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150 02.07.2005, 16:47 Hacki |
Guten Tag, ich wollte nur fragen ob jemand weis was es da hat ich hab mein steam neu installiert css und hl2 hab sdk auch gedownloadet nur wenn ich reingehe kommt dieser error BITTE UM SCHNELLE HILFE! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! Dieser Beitrag wurde am 02.07.2005 um 16:50 von Hacki bearbeitet. |
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151 02.07.2005, 16:52 Primzahl |
Start mal CSS und versuchs nochmal. --Trollpolizei!!! °_o |
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152 02.07.2005, 17:16 Hacki |
hi, VIEEEEEEELLLLLLEEEEEENNNNNNNN DANK ! Du bist der beste ^^ *schleim* Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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153 02.07.2005, 17:34 Hacki |
hi, sry das ich schon wieder nerve aber das forum ist doch für fragen da oder? ^^ also ich habe 2 probleme 1tens statt 2 info_player_terrorists stehen jetz so 2 zeichn da: http://rapidshare.de/files/2751555/hammer1.JPG.html kann das problem sein weil ich hab meinen pc neu aufgsetzt und hab mir die mapsrc rauskopiert und in den ordner aufsetzen getan hab diesen ordner jetzt einfach ersetzt kann das das problem sein (ps hab ich schon einmal gemacht hat aber gefunkt) danke das ihr meine "meisten" probleme lösen könnt dieses forum ist spitze Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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154 10.07.2005, 11:30 Yeti87 |
Frage#55 Hi Da ihr euch mit dem Source SDK so auskennt, wollte ich wissen, ob man mit dem Source SDK nicht nur CSS und HL2 Maps machen kann sondern auch CS1.6 und CSCZ Maps machen kann. Frage#56 Und ich wollte noch wissen wie man bei CSS die Einkaufspunkte setzt. Bitte helft mir -- |
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155 10.07.2005, 11:51 Sir_Killalot |
zu frage#55: zu frage#56: @hacki: zum ersten problem: hast du auch CS:S ausgewählt beim SDK? -- |
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156 10.07.2005, 12:07 Yeti87 |
zu Freage#55 schade. Aber´ich hatte mal ein Bild vom Source SDK gesehen, da war auch zur option CS1.6. Deshalb dachte ich es würde gehen. -- |
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157 10.07.2005, 12:25 Sir_Killalot |
es heißt ja nicht umsonst Source SDK, oder? -- |
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158 10.07.2005, 12:30 Yeti87 |
Aber was ist mit dem Bild das ich gesehen habe? Und ausserdem wenn man beim Hammereditor in Option geht ist da auch noch die alte HL engine anzuwählen. --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2005 um 12:32 von Yeti87 bearbeitet. |
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159 12.07.2005, 18:38 Pitie |
Hi, Leute |
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160 12.07.2005, 18:45 Fartan |
Der is beim Source SDK dabei! -- |
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161 12.07.2005, 22:20 Pitie |
Fartan, aber wo oder wie bekomme ich den (Source SDK) -- |
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162 12.07.2005, 22:31 Pitie |
Und noch eine Frage: |
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163 13.07.2005, 10:00 Richman Moderator |
Das Tutorial ist auch für HL2, und um für HL2 zu mappen brauchst du Hammer 4.0. Deswegen hat dein Hammer 3.4 bzw 3.5 diese Funktion auch nicht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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164 13.07.2005, 15:41 Pitie |
Hi, Dieser Beitrag wurde am 13.07.2005 um 15:42 von Pitie bearbeitet. |
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165 13.07.2005, 15:48 Richman Moderator |
Ich musste eben gerade jemand anderen zurecht weisen, wegen der äusserst mangelnden Fehlerbeschreibung. Ein anderer würde jetzt hier ausrasten, wenn er das nochmal schreiben muss, aber gib uns eine bessere Fehlerbeschreibung, warum du deine Map nicht "testen" kannst. Kannst du sie gar nicht erst kompilieren, hast fehler beim kompilieren, kannst du sie in CS nicht öffnen, findet CS die Map einfach nicht... verdammt, was erwartest du? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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166 13.07.2005, 16:00 brushbuilder |
frage #56 immer wenn ich im 3d fenster brushs mit verschiedenen texturen belegen möchte und dazu das kleine textur app... fenster und wenn ich um die ecke sehen möchte mit der camera dann verschwindet das textur app... fenster auf einmal und was ich selectiert habe da ist dann die selection weg, wo ist der fehler --wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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167 13.07.2005, 16:12 Richman Moderator |
Das ist lediglich ein Bug (feature?) von Hammer. Du musst einfach vorher die Kamera so positionieren, dass du die Faces siehst, die du texturieren willst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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168 13.07.2005, 17:37 Fartan |
@Pitie: |
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169 14.07.2005, 14:36 Pitie |
@Fartan: Danke! Dieser Beitrag wurde am 14.07.2005 um 14:48 von Pitie bearbeitet. |
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170 14.07.2005, 14:50 Richman Moderator |
Wenn da gross steht "ERROR" dann hat das wohl was zu bedeuten. ;) Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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171 04.08.2005, 12:14 Damark |
Müsste Frage #057 Sein. EDIT:@Pitie (oder so) Kenn den Fehler, musst gucken ob du irgendwelche Brushes gemacht hast an denen du rumgemorpht hast oder runde Brushes und sohn Kram, wenn ich die Lösche und evtl. anders neu mache gehts dann meistens bei mir. --Dieser Beitrag wurde am 04.08.2005 um 12:18 von Damark bearbeitet. |
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172 04.08.2005, 17:10 MysteriX |
hiho... habe mir heute endlich ma den hammer editor zugelegt... hab ma ne wichtige frage: DANKE -- |
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173 04.08.2005, 17:39 Rapsyx |
lesen hilft. -- Dieser Beitrag wurde am 04.08.2005 um 17:39 von Raptor6 bearbeitet. |
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174 28.08.2005, 17:48 Agamemnon-Hellmapper |
Naja, hab jetz leider nicht die Zeit 7 Seiten zu lesen, aber ist euch schonmal aufgefallen, dass Probleme auftreten, wenn man Texturen um mehr als 1000 Texel offsetten will? Ich nehm also eine 2048² Textur und Drück im dem Dialog auf die Pfeile bei "Texture Shift", um sie passend aufzulegen. Bei "999" springt er aber auf "1.000", wobei das von Hammer wie "1" interpretiert wird. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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