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025 20.04.2009, 18:53 Skeleton |
aber du gehst dann auch schon durch den trigger? keine referal links bei thewall.de --dp Dieser Beitrag wurde am 20.04.2009 um 18:53 von Skeleton bearbeitet. |
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026 20.04.2009, 19:01 FeelX |
trigger_auto gibts nicht :( edit: beim HEV, kommt jetzt am anfang so ne nette frauenstimme, die mir alle aktivierten systeme aufzaehlt xD (scheint also zu funktionieren) --Schaf: Muh! Dieser Beitrag wurde am 20.04.2009 um 19:04 von FeelX bearbeitet. |
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027 20.04.2009, 19:02 Skeleton |
doch. keine referal links bei thewall.de --dp |
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028 20.04.2009, 19:07 FeelX |
der trigger_multiple liegt genau unter meinem info_player_start oder wie der heisst.... den auto hab ich nicht... woher bekomm ich die aktuelle fgd?! edit: achja, MANCHMAL bekomme ich ne meldung... ich versuch sie zu lesen aber die is nicht lange genug da -.-... irgendwie "node graph rate! rebuilding..." oder so --Schaf: Muh! Dieser Beitrag wurde am 20.04.2009 um 19:10 von FeelX bearbeitet. |
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029 20.04.2009, 19:15 FeelX |
Ich kann das *.map File mal bei RS hochladen....soll ich? --Schaf: Muh! |
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030 20.04.2009, 19:38 Skeleton |
für mich nicht. ich habe keine zeit/lust mir erst hl und den hammer editor zu installieren damit ich mir die map angucken kann. vllt will das ja jemand anders :p --keine referal links bei thewall.de --dp |
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031 20.04.2009, 20:07 FeelX |
Okay no problem xD ich werd wohl weiter auf hilfe warten und hoffen.. danke euch schonmal fuer den singleplayermodus, den hud und das wissen, ne veraltete fgd zu haben xD Gute nacht an alle --Schaf: Muh! |
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032 21.04.2009, 15:13 Richman Moderator |
Was bastelt ihr denn da mit den triggern. Monster funktionieren im normalen HL bereits, wenn das Entity im Editor platziert wurde. Es müssen noch nicht mal irgendwelche Einstellungen gemacht werden (zumindest bei den einfachen Monstern). Wichtig ist eben, dass du die Map im Singleplayer startest. D.h. du startest HL, und startest die Map ohne weitere aktionen in der Console (nicht etwa vorher ein Multiplayerspiel o.ä.) eröffnen. Sollten immer noch keine Monster sichtbar sein, versichere dich, dass die verwendeten Monster auch für entsprechende Mod funktioniern (in deinem Fall sollte aber monster_human_grunt in HL funktionieren). Wenn nicht, starte einfach mal ein neues Spiel in HL. Sollten dort Wissenschafter und Sicherheitsleute rumlaufen, müssten Monster eigentlich funktionieren, wenn nicht, hast du ein Problem. Welche Version von HL verwendest du? WON oder Steam? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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033 21.04.2009, 18:03 Bodybag |
kann es vllt. noch sein das er allow_monsters 0 eingestellt hat wenns net funzt? Dieser Beitrag wurde am 21.04.2009 um 18:03 von Bodybag bearbeitet. |
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034 21.04.2009, 18:36 FeelX |
@ Richman: Ich starte die Map über die Konsole, indem ich "map <mapname>" (ohne ") eingebe. Wie du bereits sagtest, müssten Monster wie monster_headcrab oder monster_human_grunt funktionieren, da ich das Standart - Halflife benutze. Ich spiele auch nebenher mal wieder den Storymode durch, da funktioniert alles einwandfrei. Ich spiele die Steam - Version. @ Bodybag: Wo müsste ich diese Einstellung ändern? --Schaf: Muh! |
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035 21.04.2009, 19:52 Richman Moderator |
Werden beim laden der Map in der Console Fehlermeldungen angezeigt? Oder evtl. beim kompilieren? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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036 21.04.2009, 20:22 FeelX |
es kommt eine fehlermeldung: "Node Graph Out of Date! Rebuilding..." --Schaf: Muh! |
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037 21.04.2009, 20:37 Bodybag |
wenn dann müsste man das in der console einstellen, aber wie gesagt eigt. müsste es funzen, nun ja eigt. ... -- |
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038 21.04.2009, 22:12 FeelX |
Schaun wir morgen nochmal danach ;) --Schaf: Muh! |
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039 22.04.2009, 15:25 Instinkt |
Zu deiner "Node Graph out of Date" Message: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=39934 -- Dieser Beitrag wurde am 22.04.2009 um 15:26 von Instinkt bearbeitet. |
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040 22.04.2009, 15:43 FeelX |
Okay... also nicht wirklich problematisch... aber wieso zur Hoelle hab ich keine Monster??? -.- --Schaf: Muh! |
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041 22.04.2009, 17:41 Instinkt |
Lad deine .rmf sowie deine .bsp halt mal hoch, vielleicht findet sich jemand der mal schnell testet ob er auf dieser Map Monster hat. Wenn er keine Monster hat -> Mapproblem. |
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042 22.04.2009, 20:04 FeelX |
xD ich hab das als *.map.... *.rmf ist mir unbekannt. geht *.map auch? --Schaf: Muh! |
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043 22.04.2009, 20:35 Skeleton |
kannst beim speichern der map auswählen ob .map oder .rmf ...ist eigentlich aber auch egal denke ich. --keine referal links bei thewall.de --dp |
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044 22.04.2009, 20:38 FeelX |
okay... ich poste den RS - Link noch im Laufe des Abends. --Schaf: Muh! |
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045 22.04.2009, 20:41 FeelX |
*.map File: http://rapidshare.com/files/224509161/001.map *.bsp File: http://rapidshare.com/files/224509029/001.bsp Viel Spass damit xD --Schaf: Muh! |
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046 24.04.2009, 13:16 FeelX |
und?? hat jemand was gefunden? --Schaf: Muh! |
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047 26.04.2009, 16:35 FeelX |
Hey! Ich fuehle mich vergessen -.- leider hab ich immernoch keine Loesung gefunden... --Schaf: Muh! |
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048 26.04.2009, 18:45 eMo |
mmh.. vermutlich hat noch niemand zeit für dich gehabt.. oder sie laden nicht gerne von RS..^^ bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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049 26.04.2009, 18:56 FeelX |
:( wo soll ich's dann hochladen?? hab bisher nur mit RS gearbeitet -.- --Schaf: Muh! |
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