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Autor Beitrag
125
05.05.2005, 08:45
C-Striker



hmm noch nie son fehler gesehn aber ich schätze mal du musst neuinstallieren.

//edit: oder updatet steam vielleicht gerade das sourcesdk. da kam bei mir auch schon mal nen fehler mit ner datei. musste warten bis es fertig ist.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2005 um 08:46 von C-Striker bearbeitet.
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126
06.05.2005, 14:14
SkuZZel



sooo...
ich bin noch ein noob in sachen mapping und habe ein paar fragen...
#50
Die wasseroberfläche ist nicht sichtbar! ich habe shcon berall nachgeguckt aber noch nix gefunden....
ich habe alles nach anleitung gemacht...
von unten ist das wasser auch ok aber wenn man draufguckt sieht man nichts!#51
wenn ich die map dann starte dann wird irgendwie nich alles geladen .... ich habe gestern vorgestern eine pause gemacht und bin dann wieder angefangen und als ich das was ich neu gemaht habe testen wollte kam es nich, sondern nur das alte....
ich hab gelesen das man buildcubemaps inne console eingeben muss. das hab ich auch gemacht aber es geht trotzdem nicht...
#52
wenn ich die map spiele kann ich nur zu den ct´s bei den T´s steht dann, dass das team voll ist...
ich habe das verwendet: info_player_terrorists
und sie schweben auch etwas über den boden...

-------------------------
hoffe ihr könnt damit etwas anfangen!
THX schonma im vorraus ;)

--

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127
06.05.2005, 14:46
C-Striker



zu all deinen fragen würde dir die sufu helfen:
#50: du hast nen leak in deiner map desshalb keine wasseroberfläche
#51: wahrscheinlich wird wegen dem leak keine neue bsp datei mehr erstellt sondern nur die alte noch mal ohne das neu gemappte compiled.
#52: die/der t startpunkt wird wohl doch fehlerhaft sein. musste ma in die konsole gucken da steht dann sowas wie invalid spawn point oder so.

zu den buildcubemaps: den befehl brauchst du wenn du in deiner map env_cubemaps gesetzt hast und die halt berechnen lassen willst. was cubemaps sind und wie du sie einsetzt findest du in den tuts oder mit hilfe der sufu raus.

--

"Gott ist im Regen!"

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128
07.05.2005, 14:03
Manexus



frage:
ich habe bei meinem editor ausversehen ein paar leisten gelöscht
(die dinger, die rechts sind; mit denen man z.b. aussucht, ob man nun einen block bauen will oder ein arch)
wie bekomm ich die wieder in den hammer rein?

--

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129
07.05.2005, 14:17
SkuZZel



danke cstriker
hab das jez irgendwie hingekriegt....
aber das wasser kann man von oben immernochnich sehn :(
was kann man noch machen???
und noch eine kleine dumme frage :
kann man fische machen?!? *g*

--

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130
07.05.2005, 15:28
SkuZZel



ach....
und kann man auch fahrzeuge machen die man auch fahren kann?
also z.b. der buggy

--

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131
07.05.2005, 15:44
Primzahl



Zum Wasser gibt's ein Tut im Wiki.

Fische: Ja.
Fahrzeuge: Ja.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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132
11.05.2005, 10:29
Skully



wie macht man denn Fische? hab ich noch nie was von gehört und auch noch nie welche gesehen... Fahrzeuge us ja klar aber Fische... sach ma wie *g*

--

©Skully 2005

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133
11.05.2005, 13:36
C-Striker



hmm mit nem tracktrain vielleicht. ich hab zumindest noch nie nen entitie gesehn was fische erstellen soll.

--

"Gott ist im Regen!"

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134
11.05.2005, 14:05
Primzahl



Die Fische muss man erst Modeln :p

--

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135
14.05.2005, 19:48
-RaVeN-



#53

Jedes mal wenn ich Source SDK starten will kommt folgende Fehlermeldung.

MediaList.txt Missing Images key

Das tauchte erst auf nachdem ich den SteamApps Ordner gelöscht hatte.

--

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136
15.05.2005, 12:28
C-Striker



Zitat:
Das tauchte erst auf nachdem ich den SteamApps Ordner gelöscht hatte.
vielleicht weil da alle wichtigen dateien drinne waren???
installier mal steam neu oder resette das sdk.

--

"Gott ist im Regen!"

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137
15.05.2005, 18:28
dante_mw



Manexus = "View" - "Sceen Elements" = alle Häckchen an machn !

--

http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!!

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138
15.05.2005, 22:18
C-Striker



schon wieder der falsche threat dante. ist alles ok bei dir? ;)

--

"Gott ist im Regen!"

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139
05.06.2005, 17:34
Nappo



Nummer: 199

Ich habe ein Problemm! Klar sonst würde ich nicht Posten!
Ich habe ein Relativ Großes Haus mit einem Großen Pool!
Ich habe viele Threats gelesen ohne Erfolg!
Mein Problem: unter Wasser kann ich nicht von einem
ende zum anderen gucken! Es wir Schwarz!
Nein! Er ist nicht überdemensional Groß!
Aber was muss ich verändern damit ich Sauberes Poolwasser bekomme?
Von oben ist´s sauber (klar) man kann bis auf den Grund
und alle Seiten sehen!
Aber unter wasser sieht´s nicht wie Poolwasser aus!

Ich habe einen Block gebaut! Wasserfläche!
Nur die Oberfläche Mit ner Wassertextur versehen!
Wände und Boden des Wasserblock´s sind Triggertexturen!
Unsichtbar das man Boden und Wände sehen kann!

Habe auch schon viele Texturen ausprobiert!

Aber es geht nur um die Durchsichtigkeit des Wasser´s!

Wen es möglich is Screenshot´s zu posten den sagt ma wie!
Ich kann das zwar aber hier find ich keine Möglichkeit es zu tun!

Sprecht mich bitte mit der Nummer 199 oder Nappo an!
Damit ich weiss wen ihr meint! DANKE

--

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140
06.06.2005, 18:17
SonGoku2k



#54

Hi,
Ich wollte nach langer Zeit mal wieder Mappen allerdings sagt mit Steam jedesmal nachdem ich Source SDK starten will

"Dieses Spiel ist zurzeit nicht verfügbar..."

Wäre sehr dankbar für hilfreiche Anworten...

Beste Grüße
SonGoku2k

--

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141
06.06.2005, 19:49
Primzahl



Steam Games und SDK komplett updaten (also auch alles auf "keep up to date" damit es automatisch updatet).

Steam neustarten.

Ansonsten ggf. neuinstallation versuchen.

--

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142
15.06.2005, 20:03
Elonya



Ich habe ein Problem mit Wasser. Ich habe jetzt für HL2 einen geile Map gemacht und habe wasser eingefügt, das aufwendige natürlich ^^. Es hat auch alles funtioniert, bis ich noch eineige schönheitsoperationen an der map vorgenommen habe. So Häuser und andere sachen wie Fässer, Bäume hinzugefügt habe. Doch dann wurde das wasser nicht mehr korreckt angezeigt. Wenn ich im wasser bin ist alles ok, doch an der oberfläche ... Das problem ist es gibt keine Oberfläche. Sie ist weg. Von oben sieht es aus als wäre da gar kein wasser. Kann mir wer helfen ???

Antworten bitte an Kalle1@gmx.de, oder halt hier reinposten, email wäre mir halt lieber.

schonmal danke im voraus !!!

--

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143
16.06.2005, 08:57
C-Striker



Zitat:
Elonya postete
Ich habe ein Problem mit Wasser. Ich habe jetzt für HL2 einen geile Map gemacht und habe wasser eingefügt, das aufwendige natürlich ^^. Es hat auch alles funtioniert, bis ich noch eineige schönheitsoperationen an der map vorgenommen habe. So Häuser und andere sachen wie Fässer, Bäume hinzugefügt habe. Doch dann wurde das wasser nicht mehr korreckt angezeigt. Wenn ich im wasser bin ist alles ok, doch an der oberfläche ... Das problem ist es gibt keine Oberfläche. Sie ist weg. Von oben sieht es aus als wäre da gar kein wasser. Kann mir wer helfen ???

Antworten bitte an Kalle1@gmx.de, oder halt hier reinposten, email wäre mir halt lieber.

schonmal danke im voraus !!!

lol wie wärs wenn du mal die sufu benutzen würdest?
stichwort: leak

--

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144
28.06.2005, 14:51
HubiDaKilla



Hi zusammen.

hab jetzt 3 wochen an meiner Karte gebastelt. Aber nach dem Kompilieren habe ich EIN EINZIGES problem. In Half Life 2 Deathmatch werden nur 2 mögliche Player angezeigt. Also ich habe 16 info_player_deathmatch und 1 info_player Start gesetzt. Und ich kann die Karte auch nur mit 2 Leuten online spielen, wenn ich vor dem kompilieren alles (was mit steam zu tun hat) zumache, alles neu lade und dann kompiliere.. Sonst ist die karte online überhaupt nicht in der Serverliste sichtbar. Würde die nunmal gerne mit 16 leuten zocken.. Hoffe, ihr könnt mir helfen.

Danke!
** HubiDaKilla **

--

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145
28.06.2005, 14:58
Primzahl



Dann stecken 14 deine 16 Startplätze vermutlich in Wänden und Boden oder berühren diese.
Das darf nicht sein. Setz die Startpunkte _mindestens_ 16 units von allen Brushes weg.

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.06.2005 um 14:58 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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146
28.06.2005, 15:58
HubiDaKilla



Vielen Dank, aber leider erscheinen in der Serverliste immer noch 1von 2 möglichen Spielern. Ich habe alle Info_player Deathmatch mehr als 16 units voneinander entfernt gesetzt. Nun habe ich die Karte wieder zurückgesetzt. (in den vorherigen zustand ohne die 16 info:player_deathmatch

Wäre nett, wenn ihr euch das ansehen könntet. Oder brauche ich ein zusatztool um die Karte mit 16 Spielern spielbar zu machen?

Hier die Karte: http://people.freenet.de/beathunter\megatower.zip

Danke nochmal

--

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147
28.06.2005, 17:31
Hacki



Hi,

hab probleme mit hammer weil ich hab ihn mir heute gedownloadet und jetz muss ich ihn einstellen (hab den pc neu aufgesetzt) die haben aber die seite zum einstellen die früher drin war geändert hat die vll noch wer??? mit der
neuen: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page

möchte unbedingt die alte oder einer soll mit das ganze erkären wo ich was reintun muss !!! DANKE IM VORAUS

Mfg Hacki

--

Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst!

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148
28.06.2005, 20:07
Sir_Killalot



http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten ...
und wenns für HL2 is, dann ist der editor schon richtig eingestellt

edit: achja, und satzzeichen täten deinem text auch gut. musste 4mal lesen, bis ich verstanden hab was du willst

@HubiDaKilla:
hast du bei steam auch 16spieler eingestellt?

--


Dieser Beitrag wurde am 28.06.2005 um 20:15 von Sir_Killalot bearbeitet.
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149
29.06.2005, 12:02
C-Striker



@hubidakilla: kann es sein dass du in den servereinstellungen die maximale spieleranzahl auf 2 gestellt hast? denn normaler weise kann man jede map egal wieviel startpunkte sie hat so hoch stellen wie man will.

--

"Gott ist im Regen!"

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