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025 06.04.2004, 14:35 Dr.Zenz |
jetzt soll ich deine arbeit machen? -- |
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026 06.04.2004, 14:42 iLL_N1n0 |
0_o ich habe es euch angeboten, wer will kann es machen, wer nich lässt es. "I like big butts and I can not lie |
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027 06.04.2004, 14:54 Dr.Zenz |
Aber das ändert doch nichts an der berechtigten Kritik. o_O -- |
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028 06.04.2004, 15:55 [RMen]OneStone |
Guck dir den Account-Namen an: "Hurensohn" - genau auf diesem Niveau ist die Qualität deiner Map, einfach grottig. -- georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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029 06.04.2004, 16:05 iLL_N1n0 |
komm mal von DEINEM niederen niveau hoch und gib anständige kritik lass das mal meine sache sein wie ich meine accounts nenne! --"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 16:10 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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030 06.04.2004, 16:07 Infi |
zonkt euch per pm. ich find die map ganz knuddelig --Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 16:08 von Infi bearbeitet. |
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031 06.04.2004, 16:38 unknownbastard |
kannst du mal die wad hochladen ill_n1no? -- |
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032 06.04.2004, 16:55 iLL_N1n0 |
jo klar ich kriege gerade webspace *freu* is ok wenn du die wad per bsptwomap entpackst? *edit* Kakariko rechtskl. --> speichern unter so da is sie hoffentlich hat euch der stress nich die lust genommen bitte sagt bescheid wenn ich vergessen habe etwas zu packen ;) , oder wenn euch bugs auffallen danke nochma an reflex und jonathan dark für das angebot, aber mein clanleader hatte noch ein paar mb frei ;) --"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 17:06 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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033 06.04.2004, 17:30 unknownbastard |
werd mir mal die wad angucken ... -- |
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034 06.04.2004, 19:57 Retrix |
Knapp daneben ist eben auch vorbei, aber ich glaub', ich sollte mal nen Hinweis in meine Sig packen, dass da ein gewisser Unterschied zwischen Retrix und Reflex besteht... Ach ja, könntest du die wad bitte einzeln hochladen? Ich möcht mir nich erst bsptwomap runterladen... --...und ich bin nicht ReFlex. |
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035 06.04.2004, 19:59 Dr.Zenz |
hr, das passiert öfters, ja :D -- |
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036 06.04.2004, 21:04 iLL_N1n0 |
ROFL sry falls noch jemand die wad haben `möchte`, der soll sich per icq melden (icq:172304964) --"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 21:12 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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037 06.04.2004, 22:55 Aeon |
Da ich dir ja eh schon auf die Nüsse gehe (weil mir deine map nicht gefällt) kann ich auch gleich noch was sagen: Ich mappe demnächst Duke Nukem 3d mit HL nach. Aber ihr müsst das dann alle im Softwaremode spielen damits genau so original rüberkommt wies soll. Vielleicht find ich ja auch noch paar Leute die mir Sprites für die Waffen und Gegner machen. Tut mir leid aber ich halte sowas für schwachsinn. Akzeptier es oder lass es bleiben. Und schreib hier nicht wahllos rein das nur mist kritik kommt wenn du nichtmal welche erkennst wenn sie dir übers gesicht rollt oso. ------------------------------------------------------------------- |
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038 06.04.2004, 23:34 iLL_N1n0 |
omg ich bitte dich diese kagge mit dem augenkrebs und mit dem account namen ist doch wirklich keine kritik oder?! und wenn du das mit dem auf die nüsse gehen ernst genommen hast nehm ich es zurück! *das jemand sich mal die wad anguckt und schaut was sich da machen lässt war einfach eine frage. ist dich völlig ok das ihr die texes nicht gut findet, aber es war eben mein ziel. "I like big butts and I can not lie |
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039 06.04.2004, 23:59 Dr.Zenz |
Es geht bei Kritik meistens darum, dem Ersteller zu helfen. Wenn jemand sagt, die Texes sind nicht toll, sagt er das nicht, weil er die Map unbedingt mit guten Texes zocken will. Vermutlich wird er sie eh nicht zocken. Es geht darum dir zu zeigen, wie du deine Maps besser machen kannst. Wennjemand sagt, dass Brushwork ist zu einfach, ist das eine Anregung, das Brushwork evtl. mit mehr Details und etwas aufwändiger zu machen. wenn jemand sagt, die Map kann eigentlich nciht den Editor ausfüllen ist das ein Hinweis, evtl. mal die Proportionen zu checken. OneStones Beitrag hatte in der Tat keinen weitreichenderen Sinn ausser kundzutun, dass er die Map nicht mag und war somit hart an der Grenze zu Spam. Ein ganz anderer Aspekt der Diskuion ist künstlerischer Natur und geht um die Frage, in wiefern es sinnvoll ist, etwas bestehendes exact nachzumachen und es nicht zu verbessern, obwohl die technischen Möglichkeiten gegeben wären. Warum der ton hier jedoch mehr und mehr abgleitet, sit mir ein rätsel. -- |
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040 07.04.2004, 12:34 unknownbastard |
hier mal 3 texturen die ich schnell verbessert habe:
bmp, damit die quali gut bleibt, außerdem ist es das beste Format um in wally zu improtieren ... -- |
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041 07.04.2004, 13:05 iLL_N1n0 |
sehr geil! danke!!! *importier* *edit* die ersten beiden sind von r... retrix! wobei ich die muehle, das gitter und die backsteine sehr genial finde! unknown Bastard's 1 alle sehr viel besser als vorher, besonders pic1! dank an euch beide (ohne rad compiled) --"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 13:40 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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042 07.04.2004, 14:05 Deciever |
jo, sieht besser aus --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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043 07.04.2004, 15:55 unknownbastard |
komischer webspace :D da fällt mir auf das ich vergessen habe die absperrung kachelbar zu machne :D kommt gleich! Sieht aber um einiges besser aus ! @ retrix: die Mühle sieht zu realistisch aus, versuch mehr comic-stil rein zu kriegen (keine fotorefs) |
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044 07.04.2004, 16:28 Retrix |
Das wird wohl dran liegen, dass ich selbst eigentlich garkeine Texturen machen kann... Edit: ...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 16:53 von Retrix bearbeitet. |
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045 07.04.2004, 17:11 unknownbastard |
k hab die textur nochmal überarbeitet udn dann noch 2 andere ...
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046 08.04.2004, 16:19 unknownbastard |
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047 08.04.2004, 16:43 SongokuX |
Weiter so, die Map rockt derbst. Werde in den nächstne Tagen ersmal |
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048 08.04.2004, 16:54 unknownbastard |
@iLL_N1n0: bitte compile mal eine version ohne wadinclude, dann kann ich die texturen perfekt auf deine map anpassen... -- |
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049 08.04.2004, 17:08 iLL_N1n0 |
oki! das du das grass an der felswand richtig sichtbar gemacht hast ist genial ich compile gleich auch mal mi den ganzen neuen texturen war in den letzten tagen nich am rechner weil das programm sandra mir 127 grad bei der cpu angeueigt hat... --"I like big butts and I can not lie Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 17:09 von iLL_N1n0 bearbeitet. |
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