr oder weniger, das sei egal. - Aber das ist es nicht. Schon mal die Population der Feldmäuse in Biologie durchgerechnet ;) ? Im Prinzip ist es hier genau das Gleiche, nur dass der Zeitraum wesentlich kleiner und damit die Verbreitung viel höher ist.
Du fragst nach dem Schaden? Was würdest du sagen, wenn du ca. 5 Jahrelang etwas codest (von mir aus auch inspirieren läst), Unsummen in dein Projekt steckst und am nächsten Tag findest du deinen kompletten Source im Internet? Würde einfach mal sagen, 5 Jahre umsonst gearbeitet, oder? Und das tut irgendwie weh.
Deine Argumentation hinkt, da sie sich größtenteils auf den Source Code bezieht, nicht auf die Beta.
(oder irre ich mich mit der Annahme, dass beide Sachen nur seperat erhältlich sind?)

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 18:00 von mgmhardcore bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
112
13.10.2003, 18:12
Smeagol



Zitat:
Fratzi postete
Zitat:
Heute, 17:51 Uhr
Hl2 Beta (spielbar) released von Darth Paul
erm lol :P
rofl

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
113
13.10.2003, 18:20
Reloader



@Darth Paul: Du Anon? rofl

Edit: Oh shit, jetzt bin ich es ja...... ;)
naja, der war nich gut, ich weiss.........

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 18:29 von Reloader bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
114
13.10.2003, 22:16
K-Putt



@fanta

Zitat:
Das ist genau der Punkt an dieser Sache. Jeder denkt sich, einer mehr oder weniger, das sei egal. - Aber das ist es nicht. Schon mal die Population der Feldmäuse in Biologie durchgerechnet ;) ? Im Prinzip ist es hier genau das Gleiche, nur dass der Zeitraum wesentlich kleiner und damit die Verbreitung viel höher ist.

Du fragst nach dem Schaden? Was würdest du sagen, wenn du ca. 5 Jahrelang etwas codest (von mir aus auch inspirieren läst), Unsummen in dein Projekt steckst und am nächsten Tag findest du deinen kompletten Source im Internet? Würde einfach mal sagen, 5 Jahre umsonst gearbeitet, oder? Und das tut irgendwie weh.

Warum hat valve die 5 jahre umsonst gearbeitet weil der Code im internet aufgetaucht ist?
Den Code direkt zu kopieren bzw. Teile zu übernehmen macht sowieso keine professionelle Spiele-Firma, wenn ein paar deppen sich für ihre privaten lernzwecke was abgucken stört das auch keinen.
Klar is es scheisse von jemanden wenn er sich den src bzw. die beta saugt...aber valve zerstören werden 100leute mehr auch net.
Ich will die verbreitung auch in keinem Fall unterstützen und so, aber alle reden immer als könne valve jetzt dicht machen usw. in wirklichkeit ist das die größte werbung die hl² nur kriegen kann.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
115
13.10.2003, 22:18
Smeagol



Zitat:
K-Putt postete
@fanta

Zitat:
Das ist genau der Punkt an dieser Sache. Jeder denkt sich, einer mehr oder weniger, das sei egal. - Aber das ist es nicht. Schon mal die Population der Feldmäuse in Biologie durchgerechnet ;) ? Im Prinzip ist es hier genau das Gleiche, nur dass der Zeitraum wesentlich kleiner und damit die Verbreitung viel höher ist.

Du fragst nach dem Schaden? Was würdest du sagen, wenn du ca. 5 Jahrelang etwas codest (von mir aus auch inspirieren läst), Unsummen in dein Projekt steckst und am nächsten Tag findest du deinen kompletten Source im Internet? Würde einfach mal sagen, 5 Jahre umsonst gearbeitet, oder? Und das tut irgendwie weh.

Warum hat valve die 5 jahre umsonst gearbeitet weil der Code im internet aufgetaucht ist?
Den Code direkt zu kopieren bzw. Teile zu übernehmen macht sowieso keine professionelle Spiele-Firma, wenn ein paar deppen sich für ihre privaten lernzwecke was abgucken stört das auch keinen.
Klar is es scheisse von jemanden wenn er sich den src bzw. die beta saugt...aber valve zerstören werden 100leute mehr auch net.
Ich will die verbreitung auch in keinem Fall unterstützen und so, aber alle reden immer als könne valve jetzt dicht machen usw. in wirklichkeit ist das die größte werbung die hl² nur kriegen kann.
andre frage ... warum eine engine lizensieren, die du dir im inet umsonst saugen kannst ?
DESHALB haben sie (fast) umsonst gearbeitet

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
116
13.10.2003, 22:24
K-Putt



Meinst du echt eine Firma die sich eine hl² lizenz leisten könnte würde den geleakten source illegal verwenden?
Ich denke mal eine Firma die das geld hat, hat auch einigermaßen intelligente geschäftsführer die sich nicht mit gestohlenen code erwischen lassen wollen!

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
117
13.10.2003, 23:04
Tubgirl



Wer spricht denn von 1:1 übernehmen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
118
14.10.2003, 08:36
K-Putt



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Wer spricht denn von 1:1 übernehmen?
Versuch mal eine eigene Engine zu schreiben, dann wirst du merken dass Code übernehmen aus einem komplett anderen Projekt nahezu unmöglich ist, weil jede Funktion usw. auf zig andere Elemente im selbigem Projekt zugreift.
Diese Sachen müsste man dann mühevoll in sein eigenes Projekt übernehmen und der aufwand ist sehr enorm, ich trau mich zu behaupten dass man schneller ist wenn man diese Teile selbst schreibt, anstatt geklauten Code zu filzen.
Sowas wie mit Strg+C und Strg+V und schon ist ein Feature von der hl² engine in die eigene kopiert, gibts beim Programmieren nicht.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
119
14.10.2003, 08:56
Infi



Zitat:
Wo ist euer Problem, dass ihr euch über den Schaden andere freut?
Bei Infis Signatur würde ich mal auf Steam tippen und das ist genauso ein Fall, den ich angesprochen habe. Nur weil Steam aus demselben Hause stammt, ist das noch lange kein Grund HL² dafür zu hassen.
naja ich hasse hl2 nicht, ich finds ehrlichgesagt schade, dass hl2 aus dem gleichen hause stammt, aber lieber steam geht zusammen mit hl2 unter als garnicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
120
14.10.2003, 16:32
norman



Hallo? was ist das denn für ne Schrottlogik? Ich meine Steam ist mir Wurzel...und sonderlich leiden kann ich es auch nicht (dazu ist es bei mir zu oft abgestürzt usw.) aber deshalb "unterstützt man doch nicht den Untergang eines (wahrscheinlich sehr geilen) Spieles.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
121
14.10.2003, 16:55
Infi



doch tut man, wenn du dir meine anderen posts durchliest, dort erläutere ich was für eine erschreckende entwicklung steam ist und was das für uns spieler/modder in zukunft bedeutet und das ist eine entwicklung die ich unter keinen umständen befürworte, und um das zu verhindern kann von mir aus das beste PC spiel der welt zu grunde gehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
122
14.10.2003, 17:17
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
und um das zu verhindern kann von mir aus das beste PC spiel der welt zu grunde gehen.
Und dann kannst du endlich dafür modden oder was?
"Wenn ich nicht modden kann soll der Rest der Welt auch kein Spass an dem Spiel haben!"
Krank. Wer sagt dir denn das Steam für immer so bleibt wie es jetzt ist? Außerdem unterstützt Valve die Modder, da ihr Spiel dadurch viel mehr verkauft wird und einen höheren Bekanntheitsgrad erlangt.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
123
14.10.2003, 17:39
Infi



nein, valve unterstützt modder nicht, valve beutet sie aus und benutzt sie.

ich bin einfach strikt dagegen, dass sich eine software wie steam durchsetzt, weil ich mir sicher bin dass dann in zukunft andere mitziehen werden.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
124
14.10.2003, 18:04
THC|Pagan



stimmt...und gabe newell ist schlimmer als hitler :p

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche