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Autor Beitrag
000
07.10.2003, 19:35
Olof



Tjo, scheint wahr zu sein.

http://www.halflife2.net

und #halflife2 @ Quakenet

Hoffe, das wurd noch nicht gepostet, sonst sorry :D

edit:

http://www.neowin.net/staff/creamhackered/halflife2/ (nur shots :D)

--

Wee - o - wee - o - weeee


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2003 um 19:36 von Olof bearbeitet.
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001
07.10.2003, 19:50
Damocles



released würde ich das zwar nicht nennen...aber es scheint eine hl2 beta zu geben.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
07.10.2003, 19:53
duckman



hmm, da fragt man sich doch, wie die schon wieder aufgetaucht ist. aber es scheint ja bei jedem "großen" spiel immer irgendwelche wege zu geben (sei es über mitarbeiter des entwicklerteams oder über irgendwelche attacken auf server, auf denen bestimmte dateien liegen...), an betaversionen zu gelangen

--

|| www.llol-clan.de.vu || laughing lords of oldenburg
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003
07.10.2003, 20:33
Grim_Reaper



oh man. Vor nem Monat war die Welt noch in Ordnung. Hätte nicht gedacht, dass bei so einem Spiel so etwas passieren würde.
Aber irgendwie scheint es ja doch noch ne sehr frühe Version zu sein, da stehn ja ständig Warnings

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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004
07.10.2003, 21:25
Mister-T



Wieso steht bei Bild 5 ne scripted sequence???
Wollten die des in HL2 net abschaffen oder lieg ich falsch!

Sorry, ich konnts mir net verkneifen die Bilder anzuschauen.
VERGEBT MIR :(

--

AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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005
07.10.2003, 21:35
warri



klick mich :P

--

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006
07.10.2003, 21:50
Olof



hmm sie wollten auch am 30. fertig sein ^^

--

Wee - o - wee - o - weeee

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007
07.10.2003, 23:06
Tubgirl



Ich finde wir sollen noch 7 Threads zu dem Thema aufmachen, damit es auch ja jeder mitbekommt.

--

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008
07.10.2003, 23:09
timmilicious



Jupp die Version geisterte heute den ganzen Tag durch Qnet. Naja, dran zu kommen ist auf jeden Fall kein Problem. Fragt sich nur ob das legitim ist. Da kann man sicher lange drüber diskutieren. Ich war ja auch immer ein VALVe Fan. Einmal wie sie sich um die Gamer gekümmert haben, einmal wie sie ihr Spiel so supereditingfreundlich gemacht haben und dann sind da natürlich auch die Spiele die sie Entwickelt haben(incl. Mods)
Aber was sie sich in der letzen Zeit geleistet haben, nämlich einen einzigen Bug zu schreiben, der sich Steam nennt, kann ich nicht mehr verstehen. Vor allem weil es so offensichtlich ist, dass Steam darauf abziehlt Geld mit den Zockern zu verdienen.

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2003 um 23:14 von [nOoNE] bearbeitet.
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009
08.10.2003, 03:52
Mr.Ouch



Das mit der HL2 Beta is KEIN fake! Ich hab da so meine Quellen. Eine davon ist meine Festplatte =). Vergebt mir aber ich konnte nicht wiederstehen. Ich werde die BETA nicht weiterverbreiten und mir HL2 trotzdem kaufen, Valve zurliebe. Außerdem sind betas immer verdammt buggy.

--

[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
--
Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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010
08.10.2003, 06:52
Snake_Shit



Jeah, du bist ja so cool.

--

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011
08.10.2003, 07:03
Mr.Ouch



Nope, so war das gar nich gemeint. Ich wollte nur dieses Gerücht bestätigen.
(Screenshots beweisen meistens nix. Hab schon viele screenshots von angeblich releaseden Alphas und Betas gesehn ;P )

/EDIT
City17.de schreibt dazu:

Zitat:
Es war ein ständiges Hin-und Her, aber nun ist es sicher: es gibt eine HL²-Beta. Dies bestätigen die Kollegen von halflife2.net. Ausserdem kann man sich darüber auf einschlägigen Seiten erkundigen.

As most of you in IRC and on the forums already know, a pre-release version of Half-Life 2 has found its way onto Peer-to-peer, IRC, and web warez networks around the globe. We can confirm that this is legitimate, there are simply no doubts about the authenticity of this release.

--

[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
--
Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 07:18 von Mr.Ouch bearbeitet.
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012
08.10.2003, 08:23
Infi



und es gab sie schon länger.

--

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013
08.10.2003, 17:30
xenomeliteforce



Zum Thema:
Mir ist es ehrlich gesagt sch**** egal, wie viele Demos noch released werden bzw wie lang sich der Release noch verschiebt.
Ich habe die offiziellen Pics von HL² gesehen und ich fand sie, wie viele Leute hier auch, voll in Ordnung bis hin zu genial (z.B. die Videos aus HL²)...

Off-Topic

Ich finde es ehrlich gesagt lächerlich wie sich manche Leute verhalten...
Zuerst loben sie Valve.
Dann erscheint Steam und die Meisten beschweren sich. Sie eröffnen IRC-Channels gegen Steam / Valve und erstellen Mailinglisten mit Beschwerdebotschaften.
Tut mir Leid Leute, aber sowas finde ich echt voll daneben.
Entweder ihr kauft euch HL² oder ihr lasst es bleiben...

Es ist zwar schade dass WON abgeschalten wird, aber wenn man online zoggt ist es ja eigentlich auch egal, wenn Steam nebenher noch läuft, solange es nicht unnötig viel Traffic priduziert. Hiervon habe ich noch kein bisschen gemerkt.
Und ich denke schon dass es spezielle LAN-Server-Versionen geben wird.

Ich denke auch nicht, dass Steam dazu gemacht wurde, um Geld zu schäffeln...
Es ist dazu da, um den Spielern:
1. einen größeren Service zu bieten
2. dass man nicht mehr zum Laden rennen muss, bei dem das Game evtl schon vergriffen ist
3. um den Raubkopierern einen Strich durch die Rechnung zu machen.
Und im letzten Punkt kann ich Valve nur Recht geben.
Wie viele illegale Versionen von HL / Stand-Alone-MODs geistern da wohl im Netz / auf LANs rum?
Zu Zeiten von KeyGens und Co ist sowas fast schon notwendig, wenn man ein Spiel wirklich kommerziell rausbringen möchte.

Sorry, aber das musste einfach mal raus :D

Wenn ihr euch jetzt über meine Meinung beschweren wollt, könnt ihr das gerne per PM an mich machen, damit dieser Thread hier nicht zugespammt wird.

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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014
08.10.2003, 18:09
Snut



tja, aber als 56k ist man mit steam vollkommen aufgeschmissen! und die cheater werden shcon ihre mittel finden, kein angst.

--

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015
08.10.2003, 18:18
Exec



jep,hab auch nur isdn
also is steam für mich praktisch unnutzbar

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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016
08.10.2003, 18:24
duckman



meinst du "unnutzbar" zum downloaden von irgendwelchen sachen oder zum zocken?
steam macht isdn auch nicht langsamer... man kann eigentlich mit den gleichen pings wie vorher spielen (hab auch isdn).

das einzige, was mich ein bisschen stört, ist, dass steam unglaublich hohe systemvoraussetzungen für ein derartiges programm hat... cs beispielsweise ist bei mir fühlbar langsamer geworden... nach den letzten updates hat sich das aber verbessert

--

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017
08.10.2003, 18:36
Exec



naja,die cache-files
da hab ich kein bock drauf mit isdn die zu saugen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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018
08.10.2003, 18:45
xenomeliteforce



Die kannste ja auch saugen lassen und dann auf ne CD brennen...
Ein größeres Update hab ich eigentlich nicht benötigt (nur was, das bei mir mit DSL 2-3 Minuten gedauert hat).

Was auch noch schlecht ist, dass man die Update per Steam einspielen muss.
Sinnvoll wäre es, eine Steam-Option einzubauen, um die Updatequelle zu bestimmen. Also einer lädt sich das Update runter und verteilt es an seine Kollegen / Freunde / LAN-Teilnehmer.

@Snut:
Ist das mit den 56k wirklich so schlimm?
Steam macht doch egentlich nur beim Starten irgendwas im Internet oder bin ich da falsch informiert?

An alle (Leser / Poster):
Wenn sich hier jemand von der OT-Diskussion gestört fühlt, kann er es gerne hier sagen und ich mach nen extra Thread auf.
Ich dachte nur, extra dafür was Neues aufzumachen wär ein bissel blöd :D

--

xenom[GER]

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019
08.10.2003, 19:47
Infi



Zitat:
{IoL}Phoenix postete
Ich denke auch nicht, dass Steam dazu gemacht wurde, um Geld zu schäffeln...
Es ist dazu da, um den Spielern:
1. einen größeren Service zu bieten
2. dass man nicht mehr zum Laden rennen muss, bei dem das Game evtl schon vergriffen ist
3. um den Raubkopierern einen Strich durch die Rechnung zu machen.
Und im letzten Punkt kann ich Valve nur Recht geben.
Wie viele illegale Versionen von HL / Stand-Alone-MODs geistern da wohl im Netz / auf LANs rum?
Zu Zeiten von KeyGens und Co ist sowas fast schon notwendig, wenn man ein Spiel wirklich kommerziell rausbringen möchte.
du darfst glauben was du willst :) ist dein gutes recht, dennoch:

steam ^= tcpa .

--

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020
08.10.2003, 20:07
DomiX



ich glaube nicht das steam tcpa entspricht...valve will klar gegen raubkopien vorgehen, anders gehts scheinbar net. Und steam wird sicher net so schlimm werden...die leuts von valve wissen bestimmt was die den spielern zumuten können. ich denke da is vieles noch unklar. steam is sicher net bös gemeint...

So des is meine Meinung B)

DomiX

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

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021
08.10.2003, 20:24
Snut



Zitat:
{IoL}Phoenix postete
Die kannste ja auch saugen lassen und dann auf ne CD brennen...
Ein größeres Update hab ich eigentlich nicht benötigt (nur was, das bei mir mit DSL 2-3 Minuten gedauert hat).

Was auch noch schlecht ist, dass man die Update per Steam einspielen muss.
Sinnvoll wäre es, eine Steam-Option einzubauen, um die Updatequelle zu bestimmen. Also einer lädt sich das Update runter und verteilt es an seine Kollegen / Freunde / LAN-Teilnehmer.

@Snut:
Ist das mit den 56k wirklich so schlimm?
Steam macht doch egentlich nur beim Starten irgendwas im Internet oder bin ich da falsch informiert?

An alle (Leser / Poster):
Wenn sich hier jemand von der OT-Diskussion gestört fühlt, kann er es gerne hier sagen und ich mach nen extra Thread auf.
Ich dachte nur, extra dafür was Neues aufzumachen wär ein bissel blöd :D

was ich gehört habt schon. das man sich hl nochmal ziehen muss und bei jedem start wieder was geladen wird. und wenns abkackt (was sehr oft passiert) wieder von vorn anfangen muss.

--

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022
08.10.2003, 20:26
xenomeliteforce



Zitat:
Infi postete
steam ^= tcpa .
Klar, so war das auch nicht gemeint :D
Und Steam hat ja auch seine Vorteile, was TCPA eben nicht hat :)

Ich könnte jetzt wieder irgendwas zusammentexten, aber ich hab heute kein Bock mehr, noch was Großes zu schreiben...

TCPA würde jedoch deutlich mehr Leuten Schaden als Steam.
Für Steam würd es ja wenigstens noch zahlreiche alternativen geben...
Das hätte man bei TCPA nicht.

Also das musste ich eigentlich noch nie...
Wenn man Steam + Cache-Files installiert, geht das Alles ohne Probleme!
Mein Ping is auch gleich wie früher...

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
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Dieser Beitrag wurde am 08.10.2003 um 20:27 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
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023
08.10.2003, 20:51
SirJogurtKiff



hab ich grad gefunden: http://www.city-17.de/fullnews.php?newsid=7464

glaub aber nicht dass das stimmt

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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024
08.10.2003, 21:37
norman



Oh oh ... das riecht nach Schlammschlacht :( sollte das wahr sein.
Also mir ist das egal, ob da Sachen gescriptet sind: wichtig ist mir das das alles gut läuft (HL1 ist ja auch viel gescriptet worden), und ich dieses Spiel endlich in Händen halte.

Dank diesem Irren darf man bis April 2004 warten :(

--

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